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[评测]
鼓点之触 | 美商海盗船 Corsair HS60 Haptic 游戏耳机简评
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楼主
美商海盗船近期发布了旗下HS系列的新品——HS60 HAPTIC游戏耳机。与前作HS60 SURROUND主打虚拟环绕功能的设定类似,HAPTIC的功能性也体现在其名称上。HAPTIC释义为“触觉的,与触觉有关的”,那么顾名思义,HS60 HAPTIC的特性肯定在于触觉方面。官方的介绍是其独特的聆听体验来自Taction Technology®提供的触觉低音反馈技术,使人能获得身临其境的游戏效果,真实感受每一个打击、爆炸和紧张的时刻。
官方参数:
·耳机频响范围 20Hz-20kHz
·触觉频响 15Hz-85Hz
·耳机阻抗 32Ω@1kHz
·耳机灵敏度 111dB
·驱动 50mm钕磁单元
·麦克风类型 单指向降噪麦克风
·麦克风阻抗 2kΩ
·麦克风频响 100Hz-10kHz
·麦克风灵敏度 -40dB
·耳机尺寸 161mm×99mm×207mm
·耳机线长 1.8m
·产品重量 420g
面向游戏用途,讲究轻便设计、耐用性、佩戴舒适度——在保留这些传统特点的基础上,自HS50发布以来,简约结构、扎实质感和更加全面的音质体验逐渐成为HS系列的新亮点,如今HAPTIC的发布更是添上了重要一笔。参数方面,50mm钕磁大单元保证了出色的音质;可拆卸的单指向麦克风能降低环境噪音,让语音更为清晰;111dB灵敏度、32Ω阻抗易于驱动。搭配Taction Technology®,定位PC平台游戏、影音日用,应该是能轻松胜任的。至于做工、佩戴、功能、听感等具体的东西,容楼主接下来慢慢点评。
开箱环节。对比楼主的另一只海盗船耳机鉴赏家SE,HS60 HAPTIC的包装就显得更偏向游戏风格,标志性黑黄对撞色调,折叠式结构硬纸盒装。这里再次感谢下官店的妥帖包裹,其实这盒子挺单薄的,但到手楞是一个边角都没有受损,盒控狂喜。
内部是塑料膜托架,正面有个扣带,用于固定耳机,托架底边还贴了防刮擦胶带,整体对耳机和线材的保护都很到位。
与HS60另一款SURROUND不同,HAPTIC耳机内置了声卡模块,直接舍弃3.5mm使用USB接口,附件除了印刷品仅包含一个可拆卸麦克风。
耳机本体。外观上还是沿用了HS50-HS60的设计,加宽一体头梁、Y字摆臂、椭圆形大耳罩,整体偏复古风格,但是耳罩壳上的迷彩涂装和头垫上的白色车线还是带来了年轻化的感觉,也是HS60 HAPTIC最具辨识度的外观元素。
麦克风接口带固定结构,取下外面的硅胶塞直接插上即可,使用时很牢靠。与多数可拆卸麦克风的游戏耳一样,硅胶塞子容易掉,可以考虑加一个防丢扣设计,但是一般掉了就掉了也无所吊谓。有防丢扣的话,麦旁边随时挂着个塞子也确实影响颜值。
单指向麦克风。游戏用很合适,避免收入更多环境音,使语音交流更加清晰。咪管部分非常柔软,可塑性强,能随时变成你最喜欢的样子(笑)。
椭圆形大耳罩。内置50mm钕磁大单元和Taction Technology®触觉低音模块,动力澎湃。外观也一样劲道,跟HS60 SURROUND相同的黑色网状金属耳罩壳与铝制LOGO贴牌,不同的是金属网换成了船新的标志性三角连续纹理,乍一看长得很像开放式,但实质上还是封闭式耳机。耳罩外围采用了非常亮眼的墨蓝色迷彩涂装,暗示了HAPTIC特殊的“战斗”属性。
耳垫记忆海绵内胆,外面蛋白皮包裹。宽度适中,深度可观,给用户耳朵足够的容纳空间,良好的设计和拼接工艺也带来了出色的舒适度。
蛋白皮包裹的刚性头梁,加上铝质摆臂,契合HAPTIC“为战斗而建”的主题,并带来足够长的使用寿命。加宽的记忆海绵头垫柔软、厚实,能起到较好的缓冲作用,降低头梁对脑袋的压迫感。
铝芯伸缩梁有8个刻度,铝质摆臂也能小范围活动,最大限度适应头部尺寸。楼主头围60,属大头用户,实测拉到刻度8正合适,还略有余地,正常大小的脑袋就更没问题了。
和大部分游戏耳机一样HAPTIC耳罩上带有音量滑轮和麦克风静音按钮,方便实时调节。静音按钮很大只,盲操作比较方便。与其它耳机不一样的地方在于耳罩上还集成了触觉效果控制滑轮,可以无驱调节Taction Technology®触觉低音强度,下方还配有一个Led灯来指示其状态。从楼主个人向来看,美中不足的地方在于音量滑轮的位置太靠近耳罩中部区域,拿起耳机的时候经常会误触而改变系统音量,对于楼主这种音量数值化的强迫症患者非常不友好。
HS60 HAPTIC标配1.8m长耳机线,编织线材质,USB接口。音频解析模块直接内置在耳机内部,虽然不能使用3.5mm接口比较遗憾,但是内置IC能保证音质水平不受低端的PC板载声卡影响,还能确保供电。
驱动。使用海盗船的iCUE设备通用控制软件。因为HS60 HAPTIC没有光污染元素,因此驱动仅支持EQ设置和音量调节功能。Taction Technology®触觉低音也是由硬件(耳罩上面的滑轮)直接控制。
主观听感。在关闭Taction Technology®的情况下,整体来看解析力较强,细节充足;高频不算含糊,有一定亮度,稍欠一些延展性;中频准度好,人声饱满、温和,但少了点剥离度和距离感;低频有一定下潜,量感也不算夸张,质感良好。调音上面收放有度,没有刻意魔改,还是比较加分的,正常使用已经能满足大部分听音需求。
开启Taction Technology®之后,低频呈现出进一步下潜的趋势、更丰富的形体感和更为充沛的量感,尽管还称不上直击心脏的程度,但是基本到了下呼吸道的位置(笑),同时原本的细节并没有明显丢失,量感的增强也未影响到质感的表现。从回放原理上讲,Taction Technology®的介入实际上是一种重复信号,不过处理得当确实对体验有正向增益,这一方面可以说HS60 HAPTIC完成得相当不错。同时带来的问题则是较明显的音染,尤其是对高频亮度的影响,这一点见仁见智,游戏玩家、低音控、动词大词爱好者应该会很喜欢,如果是铁血白开水党那只能选择绕道而行了。此外,无声音输出的状态下,全开Taction Technology®会感觉到细微的底噪或者说震动感。
游戏、电影中的表现。在Taction Technology®的影响下,炮击、爆炸、轰鸣声得到史诗级加强,并且脑壳子也能体验到些许实际震感(可能是为了防止把用户震懵逼,开启Taction Technology®后,HAPTIC耳罩外侧震感非常明显,但耳垫一侧要轻微很多)。比如楼主近期常玩的叛乱沙漠风暴,戴上HAPTIC之后仿佛打开了新世界的大门,对面电脑人叫个爆炸火炮楼主人都被震傻了,满满的置身于真实战场的感觉(纯描述,哈利波特的片子《半路枪手》明确告诉我们:真实的枪响远比我们在电影中听到的响得多的多)。炒冷饭看的漫改意识流电影《歪小子斯科特》里,架子鼓和低音吉他也是从未有过的震撼。
总结。HS60 HAPTIC是面向游戏使用的耳机,但并非不适合用来听歌,作为一款USB接口、内建解码IC的游戏耳机,回放的表现依然可圈可点,同时侧重低频的特点和Taction Technology®触觉低音技术使其在游戏、观影方面的体验大幅提升,总体来说是一款能“重新定义”游戏体验,且基本素质过硬、可兼顾PC日用的耳机;做工、用料方面依然是海盗船金字招牌保底,尤其是扎实的铝金结构,既耐用又耐看;佩戴感也是HAPTIC最大的亮点之一,合理的头梁设计和柔软的头垫耳垫,佩戴完全没有夹头和压耳感,长时间鏖战也不会疲累。缺点是音量、触觉低音滑轮的位置易误触,对强迫症和数值敏感用户较不友好;另外,无声音输出时全开Taction Technology®产生的底噪或震感较违和,而音染问题则见仁见智,喜欢的人可能会非常受用,但部分用户就不易接受了。
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