本帖最后由 kobi541 于 2020-8-30 16:05 编辑
作为雷柏最新的一款PC游戏耳机,VH610有两点感觉不一样, 外形设计和配色。 可能前阵子针对女性玩家的猛男粉产品比较热是个诱因吧。 下面聊下这款日常价199元的全包型大耳机, 另外,VH610是一款带驱动的虚拟7.1声道耳机, 这个Xear虚拟7.1音效方案在万魔、硕美科等品牌上都有用到, 在玩过不少同类型的游戏耳机后,分享下我的设置经验。
VH610是一款单USB接口带线控的虚拟7.1游戏耳机,
采用封闭式腔体结构,不带线材重量314g,属于较轻。 这款粉套银灰的配色看起来鲜亮中不缺稳重, 而且,刚开箱时这个光亮、柔韧的线材也加分不少。
以多年玩耳机的经验判断,VH610认真做了以下几个方面的工作:
- 重量(影响头部压力和佩戴感)
- 框架(影响使用者头围上限、包裹感和夹力)
- 减压头带(影响头顶压力、舒适度)
- 耳罩(耳部和面部舒适度,贴合度)
- 线材(影响耐用度和防打结/拉扯)
- 我觉得这个耳机的基本素质是很稳的。
VH610的耳壳支持背光,所以椭圆耳壳盖是采用粉色喷漆工艺,
其它粉色则为注塑粉色,表面晒纹细致光洁。 作为199元的耳机,整个外部质感是不错的。
虽为40MM单元,它的耳罩比较大,属于全包式,不压耳廓。
同时,皮质耳垫的隔音和舒适度都OK。
这个耳机头带的减压设计与多数耳机不同,
不是一条完整的,而中间拆开一分为二,叫飞翼式头带, 但也是自适应头带的一种,这种设计在西伯利亚耳机上出现过。
从上面的图能看到它的飞翼式头带结构特性,
末端扭力弹簧配合两片头带的转轴,可自适应的调节角度和贴合力度, 实现头部压力的弱化,达到提高舒适性的目的。
1个月下来,实际佩戴方面,VH610仅314g,结合这个头带设计,
头顶压力比较小,而且飞翼式的对发型影响比传统头带小,此外,两侧夹力也适中, 而且耳罩有20°的选择空间,因此可微调面部接触,包裹感自然比较强,隔音也不错, 连同耳垂在内的耳朵下部都被耳机耳垫兜住了,不漏音。 虽然是199,但真的比一些300~500元耳机戴着舒服。
背光效果,简单直接,不算精致,可在线控上关闭。
耳机的音质方面,整体走三频均衡路线的,音色不暖不冷, 采用40MM石墨烯单元,解析力好,清晰度高但不刺耳, 对音质和声场控制的把握准确,满足各类游戏场景。 麦克风采集效果也不错,清晰而且灵敏。
在我看来,这个VH610耳机基础好,音质均衡和佩戴包裹感好, 个人比较喜欢用它玩FPS,虽然戴着粉色有点不习惯。 说到FPS,VH610的虚拟7.1需要在驱动中打开, Xear的3D环绕声方案还是可以的,千万要安装并打开, 以下是个人一些设置建议。
驱动中内置了HIFI、电影和吃鸡三个模式,
这3个模式以改EQ为主,HIFI为默认,电影模式则太空旷, 吃鸡即FPS模式,玩PFS游戏可在这个基础上进行下面的设置。
这是虚拟7.1,必须打开,增加环境声音的敏感度,
同样在网络观影、追剧的时候务必打开。 此外,调节红框内增益可改变声场远近,可结合自己情况调节。
这个“环境仿真音效”建议关闭,大部分虚拟环境音效很虚,
会大大改变原本电影、游戏中的音质音效,而非优化、增益。
“Xear Surround Max”可以在观影和FPS中打开,
它像是环绕增益,可以强化耳朵对背景乐、环境声音变化的感知。
采样频率开不开无所谓,这个梯度变化不明显。
带麦语音较多的玩家,除了麦克风音量开到最大之外,
这项麦克风增益也必须勾选。 设置完成后,会以自定义(手掌图形)模式出现在快捷栏。
VH610作为入门级耳机,做到了软硬兼修, 是雷柏目前游戏耳机中最好的,整体水准也可以,
能满足预算有限的玩家的全能型大耳机, 在基础HIFI之外,更适合网剧、游戏的需求。
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