各位朋友大家好!,今天咱们看看钢厂家 鼠标的入门级新品,Rival 3。
简(jian)约(lou)的包装已经成为三大厂入门级鼠标的共同特征,价格战争让各家都在想方设法削减不必要的成本。
整体造型可以理解为RIVAL110的分体式按键版,很高兴这次的分体式按键没有留下过大的缝隙,不然按键晃动那个酸爽。
外壳上盖和侧裙一体采用磨砂塑料设计,没有310那么涩,用指甲抠一抠没有明显痕迹,硬度还是可以的,至于抗打油能力有待时间的检验。 可能有习惯抬鼠的朋友对侧裙的防滑能力打一个问号,由于本身的轻量化,加上这两条腰线增加握持稳定度,两侧倒梯形设计都让抬鼠的稳定性大大提升,不用担心打滑。
尺寸方面,长度约120mm,最高点约38mm,最宽处约68mm,传感器位置宽度约58mm。属于中小鼠。
说到光头位置,这个在趴握和抓握的时候会略靠后一些,那么同样的手部位移带来的准星移动速度会略慢,这样就要求上手这个鼠标后,玩家在准星速度上面略有提升。
按键方面,跟当家大哥Sensei Ten一样的60M寿命 微动,由于分体式按键设计比Ten按起来要软一些,确认感优秀(这里插一句嘴,用了几天之后感觉这个按键真的挺爽,多一分嫌硬少一分嫌软)。滚轮中键与Ten手感一样偏软,刻度感比Ten略强。侧键虽然是凸起的,但是真的太硬了,很难按,还是喜欢Ten那种侧键。
传感器方面,100~8500 CPI,100 DPI步进,1000hz回报率,作为入门级的Truemove Core并没有提供LOD调整功能,用光盘测试工作高度足足3张光盘才让光头停止工作,这个成绩比同门大哥搭载了Truemove PRO的Sensei Ten是差了不少。
最后是灯效方面,使用 RGB灯带装饰的鼠标不少,Rival 3算是玩儿出了新花样,三段分区除了可以整体做RGB流光以外,还可分别定义光效,灯厂的传统艺能如今被钢厂也玩的666。
总结以上,Rival 3的优点是体积小适应范围广、重量轻、定位准确无丢帧、灯效美观,适合抓握和指握。缺点是LOD过高,光头在抓握趴握时略靠后需要提高准星速度。总的来说,在入门级这个鼠标是非常优秀的选择,我在视频里面也用CSGO做了相关测试,具体的评测视频链接是这个,大家可以进行参考:
https://www.bilibili.com/video/BV1ZA411t7PZ/
谢谢!
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