本帖最后由 dhl203 于 2021-2-12 12:24 编辑
一、惊艳 从2012年,金士顿发布第一代HyperX Cloud耳机,已经将近10个年头。这期间Cloud耳机也经历了多次进化和改进,推出了许多不同版本的产品,比如APAPHA、MIX、天箭等等。 在2021年牛年即将到来的时候,HyperX终于发布了CLOUD II飓风无线版电竞耳机。作为CLOUD的真正第2代产品,让我们一起了解下它的升级。 二、开箱 HyperX产品的包装风格已经形成了自己的体系和信仰,这么多年来红黑搭配的电竞风格,已经深入人心。多国语言的介绍,继续走的是国际化路线。
CLOUD 2代飓风耳机采用了无线连接方式,并且支持7.1音效,具体效果如何,还需要亲身体验。
无线连接模式下续租时间30小时,7.1虚拟音效等等特点。
两年质保,全国联保,非常给力
开箱
附件有2个附件,分别是可降噪MIC和无线收发器。
MIC为可拆卸设计,可随意折弯。MIC插头采用了4段式3.5mm音频插头。
MIC收音器为双向拾音设计,可以安装附带的防尘棉罩。
无线收发器就像一枚普通体积的U盘。
耳机的充电线,同时也可以传输数据,接口为TYPE-C。
耳机 耳机从外观来看,CLOUD 2代飓风与1代差别不多,都是厚重的”焖罐子“造型,整体以黑红色调为主,比较亮骚,配以金属支架,体积不小。
头挂采用了皮质,顶部有HyperX的LOGO。
头挂外部为皮质,内部为记忆棉材质,车线缝合工艺非常整齐。
耳机支架为金属材质,两端在内侧分别有L和R标识。
扬声器外壳为黑色磨砂材质,HX字样为红色风格。耳机支架可以上下伸缩,长度为4CM。
耳机在纵向可以轻微转动,幅度大约20°
HyperX CLOUD II飓风采用了全新单元和大音腔设计,音质表现应该会比上一代产品好不少。
耳机左侧是开关、静音、充电口、MIC插孔等功能。
右侧只有音量旋钮,比较简单。
耳罩为蛋白皮与织物想结合的材质,弹性很好,可以增加包裹的效果,加强隔音效果,冬天可保暖。但夏天可能会比较闷热。
将HyperX CLOUD II连接上MIC,准备试听。
三、听感解析 自从2019年以后,仿佛全系列的HyperX耳机都改换了单元。HyperX CLOUD II飓风的音质相比一代产品,改变也很大。
使用无线连接,HyperX Cloud Orbit使用自带声卡进行声音输出,可以在系统中正常识别。
通过电影和游戏进行测试,主观感受声音如下:
虽然继续使用了53mm驱动单元,但是 CLOUD II飓风耳机的相比1代提升很多。个人猜测,改变耳机调音不会有这么大的效果,应该是更换了单元。CLOUD II飓风的三频非常均衡,而且解析力很高,细节丰富,不再像1代那样,把所有声音都闷在一个空间里,延展性不足。可能和没有煲开有关系,声音整体非常紧致,丝毫没有松散的感觉,高音、中音、低音的层次感非常明显。缺点是,因为耳罩比较密闭的原因,整体还是会有一丝丝压迫感,比较适合表现游戏和电影。 7.1音效的打开是通过NGENUITY软件来控制,打开”3D“功能以后,声音变成虚拟的7.1环绕音效,三个频段的声音整体在纵向的维度得以拉伸,声音变得立体起来,声音的延展性在纵向提升很多。不得不说打开7.1音效的缺点就是声音中央会有一种被“削薄”的感觉,可能和3D处理算法有关巧。 在游戏中打开3D音效以后,气流声、爆炸声、枪响声表现都非常真实,脚步声的方向性可以辨识得非常明显,从不同方向传过来的枪声、脚步都能准确识别,但是由远及近的距离感不是很准确,将玩家置身其中,包围感十足。 由于耳机内置了轻巧的锂电池设计,整体耳机的重量有些提高,但长时间戴在头上,也不会感觉到负担重。关于续航,在每天使用大约2小时,音量保持在50%,大约可以连续使用10天,基本续航性能与宣传相符合。 四、小结 综合来说,十年来电竞耳机的发展基本上是以”无线化“、”轻便化“、”专业化“为主,7.1音效、降噪MIC等等都是发展的方向。HyperX CLOUD II飓风问题为HyperX CLOUD 的换代产品,虽然外观升级不大,但是发声单元和调音进行了重新设计,特别是耳机的解析度得到极大提高,各种声音分离感很清晰,在游戏中也可以让玩家根据实际战场的迅速做出反应。除了热,除了大,其他的槽点确实没有了。
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