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[评测] 键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

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本帖最后由 zyxypp 于 2019-1-26 02:17 编辑

    首先得感谢外设天下和毒蟒能选中我进行这次众测

    翻看了一下自己的帖子,最近的一篇居然是2017年4月发的了。这两年因为自己工作原因长期出差在外少来论坛和大家交流,但时不时上来看看最近外设圈的动向的习惯还是没有放下。这不,前段时间上来看看,就发现了这款让我眼前一亮的产品。不管是个人特别的使用习惯,还是内心中希望与众不同的骚,都让我一直希望有一把按自己使用习惯的配列键盘。现在市面上的各种配列,各种模块化的键盘感觉都不符合自己的要求。曾经在最烧的时候想过自己做一把,但由于专业知识不够,只得放弃。毒蟒模块化可移动机械键盘看介绍就感觉能在很大一定程度上满足我对键盘特殊配列的需求。下面我们就看看这把有创意的键盘吧。
    1、包 装

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI
包装是一个白色工具箱,正面是键盘的图样和一些特色介绍。
键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI
    标注自由移动模块、热插拔轴体、自定义宏、回报率、RGB灯光的特点。
键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI
    背面一片空白。
    其实包装做成工具箱是挺好的,比纸箱要有更好的保护功能。但这个箱子就我个人感觉而言就很low啊,就一个常用的工具箱嘛,里面装的感觉就是些什么修理工具。给个建议,喷个黑色哑光漆,正面文字和颜色再简单点,感觉会好很多。


    2、开 箱
键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI
    17个按键模块、一个迷你底座、一条tpye-C数据线、一份说明书,一张空白的合格证、一张拭镜布,就是毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI 的全家福了。
键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    说明书

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    3、细 节

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI


键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    底座正面是由很多金色条状金属导体组成的一块面板。在出线口方向印有DUMANG的logo字样。在logo和边框之间有两个隐藏的指示灯,不通电的情况下一般很难发现。


键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    背面全铝合金,四个脚撑。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    在背面上部有激光刻印的一些标识。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    侧边有必要强调一下,割手!!!虽然不会到很锋利的程度,但是因为材质的缘故,割手的感觉很强烈,最好能倒倒角。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    type-c的数据线,弯头、无镀金、线长1.5米、编织线身、线上无logo之类的。很明显这还不是一根特别定制的线,线上还没键盘的信息。不过线材整体还感觉不错。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    数据线接口在底座有logo方的顶部,这个口由于底座做得比较薄,外部开口和内部接口位置有些错位,导致插拔不顺畅。线的口需要往上翘才能插进去。这个可能是个通病,看其他评测也有这个问题。考虑到底座厚度的问题,开口可能不太好调整的话,那么内部接口可能就需要调整调整高度了。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    脚撑通过旋转可以调节6级高度,从最低1.5CM到最高的2.4CM。



    因为看过可以调整方向就忍不住将脚撑拆开看看,顺带就按照自己喜欢的方向调整了脚撑。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    将左上的脚撑和右下的防滑贴更换位置,使得原本是竖长的小键盘底座变成了横长的底座,这才比较符合我的使用习惯。



    防滑垫和底座是用不干胶贴住的,撕开没有脚撑的角就能看到底座交上的定位孔。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    撕开脚撑上的防滑垫。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    脚撑全拆解。通过这几张图就能看出脚撑是如何通过提拉、旋转来调整高度了。、

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    将左上的脚撑和右下的脚贴换了位置之后就是这样了。

    4、模块

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    DK6 MINI 一共配17颗按键模块,1u的14个,1.25u的3个。整体就是按照小键盘的情况配的。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    所配的键帽1u的为OEM的R3高度,1.25u的自然而然的就只能是原来1.25u的oem的R1高度了。键帽材质PBT,既然是全自定义的自然是无刻的,没有什么特别的。相信对大部分的这键盘的玩家来说,这键帽都不重要。

    一贯好(shou)奇(jian)的风格怎么能不拆呢?
键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    模块下方的八个触点。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    撕掉黏胶露出定位的四个小磁铁和中间的八个触点一个螺丝口。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    既然是热插拔的,轴体直接抽出!说一下轴体:其实不太想说,既然是热插拔的,这配的轴体也就无所谓了,毕竟可以根据个人喜好随意更换嘛。凯华青,上盖透明的,也就是现在RGB灯光键盘最常用的那种。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    将轴体固定的钢架从卡口中脱出,把螺丝取掉,整个按键模块就全部分离了。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    这么一块小小的电路板就装上了按键的热插拔,RGB灯片,最主要的还有板载内存。具体是如何实现信号传递的,我这个非工科生就一脸懵逼了。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    背面的八个触点。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    每个按键模块配的四个小磁铁,我总记得在哪看过这东西很危险来着,小孩子如果误吞了会在肚子里面因为吸力而挤压肠道使得肠坏死,感觉挺可怕的,不过这也侧面体现了这玩意的吸力非常大

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    仔细看上面这张图发现有什么不对了么?有两个按键模块的磁铁磁极和其他的安装方向不对,使得在不放置在底座上的时候,这两个模块和其他的不能正常的吸附在一起(有错位)。我这有强迫症的人怎么能让这种情况发生,于是把两个模块拆掉,调整磁铁方向。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    将磁铁取下,然后用一个安装正确的模块放在旁边用以确定磁铁磁极的正确方向,再正确安装。
两个两边全部调整好。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    等我按自己习惯及强迫症调整好后,大概就是这个样子的。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI


    5、驱动
    驱动做还挺不错,在板子上安装上了模块之后,面板上会显示安装了多少个按键,当我们选择任一按键按下时,驱动界面上相对印的按键就会变大凸显出来,这时候鼠标点击变大的按键界面就会进入相对印的按键的配置。
    当然还能反向操作,就是你在键盘按键配置页面时鼠标在界面里停留在哪个按键上,哪个按键在键盘上就会背光变成冰蓝色一直闪烁,提醒你现在要配置的按键是哪个,这点做得也非常人性化。
键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    点击进去后只要在面板上点击自己想配置的按键就行,当然,如果是要配置成宏按键,点进去自己录制就好,还能调节RGB背光。

    我一直比较在意的按键无冲,在我拿到的评测产品的那天官网更新了固件。在驱动的配置页面了多了全键无冲模式的开关。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    在开启全键无冲模式下实测17键是完全无冲的。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    而如果不开启无冲模式的话,测试是五键无冲。

    6、灯光
    想单独拿出来说一下是因为一个个单按键模块都实现了RGB背光,这个挺不错的,但又因为键载模块的局限性(那灯片是真的小啊)亮度是真不太够。而且暂时驱动上还不能调节亮度。这还真需要解决一下!
键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    把键帽拆掉了还没我自己装的红发红和红发橙3MMLED带着键帽亮。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    键盘指示灯在键盘正常工作的时候是冰蓝灯常亮的(至少这个固件版本是这样的),如果底座上有导体短接导致短路了,指示灯会呈红色快闪状态,并且键盘底座里的蜂鸣器会短促常响警报。解除短路状态后恢复正常。
    短路状态还需要多说一句,设计肯定是经过考虑的,像人体这种大电阻导体是不会导致短路的,但手上又没个万用表不能大致测出具体的阻值(官方来给个数据?),不过肯定是能很好的保证日常使用方便的数值,这点做得很好。

    7、按键模块吸附能力
    这个是我个人比较在意的,也是我在申请评测的时候说到过的一个问题,如果在游戏激烈的时候,按键吸附不稳动起来了就非常的尴尬了。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    拉动一个按键模块大概只需要0.1kg的力量。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    拉动四个相互吸附在一起再吸附在底座上的按键模块大概需要2kg的力量。

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    拉动十七个相互吸附在一起再吸附在底座上的按键模块就需要超过5kg的力量了。
    由此可见如果是单个按键的话用推的还是比较容易移动的,但是将几个模块放在一起需要的推力就成几何系数增加了。试了试,其实只要有两个按键模块吸附在一起的话,推动模块就会底座从桌上都动了模块还没从底座闪动。一般的日常使用基本是不会出现按键乱动的情况,如果用力较大的话,三个按键模块一组基本上就能满足那些非常特别的手法了。



    实际使用体验我就不太多说了,因为我日常玩的游戏用到的键都会比17个要多。主玩魔兽世界和星际2,两个游戏常用到的按键都得三四十个了,17个按键是真不够。唯一试了试玩守望先锋,调整了下,确实是挺顺手的。可主玩的游戏用不上就也只能配合其他键盘使用了。

   现在我使用的情况就是DK6MINI配一把60键盘

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

键盘模块化的接近理想状态——毒蟒模块化可移动机械键盘DK6 MINI

    让60配列有了F区,并且还配上了5个多媒体按键:播放|暂停,上一曲、下一曲、音量加、减。


    总结:其实这键盘的可玩性真非常不错,一些日常使用中会碰到的问题都有很好的解决了,各种各样的玩法有待个人自己去开发,不过就DK6MINI而言所配的按键实在是太少了些,毕竟是按照数字小键盘配列的,玩FPS和moba类的游戏还勉强能应付得过来,要是玩RTS和RPG按键就少了。当然,如果能通过固件更新来解决按键层次的问题可玩性就会一下提升很多,Fn功能键+实现单一按键的另一键值这样,既然现在是能实现 shfit+1=! 的,那么实现双层或者三层的按键在硬件上应该是没有问题的,希望能更新固件提升实用性吧(其实60配列用poker,40现在也有可以参照的版本实现应该不难)。现在来说还是推荐想用来做单手游戏键盘的烧友们还是再多配几个按键模块,现在一个底座最多能支持42个按键模块。一块底座用来做单手键盘就够了。用两块也就基本上能组成一个全键盘了,那玩法就更多了,至于怎么玩就看大家各自的喜好和创造力了。

    谢谢观看

在这给烧友们拜个早年吧,祝烧友们阖家幸福、猪事顺利!!!




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参与人数 1技术分 +3 发烧值 +20 收起 理由
欧凯 + 3 + 20 duang~duang~duang~666!

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[发帖际遇]: zyxypp去东莞不小心被抓,扣除2 元 发烧值 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2019-1-28 14:12 只看该作者
zyxypp 发表于 2019-1-28 10:50
几点建议,望采纳:
1、数据线接口,不调整开口位置就要调整里面接口的位置,现在这个情况插拔十分不顺 ...

嗯嗯,感谢哈,我来逐一回复下:
1 工艺问题,这批供应商给做砸了,以后换供应商
2 以后改款时改圆角或者倒角的,现在是想学习苹果的触控板、macbook等无倒角设计,但是现在工艺还没达到,苹果的是加工精度高喷砂细腻
3 亮度其实不是因为灯珠大小,小灯珠开足火力也可以很亮的。但是,耗电会增加,会牺牲支持的按键模块数量。现在实际能支持到44个按键模块,若是提高亮度,就要相应减少。因为这个产品的定位和竞争点和其他产品不一样,就没有去和别人拼灯效这些,君不见,跑马灯等动态灯效都没有吗?
4 多层的固件在规划中了,剧透一下但不算正式的:可能会支持空格或任意键瞬时切层,也有FN专用切层键,但支持的层先不做那么多
5 价格嘛,目前是15元一个,价格乱了经销商会不开心,所以不能乱来啊。不过你买的话可以送你两个
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我的人缘0
2
发表于 2019-1-26 07:40 只看该作者
挺好玩、挺有想法的键盘,玩玩还是不错,弄个豪华版玩玩。
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我的人缘0
3
发表于 2019-1-26 16:25 只看该作者
赞,详细
其实按键模块配多了呢,会导致入门体验成本增高,少配点会可控一些,很多玩家会再选配增加按键的,即使不选配,17个其实也是很多游戏能爽飞的,只放高频度的主要按键,或者做个数字键盘也是不错的。

你说的短路阻抗,一般几百欧以上都是没有影响的,人体阻抗根据皮包皮厚干湿程度接触压力等不固定,一般几百k到几M,对键盘的影响可以忽略的

点评

几点建议,望采纳: 1、数据线接口,不调整开口位置就要调整里面接口的位置,现在这个情况插拔十分不顺畅。 2、底座边角割手,虽不到锋利的程度,能倒个角可能更好。 3、背光亮度是否还能增加,考虑到PCB的大小,  详情 回复 发表于 2019-1-28 10:50
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我的人缘0
4
发表于 2019-1-28 04:21 只看该作者
原理其实不难理解吧,就是相当于把电路板分成一个个小块,然后每个都能自定义按键,通过下面的触点传输到主板上然后再通过主板的线传给电脑

点评

难点在这,在……不告诉你  详情 回复 发表于 2019-1-28 13:54
原理简单,但是能实现就不容易啊  详情 回复 发表于 2019-1-28 09:29
[发帖际遇]: 铝芯塑料面 长的太像吴彦祖了,iQunix奖励 4 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘11
5
发表于 2019-1-28 09:28 只看该作者
卧槽 牛逼  脚贴给晒鞋了 单个键帽也拆卸了  牛逼 不亏是技术流大佬
[发帖际遇]: 扣candy灬3 元 发烧值.?不要在意,系统就是心情不美丽而已 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
6
发表于 2019-1-28 09:28 只看该作者
看样子这才是客制化最美的初衷~~~~
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我的人缘0
7
发表于 2019-1-28 09:29 只看该作者
铝芯塑料面 发表于 2019-1-28 04:21
原理其实不难理解吧,就是相当于把电路板分成一个个小块,然后每个都能自定义按键,通过下面的触点传输到主 ...

原理简单,但是能实现就不容易啊
[发帖际遇]: 我要和奇奇结婚在优衣库试衣服企图不轨 被店员抓住扣2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
8
发表于 2019-1-28 09:29 只看该作者
大佬,50包邮……  好像体验一下啊
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我的人缘0
9
发表于 2019-1-28 10:38 只看该作者
测试
买买买
[发帖际遇]: wplayboyr 在洗浴中心花了400元 ,3 元 发烧值补贴家用。 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
10
发表于 2019-1-28 10:50 只看该作者
毒蟒电竞 发表于 2019-1-26 16:25
赞,详细
其实按键模块配多了呢,会导致入门体验成本增高,少配点会可控一些,很多玩家会再选配增加按键的 ...

几点建议,望采纳:
1、数据线接口,不调整开口位置就要调整里面接口的位置,现在这个情况插拔十分不顺畅。
2、底座边角割手,虽不到锋利的程度,能倒个角可能更好。
3、背光亮度是否还能增加,考虑到PCB的大小,灯片再调整是否可行?
4、多层组合键键值的固件!提升单手可玩性的最大操作!无比期待!
5、给个优惠的价格让我再配20个按键模块啊!!!给个优惠的价格让我再配20个按键模块啊!!!给个优惠的价格让我再配20个按键模块啊!!!

点评

嗯嗯,感谢哈,我来逐一回复下: 1 工艺问题,这批供应商给做砸了,以后换供应商 2 以后改款时改圆角或者倒角的,现在是想学习苹果的触控板、macbook等无倒角设计,但是现在工艺还没达到,苹果的是加工精度高喷砂  详情 回复 发表于 2019-1-28 14:12
[发帖际遇]: zyxypp在优衣库试衣服企图不轨 被店员抓住扣8 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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