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浅谈CF的幽灵模式
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楼主

转自百度贴吧 Star___s
先说鬼的吧,这个幽灵模式早期的时候几乎没人会听呼吸,鬼跳更是无稽之谈,LG发明鬼跳后,近乎很长一段时间都是CT处于劣势,
鬼跳你只需要稍微学一下,脑子不是特别笨的都可以跳。这种情况一直持续到显鬼什么的G出来后。。
鬼该怎么混.?你必须学会鬼跳,当然你不学鬼跳一样可以凭意识拿到高分,但是你几乎不可能拿到ACE.至于鬼跳怎么跳,我不多说了.搜一下一大把,老是遇到菜鸟问,鬼跳是怎么跳的啊, 今天问了.下次遇到又问.说实话,这个东西需要自己去研究,去实践,我的鬼跳是自学的.自己连搜索一下的心都没有,还怎么达到巅峰?
说偏了..继续说.
我比较擅长玩地下,地下呢,空间大,比较有利于鬼的发挥,以后我以地下研究所为例子,
鬼有2种玩法,第一种,抢杀型,第2种,意识型。
可能很少有鬼去研究路线该怎么走。
鬼出来有8个位置,一共是4个点。一边靠近A,一边B,B区位置那边分成2个,一个靠近斜坡,一个靠近洞子(下水道),
一个优秀的鬼会在出生点就选择好路线,如果你靠近B斜坡,那么直接出来直接下斜坡,中间最好能连跳过障碍,因为很多CT喜欢出来就往那个位置扔炸弹,我研究过,如果一路都是连跳过障碍,(隐身的5代最好。)你跳下B区安包的那个小洞子后,炸弹刚好爆炸,炸不到你。然后直接抢杀靠墙一边的CT,那时候他刚跳下来,或者正在空中,记住,
这个过程最好是隐身的,以免有奸诈的CT在楼上观望。如果有人,直接杀了,迅速上B楼梯,杀向大厅大门CT出来爱狙击的那个角落,通常这个时候距离开局才17.8秒,很多人都还没来得及撤离。砍掉,直接鬼跳到A区小厅(水道尽头上面那个小屋子),这个时候,机会不会有人意识到会有鬼在这个时间,这个方向过来,所以,杀掉小厅的,不管那里有几个人,砍一个立即180度掉头鬼跳走,往A走廊方向必死无疑。跳走后怎么打,继续杀向B,因为B区死了人,一般这时候会有人去守B,那么,杀掉, 玩完后去A大厅到走廊这个位置吧,这里是最危险的。这个时候你肯定没多少血了。建议从边上小箱子跳上去杀。这个地方没那么容易死,但是动作一定要快,如果会4代5代,效果将出奇的好。砍掉,杀向A,这时候基本CT已经死完了。
A区的打法一样,出来杀A的,如果你动作快,CT肯定在楼梯上,或者根本还没出楼梯那个门,抢杀,一路鬼跳去CT家,砍2个。去B,
走水道边上,杀向A区,,
评价:这种打法非常犀利,但是操作需求也很高,高手通常是这样的。优点:速度快,打得CT们措手不及,路线好。几乎不可能扫死你。
缺点:挨枪的概率大,一旦出现一点闪失 几乎是死。
第2种,意识型,主要用于出生靠近水边的。
如果还按刚才那种打法,你冲过去的时候人家正好已经子弹上膛,等着杀你了。这时候你在家里稍微晃悠一下。不做第一冲锋集团,等13秒后,直接从A楼上(水道上那里)往大厅跳,下去直接直跳,这时候一般会有1-2个从B区撤回来的CT,乘机干掉,然后在B办公室(就是B点外围地形最复杂的那里)等待机会,杀掉大厅落单的,或者去A,看看有没有什么菜可以拣,我一般不用这种打法,不符合我的风格,所以研究不深。
当然,你可以将这2种结合起来,靠近出口选择抢杀,靠近洞子选择猥琐一下下。然后冲出去在开始疯狂屠杀。 |
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