随着消费降级的步伐,8102年的外设圈并不太平。外设厂家在高端和低端两极分化非常严重。在高端领域,建立信仰,争相推出更高级别的产品,产品功能、逼格、定价也越来越高。而在低端领域,面对着最大数量的追求性价比玩家,厂家自然更无法放弃。如果高端是代表形象的话,那么低端就意味着生存。 TRITTON有了全新的运营团队以全新身份回归后,发布了自己的产品计划,除了更加酷炫的游戏耳机产品外,也会推出TRITTON风格的鼠标和键盘。 一、开箱 TRITTON复活以后的第一款产品就是ARK200电竞耳机。
对于以前没有接触过TRITTON产品的人来说,TRITTON的包装风格只能说是中规中矩,现在红黑已经成为主流的电竞色系。产品主打高解析,声音频率范围达到20—20000Hz,阻抗32Ω。
作为一款电竞产品,兼容PS4、MAC等是必须的。
进入2018年,游戏外设已经全员RGB化,耳机的无线连接系统为2.4G制式。
包装上标明的信息,产品的硬件性格还是不错的。
开箱
所有产品
ARK200的配件并不算丰富,配有1条线材、1个接收器、1套说明书。 接收器的体积并不小,和一只老式U盘的体积接近。接收器通体为黑色塑料材质,标准USB接口。
耳机
从外形上来说,ARK200的造型稍显大。主要是头梁外侧的耳机控制部分厚度稍大。 整个耳机头梁分为内外两层,内层为桔红色,外层为黑色,均为ABS塑胶材质。
头梁内侧顶端有黑色泡沫块,通过弹性形变可以适应玩家不同头型的佩戴。 头梁顶部和两边外侧都印刷有“TRITTON”字母和LOGO。
转轴处内侧有L和R标识。
耳机喇叭单元固定在头梁上,可以在各个自由度进行小范围活动,以适配不同玩家的头型。
拆下ARK200的耳罩,耳罩外层为仿蛋白材质,内层为记忆海绵填充。
ARK200使用了R-DRIVE音频技术,除了配备一枚60毫米的扬声器负责中低音频以外,还额外加入了一颗10毫米的钕磁铁高音单元。
耳机左右两侧都可以实现不同的控制功能,左侧为灯效开关、前进、后退等功能。控制功能按键下方为RGB灯光造型。
左侧还配备有语音MIC,可以实现转动折叠,不能伸缩收纳。
右侧的控制功能为音量减、音量加、静音、开关等功能。
由于是无线耳机,所以内部有电源系统,充电接口比较隐秘,位于右侧耳机后方,采用的接口形式是MICRO-USB。
二、声效和灯效
RGB灯光效果
虽然没有太多的设置功能,但ARK200的灯光功能胜在控制简单,足够使用。 比较喜欢ARK200这种不用驱动来控制灯效的产品,虽然灯效不是非常丰富,但是对于日常使用是足够了,主要是节省了玩家调节灯效的时间。 既然没有驱动,耳机的状态就无须调整设置,直接输出音效即可。
作为一个以音频产品出身的厂家,ARK200的声音与其他的游戏耳机有着很大的区别。普通的游戏耳机解析并不高,声音非常“沉闷”,高音很暗淡,强劲的音染和重低音一直在营造氛围,而游戏耳机也确实需要这样的素质和声音表现方式。 ARK200没有驱动、没有动态压缩、没有各种音效加持,直出的声音,细节保留非常全面,高、中、低三频的层次感很明显,但是在表现气势及场景上力量稍微显弱。长时间使用,并不会让人很压抑。在游戏方面,这样一款三频均衡的耳机非常适合运行大型“枪车球”类游戏,因为吃鸡类生存游戏要求时刻洞悉周围一切,在形势变化中做出应对。对于周围的脚步声、引擎声、子弹声都可以尽收耳底。唯一的不足是,这个耳机在在营造声场方面,并不是很开阔,很立体,稍微差了一些。 另外,耳罩的材质也非常人性化,长时间使用不会难受,不会闷热。麦克风没有降噪功能,虽然可以提升话音的真实度,个人在家网络对战,还是不错的。但是,如果在网吧等吵杂环境下使用,还是会影响语音输入的质量。 要说缺点的话,就是ARK200的底噪稍大,有轻微的电流声,这也是部分高灵敏耳机的共性问题。 三、总结 对于TRITTON品牌来说,论情怀的话,也未免勉强。毕竟在中国,很多玩家并不熟悉TRITTON海神,有的甚至都不知道这个品牌。 在公众视野中消失许久的TRITTON宣布了自己正式回归。TRITTON创立之初就致力于音频设备的研发和生产。2010年,TRITTON被MADCATZ美加狮收购以后,TRITTON也因此进入游戏耳机这一细分市场,不断革新音频驱动技术。2017年3月MADCATZ宣布破产,TRITTON和MADCATZ的众多子品牌一样陷入运营的僵局。没过多久,复活后的TRITTON,再次进入到公众的视野中,希望TRITTON为我们带来更好的产品。
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