威刚,作为内存起家的外设厂家,已被不少外设玩家所熟之。 XPG,作为是威刚旗下的电竞品牌,主要产品是内存,移动硬盘。
▲ 但是,XPG在电竞外设方面也有产品,相信知道这个的人就并不多了,产品不多,但是看得出厂家的格局挺大,鼠标,键盘,鼠标垫,耳机都恰好有,特别是耳机,目前的三款耳机覆盖了有线、无线、入耳、包耳,低价,中高端等方面,有品牌忠诚度的玩家也正好可以一套打包购入,省去挑选的烦恼。 (PS:主品牌-子品牌-电竞外设,特别是电竞耳机,有没有觉得上面这个剧情很熟悉,是不是很像金士顿跟HYper) 近期,XPG又新推出了一款RPECOG先知游戏耳机 看官方宣传图的关键词,卖点多多,Hi-Res就不用多说,什么“静电”“双驱动”“专用FPS模式”,感觉就一个字“NB”。特别是物理与静电双驱动,相信目前这个是电竞耳机里面独一家。作为外设爱好者,当然得入手尝鲜。
▲包装盒做的很有特色,直接就是一个硬质收纳盒外加彩印包装纸。去掉腰封式的包装后,收纳盒也能当外携包直接拎出。
▲Hi-Res,无损高解析音频,这个索尼提出并定义的标准,自从冰豹耳机引入外设耳机圈后,这几年逐渐流行开了。
▲耳机的各种特性,看看就好。
▲骨感的分析 悬浮式双头梁 大耳罩 可拆卸麦克风 耳机拥有一副流行的游戏耳机应有的元素跟架构。 细腻的品味,耳机又带有那么一点不同
▲丰富的配件透露着周全,
▲线材接口等细节标志着精致
▲可旋转耳罩感觉到逼格
▲耳罩跟头梁处的记忆海绵很常见吧
▲功夫就在细节中,耳罩前薄后厚,更好的贴合头型。
▲麦克风的球形海绵套在游戏耳机里面不多见吧,防止说话时爆破音的气流直接喷在mic上影响音质。
▲耳罩接口附近多处金属元素提升了质感。
一、使用之连接
▲耳机端有两种端口: 一种是传统的3.5mm音频口; 一种是type C口;
▲线材端有三种端口,前面两种同上,另外耳机配有还有一个转接线,可以将type C转接成 usb口,所以耳机可以有三种有线方式跟多种平台设备连接,比如跟安卓手机、游戏机、播放器、电脑等,适用面非常广。 不过在用TYPE C 口的时候要注意TYPE C 线不要插反,我就闹了一个大乌龙。下面附我跟客服的真实对话: -------------------------------------------------- 我:这个耳机是不是坏了,用TYPE C连接的话没有声音,而且耳机也没有背光。 客服:耳机正常不会坏的,是不是你连接错了 我:应该不会连接错吧,我可是资深玩家,电脑我都会组装,何况是个耳机,我看了线控灯是亮着的。 客服:你拍个照片跟视频过来看看 我:视频录制ing 客服:你线插反了 我....,暴躁老哥脾气立马上来:你在侮辱我吗,TYPE C接口有正反?以下省略五百字。 客服(淡定脸):前后插反了。 泄了气的暴躁老哥把TYPE C前后端换了下,好吧,客服赢了。 --------------------------------------------------- 两种连接方式最大不同,usb口模式下:
1.▲耳机具备背光。 A. 颜色上只有是红色单色,但是聊胜于无。 B. 发光区域为左右两个耳罩。 C. 效果上可以说相当低调。由于灯深埋于耳罩内,又是单色红光,又是只有常亮模式,所以整体不会让人有发光的感觉,而是觉得耳罩外围突然变成了红色。
2.▲耳机具有了FPS、虚拟7.1、音乐三种特效模式。
耳机的3.5mm线跟usb线上都带有线控,两个线控都是轻量化设计,不会带来过多的下坠感。
▲3.5mm的线控功能比较简单,仅带有音量控制跟麦克风开关;
▲usb线的线控功能略为丰富,除了音量控制外还有麦克风ENC降噪开关,耳机背光灯开关,当然最重要的是FPS、虚拟7.1、音乐三种模式切换开关。
▲悬浮式头梁,可旋转耳罩,耳罩内圈设计为椭圆形,都注定了耳机的佩戴会相对舒服,不压耳,不夹头。但是,耳机过好的用料,特别是那些金属元素,都给耳机带来过多的自重,超过300g的耳机戴在头上久了多少还是会有点压迫感,以我个人的经验,能缩减到250g以内会更好。 重要的听感
▲以往我对耳机的游戏表现都比较不在意,我最爱说的一句话就是打铁还需自身硬,不过在音乐模式下,我切换到FPS模式后,整个耳机的声音变得很怪,抱着这个好奇心态我进入了游戏。 从音乐模式切换到FPS模式后, 没读书的我只能脱口:卧槽 读过一点书的我会说:相逢情便深,恨不相逢早。用过数十耳机,终不似、伊家好。 耳机在FPS模式下,通过预设调音,直接帮玩家调到适合FPS游戏的听感,避免有些初入玩家在驱动设置里面越设越差的情况,并且这个调试是相当成功。 比如游戏开头的直升飞机螺旋桨声,跳伞时的风声,走路的脚步声,打破玻璃的声音,射击的枪声,在音乐模式下,你可以感受到游戏场景的逼真,螺旋桨就在头上轰鸣,风声就在耳边呼呼而过,碎玻璃声的清脆,狙击枪响起后在峡谷中的回鸣,人仿佛亲历现场。而打开FPS开关后,耳机舍去了一些无关的细节,让人更专注于战斗本身,螺旋桨声就是螺旋桨声,方位头上;风声就是风声,不重要的;玻璃在右上45度角打破;枪声在左后响起。打个不恰当的比方,就像十多年前我们打三角洲时,拥有好显卡的玩家,由于显示的细节更丰富,看敌人反而更看不清,而有差显卡的玩家,看敌人就是一个个马赛克,瞄准反而更准确。 我终于承认了游戏耳机的价值,同时,麦克风的ENC降噪对消除生活中的背景噪音也有奇效,使队友能接收清晰对话。 XPG PRECOG它在覆盖市面上所有游戏耳机的功能点的同时,还提供了专业水准的降噪和动态解析,符合我们对他的期待,在这不多赘述,我们重点聊聊它在音乐上的表现。 初听XPG PRECOG的感受很特别,除去Hi-Res因素外,毕竟这是市面上少数能做到动圈+静电两种声音特点有机融合的耳机,你会觉得这个耳机表现的音质是被巨大的声音密度编织出来的,就像一张密不透风的网一样。普通的游戏耳机相比它的声音密度来说,都会显得有些逊色。 而在中高频上,得益于静电振膜的细腻表现,你可以明显的感受到音乐顺滑的流淌感以及高频华丽的泛音,在人声的发挥上,XPG PRECOG高密度的表现也依然非常突出。当高频的丝滑质感让担心起它的低频表现时,动圈优秀且大量的下潜,弹性的低频又会让你忘却这种烦恼。 XPG PRECOG在动圈和静电之间的衔接十分流畅,但是可能由于其兼具两种不同风格,某些时候还是会让你觉得有一点点别扭。但这并不是缺点,如果你习惯了一种声音属性,他的杂糅会让你觉得有些分裂,但当你适应后,会发现无论对于音效还是音质,这都是一种大胆且成功的尝试。 先知耳机售价899,在游戏耳机里面也算中高端了,能掏出那么多钱购买的玩家,应该会更注重品牌影响力,XPG作为一个新闯入者,在这点上跟罗技、赛睿等相比会吃点亏,不过有金士顿的成功经验在前,相信背靠威刚的XPG迟早也能复制它的经验。 在外观上,它的细节,如相关转角金属零部件的质感上乘,在背光上,红色单色低调的模式,也不是不能迎合相关的群体。耳机最成功的是在功能上,我觉得可以做到游戏与影音两相宜,特别是专用FPS模式很方便新手玩家,特别是音质,动圈与静电双驱动也非浪得虚名,音效多层次,高音清脆,低音扎实,世界第一款,你们不试试?
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