不知道是不是吃鸡市场惹的祸,cherry也做鼠标了。实际上作为机械键盘王者,CHERRY也曾做过鼠标,但没那么大张旗鼓过,你说是用来做赠品的,估计它也不会反驳。 不过这次不同,这次CHERRY的游戏鼠标却是可以收藏的,绝对是大众市场中的异类分子。 一、开箱部分 关于MC9620的型号来历个人没考究过,反正难记,注意右上角还有FPS三个字母…… 这是盒子底部一侧的信息,德国设计,中国制造,我知道大家都关心这个,顺便请原谅包装盒的撕裂痕迹,应该是厂商样机原因,拿回来如此,包装盒确实不怎么高档; 包装盒背后有英、法、中、简中、韩5 国语言的参数说明,全身9枚按键,12000 DPI,250IPS/50g加速度,3x5g调节砝码,掌托可5级伸缩,同时有1680万色RGB,并且自带LOGO投影灯,这基本上就是CHERRY MC9620的全部了。 好像一直没人吐槽过鼠标的这种内衬,我觉得既不环保,又不实用,基本上开箱后就成了垃圾,我可觉得这是一款可以收藏的鼠标。 全家福就鼠标和一本说明书,鼠标本体键线一体,顺便吐槽其线材,生硬无比,使用时并不友好。 一、机身部分鉴赏
机身左侧展示,樱桃MC9620的与众不同之处一目了然,整体造型很像一辆车,后背则像备胎,机身左侧除了前后键,还有一枚狙击键; MC9620左侧收腰并不深,前后键很窄,但突出明显,侧裙壁有防滑纹理,防滑纹理不仅好看,而且实用; 右侧裙没有按键,收腰也不深,防滑纹理面积较大,各位看图感觉其表层像皮质,其实还是磨砂类肤工艺,真的就算做成皮质的也没违和感; MC9620的左右按键采用对称式设计,线材在左侧按键,左右按键面积较大,凹槽并不明显;
DPI按键比较普通,滚轮较大,两侧有背灯,刻度感明显,阻尼较轻,应该比较适合那些喜欢滚轮切枪的玩家,个人还是习惯键盘切换武器装备; 从这个角度看左右按键外壳比较突出,实际上突出的不足三分之一,空程感并不明显,反倒是左右按键的反馈感没那么强,声音倒是很清脆;
机身尾部展示,图中这个壳子就是所谓的掌托,是可以调节的,这应该是鼠标里的新设计,底部有惊喜; 这是我将掌托调节到最大的效果展示,上图中可以看到有调节刻度,上方樱桃LOGO的那枚按键自带灯效,它是一枚模式键,官方的意思应该是在驱动里设置灯效宏之类的模式切换,个人不玩宏,反正单纯的按它的时候,灯效模式会变。 再说说此鼠标的掌托切换,个人上手时没看说明书也没看别的资料,个人想象它是一把枪,掌托其实是枪靶,上膛的情景在电影里经常可见,加上模式键下方那块斜面面板顶部有人工学设计的影子(不瞒各位说现在很多车的拨杆都换成这种设计了,所以一开始我把它看成车是有道理的)。 切换时应该是大拇指卡住它,无名指掐住机身头部,另一只手推或拉掌托即可调试掌托。尽管我觉得个人这个方法调试很简单,但总的说来多少会有点缺乏安全感。 机身底部展示,四块硕大的特氟龙脚贴让MC9620的底部显得很大气,其实这里有名堂,MC9620也是支持砝码调重的,尾部白色边框内面板是磁吸设计的,可以轻易拿下来; 这个设计很巧妙,方便用户调试,盖子和砝码都是磁吸设计,不知道时间长了会不会有影响; 三、灯效部分展示
整体灯效展示,由于MC9620的特殊性,它的灯效其实是可以忽略不计的,仅有滚轮和顶部LOGO灯是常规背光,尾部左侧和底部映射则是创新之举,如果用传统的灯效来看待它,它真不是玩灯的高手,所以我连驱动部分都省了。 CHERRY MC9620的第一处特别灯效是左侧尾部的DPI显示灯,虽然只有3条灯,但是它是可以通过组合实现MC9620默认的5档DPI调节(800/1600/2400/4800/12000)。有玩家会说这个多此一举啊,不同档DPI下的感受差别是很大的,但是对于初烧未必,尤其是在战斗中误触DPI按键时,它也是提示,更重要的是在驱动中也可以自定义DPI预设档,就可以用在不同的游戏里。 所以这个设计其实是挺不错的,唯独不好的是漏光,此处白色金属和底部重量砝码调节的面板是一体的,除了吸附,它有镶嵌的设计,这里漏光就是镶嵌不够严实导致。
樱桃MC9620第二处灯效的特别之处就是尾部LOGO映射灯,其实亮度很有限,上图是在非正常模式下拍摄的,所以尾灯显得还比较亮。 投在黑色鼠标垫上的效果在前文展示了,效果自己看吧,我换了木头底,效果如上; 为了让大家感受它的信仰之光,咱拍了个小动图意思意思,其实就是图个新鲜,在驱动里是可以调试它的颜色的,但不能调试它的映射内容, 因为CHERRY几个字母是刻在灯罩上的。 四、个人手感部分 樱桃MC9620默认体积是128x68.5x39.5mm,属于中等偏大的个头,因为尾部掌托可以调,所以它可以很饱满,哪怕我的手长19.5cm趴握亦是如此,但是它又不是实心的,这就给人不踏实的感觉。我最近都是玩CSGO的,因为这种不踏实感让我开枪的时候总是带着一丝不确定,造成的结果就是我更注重视觉感,也就是说一看到敌人,我不管是否瞄的多准,下意识的开枪,效果其实比玩其他的鼠标要好,大概是个人竞技水平低下的原因吧,路人甲玩游戏就图个尽兴,所以我觉得它不会成为专业玩家的选择,影响手感不定的因素太多了。 再说细节上,其实不管是侧裙还是左右键和滚轮,MC9620的手感都很不错,设计感一点都不像新手,这个要给樱桃好评的。至于掌托和配重码的妙处各位自己体验吧,整体145g(不含线应该不过120g)的重量给我的感觉并没那么重,这里肯定有掌托的妙处中和。
五、整体总结 CHERRY的这款鼠标总是让我想到赛睿的RIVAL700,那是一款有配重码设计、可换引擎、可换外壳还带屏幕的游戏鼠标,却因135g(不含线)的重量和体积只能供给大手玩家,但大手玩家又不一定喜欢它的手感和要钱的设计。 不过我收藏了RIVAL700,同样我会收藏这款MC9620,先不说别的,就这造型和映射灯设计足够满足我对鼠标的喜爱。 当然如果从产品本身而言,它其实有基础价值、附加价值和特殊价值三个不同等级的价值,因为其基础价值被附加价值(掌托可调节)所影响,所以它更适合“玩鼠标”的人,其次才是玩FPS类游戏的人,最后映射灯则是粉丝的特殊价值了。 千说万说,其实更重要的是售价,459元的售价之于MC9620真不算高,谈论性价比也比较纠结,所以在我看来对樱桃或鼠标略有信仰的都可以选择它。
|