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[评测] [众测深评]1More H1006 Spearhead VRX PRO

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本帖最后由 starryson 于 2018-10-2 18:33 编辑

【产品包装】
一般玩家基本是压箱底了,不过好看的包装是可以用来装X的,就像书架上那么多书,看看那些标题,客人们立刻就可以产生第一印象,好看的包装也是一个道理,秀出来就可以给客人吹了。
[众测深评]1More H1006 Spearhead VRX PRO




盒子做得细致,盒顶居然还有流线型暗纹。
[众测深评]1More H1006 Spearhead VRX PRO
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盒子打开居然展开一片手稿,很有气质和特点。

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准备打开盒子,胶纸封着一片透明塑料防止蹭听党把东西变二手。
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慢慢打开,没用金属扎丝捆绑耳机这个确实好评,气质上升中。盒底有配件包。
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所有盒内物件如图。
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【耳机设计】
巧妙的L型单元连结和帅炸的灯管配光环,第一时间想到了光剑、TRON,以及那些已经成为未来科幻设计的经典理念。市面上的很多耳机外壳都很肥大,戴上去后我个人觉得是很不堪,所有出街选手才会选择比较小巧帅气的耳机。
而1More似乎取了折中点,单元外壳半径小,而耳罩又大了好几圈,设计上突出了“轻巧”,又有“纤中带钢”的感觉,实拍图里可以看出质感是金属,我不确定真正是不是金属。我觉得把这种设计带给人的感受叫做“Slim Heavy”或者“Piercing Ring”比较酷也比较对味,戴上之后不会因肥大而遮挡使用者的帅,左边还有根“光剑”,确实对战斗力是有加成buff的效果。

有些不显眼的细节:
1、据说贴合透气的头带,实际使用确实头油更少。
2、一整根304不锈钢头梁,304很耐腐蚀,也有防割手C型角度的打磨,以前见过有些在钢梁上面覆盖硬材质,这些材质没有金属的韧性,容易断裂。
3、耳罩据称内置凉感棉,不易产生闷热感,实际用下来耳朵确实不热,只是紧贴皮质的部分有点热。

【声音参数阅读】
耳机单元是市面常见耳机中的50mm大号,了解音箱的都知道越大的单元越能产生更为撼动大地的低音,耳机当然是另当别论,这款耳机的频响范围20-20,000 Hz。印象中贝斯声最低大概是35-40hz之间,但有些类型音乐时常能达到35hz一下,电影游戏也不例外,这些低音如果耳机单元能正常发出来,就会有极为深刻的感受,要是音箱都会觉得大地在颤动,官方介绍的是“当低频为30 Hz时,双耳将体验到喇叭发出的真实振动波”,“真实振动波”是怎么回事?查阅官网所述相关专利内容后,个人解读它就是一个特制的喇叭单元,能正常发出高品质声音,同时又能让耳机壳体随声音有节律地一起震动,最重要的是两者又互不干扰,可以获得随声音一同起伏的动感。

【主观使用报告】

拿起耳机,脑袋顶起头带,两侧发音单元对准耳朵松手,耳膜出现被轻抽了一下真空的感觉,后来大概知道为什么,因为封闭式壳体,有真皮罩子,又有类似头梁设计带来的紧实佩戴感觉,会造成临时的气压变动,需要呼吸一下就没感觉了。
用手指敲打耳机,里面好像有弹簧?耳朵听到咚的一下,然后泛音,听起来有点震撼,特别是泛音确实是比较低的振幅,像地震一般,想必当音源发出30hz以下的声音时,就会联动出这种声音吧,这应该就是官方标注的专利。
左侧炫酷的灯管自己是没法用余光看到的,着实是给别人秀的东西。不过室内较暗情况下可以看到光晕。

1More这款耳机配了小三芯插头线和USB线,USB线才有耳机光效,也才可以使用Waves NX(驱动软件界面的“头部探测”)特性,其实就是通常我们所说的环绕立体声,这次多了一项新技能。小三芯插头线上面有个小孔麦克风,说明耳机机身的双麦克风降噪组合也就无效了,所以设计方向就是用USB连接,所以一切测试以USB连接为基础。
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“USB连接线插上在WIN10下自动连接完毕”
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“USB连接下音量非常足,只需要10%已经达到较大声。”
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通过官网找到的链接下载驱动,均衡器存自定义配置时常半天弹不出来,其他BUG没发现。

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如图左耳壳子OFF位置就是麦克风开关了,关了会使灯效常亮,麦克风开启下灯管灭掉,说话的时候随着话音随动变亮,很帅气~
滚轮是音量,这个滚轮按一次就会变成重低音调节模式,用滚轮调好后再按一次就回到音量调节。
以下是USB线缆接口,再下就是小三芯线缆接口。
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真麦就是右耳壳子这个小洞,降噪麦在这个L杆的尾部。
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降噪麦的设计比较精妙,只是担心麦克风通话质量,所以此时测试一下。

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只要各类软件音频设置里音量开到位,麦克风声音是够大的,清晰流畅。不过我喜欢素质高的麦,这样不时哼一曲给队友也是挺好的,就我测麦期间听到的自己的声音,还是比较偏中低音,高音不够通透。






【了解Waves NX】
Waves在专业领域就不说了,但大众还是不知道这是谁,总之就是全世界做音乐的人都知道Waves是世界最顶级的软件音频效果器制作商,这个Waves NX软硬套件是$399,很多顶级音乐制作人已经给这个技术的强力作出背书,在官网有列举,比如引述的这位Avicii, David Guetta, Sting, Oz的制作人Dave Darlington的原话:
“I love using Nx while mixing in headphones. It gives me a clear, detailed image of my panning and depth of field, while allowing me to move freely in front of my screen. I feel like I’m right inside the mix. I’ll never go back to boring two-dimensional headphone mixes.”
大概意思是感觉声音清晰并且细节丰富,声场和声像定位准确,用完再也不想回到那种乏味的双声道耳机了。

【Waves NX的个人体验】
Waves NX技术,我刚开始觉得转头会变声音方向的功能对游戏意义不大,后来觉得,这想法对打游戏声音定位来说确实没错……但是!多方对比下来,我发现NX处理过的声音是目前耳机模拟发出真实世界声音的技术里面,最最真实的!不愧是Waves!

市面诸如DTS7.1之类的环绕声的游戏耳机居然都让人都愿意为它多加钱,到手却发现开了7.1不如不开,听音乐过分扭曲破坏了原声和音质,打游戏也是,而且职业玩家玩得那么好却并不会开启7.1声音去比赛,甚至用的还是声场极小的耳塞。

NX技术在我反复对比后,发现非常忠于原声,我已经不想关闭NX了,听音乐感觉声音变得丰满有血有肉,好像对方在为我演奏,而不是纯数码录制。它让我听的声音从电子世界回到了真实世界,完全没有任何耳机声音的贴脸感和干燥感,一切都有空间感!如果在游戏里使用,一定也会非同寻常地加强声音定位以及远近定位。

NX对声音的处理仍是会导致声音的一些改变,但比起市面其他方案简直少太多了,听起来是有一点混响,像Room Reverb有时又像Plate Reverb,有点降低原声清晰度,不过因为声音突然离开了脑袋里,而是环绕在四周,听起来立刻顺耳了很多,如果能让此耳机插在独立声卡上用NX,大概就不止这个声场大小了,可惜不能。所以我想Dave Darlington的原话里没提到accurate准确性,应该就是因为音乐完成前最后挑刺阶段NX是没法胜任的,但音乐是创造性的,所以听感对于灵感的诞生最重要,最后收尾才用左脑般的精准回放声音去挑刺,所以他说“I’ll never go back to boring two-dimensional headphone mixes”再也不想回到乏味的双声道耳机了。想必有NX技术的对未来移动制作音乐是极大的推动,因为未来音乐人更多地会在旅途中,所以灵感也会更多地来源于旅途中而不是坐在录音棚里。

“转头就能变声音方向的意义不大? ”
耳机里面应该有陀螺仪,等于是原装那只类似小夹子的Waves NX硬件设备,总之399刀的东西整合到了1More这款耳机上,立刻觉得是赚大了(其实原装那个强在可以挂载到不同耳机然后插录音棚级设备的)。
但这时,我回头看了一下右后方的电视,突然觉得自己好像没带耳机,声音来源非常真实,电脑放的音乐声转动到了我左后方大约130°的位置。由于NX本身的声场塑造能力,外加脑袋一转突然就来一个虚拟现实暴击,真像第一次用智能手机的那种感觉,非常奇特~

【声音实验】
这款耳机用USB接入的声音素质是达到入门监听耳机的素质,差在声场上(封闭式耳机的弊病),类似于市价近千到千五之间的程度,通过听一些高品质的合成器做的声音,以及声音密度极高的混音,对比三四倍价格以上耳机的出声,和以往经验,基本可以判定。百元7.1的音质是打不过这款的,有疑问可以参考以下测试内容和建议,调平一下频响,让耳朵容易感受到差异,特别是高频,听个Cymbal音,听听糙还是细,假还是真,平还是震……
这个耳机的USB接入的声音,好像有音量自动均衡!均衡器提50hz太高的时候容易爆音削波。
每个耳机单元出厂就有些许差异,以下是我的左声道的频响曲线,第二张是右声道,测试环境较为粗糙,只有测试话筒,没有假人头,戴上耳机塞耳罩里做好密闭直接测试的。但与实际听音感觉基本上相互佐证。

[众测深评]1More H1006 Spearhead VRX PRO

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【个人推荐均衡】
(参考性)
以下贡献一个我通过均衡后的声音(不开NX下的,当然使用后也可以开),得到的听感比较好的均衡设置,三频比较均衡,听起来我自己觉得是很爽了,特别是交响乐,声音很正,虽然没开NX基本声音是贴耳的,如果能通过强大的独立声卡解码,那肯定会真真正正得到一个体育场的感觉
以上调完后发现1300hz左右的人声部分抬升无法削去,需要档位更细密的均衡器,但还是耳机自带最省事最稳定也省资源。 这里EQ只是针对我这副,出厂的耳机单元是有一点差异的,所以左右频响曲线都能不同。



本次众测就亲测到此处,感谢读到这里,粗略总结一下。

【初尝的优缺点】
优点:
1、发声单元调音风格高频不上翘,高音处降低了明显可闻的尖锐咝咝声(8khz左右塌陷)中音低音非常自然平滑,人声位置强调,风格为温暖型,非常适合久听,特别是搭配NX听一天也很沉浸,亦可通过官方驱动软件调整均衡器,可以粗略参考我测试的曲线酌情调整。
2、未来技术Waves NX的表现过于超越其他竞品技术,个人预测此技术的再升级版可能与Dirac合并用于未来的虚拟现实世界。

遗憾:
1、只有USB连接时才可使用NX技术,不过市面所有竞品的专用环绕声也都是如此。只可惜USB小插头声卡和电脑板载声卡,对比独立的专业级声卡的声音完全是两个世界,声场会从房间变成广袤大地,所有细微声音都逃不过耳机的捕捉,不过估计1more也不会去做到那种完美,因为大多数人没这种购买意向,也不知道其中的巨大差距,或者木耳导致,诸多因素吧。
2、头带的柔软度不足,耳罩长时间佩戴有些压得耳朵疼,参考K701/702的同样头梁设计,这款耳机大概有两三毫米的海绵垫层,其余部位偏硬,但其实也是能自己垫柔软东西解决,我更希望能把耳机单元做成像G433那样斜着的,毕竟人耳是斜的不是平面贴在头上的,当然这个问题一线专业级大厂从来都没做过,也许是有考虑?
3、满音量下,有些声音特别大的歌曲,NX会让声音过载出现轻微过载失真,需要让音乐播放器声音放小点,然后WINDOWS或耳机滚轮这里调大点保持平衡,这样声音就不会失真爆掉。更重要的是!均衡器只要往0db以上调节,就会让声音严重过载失真,注意调均衡器一定要向下调,不要超0db。



【后续的改进意见】
1、耳机机身增加按钮,①直接控制开关NX头部追踪功能,②直接控制NX头部追踪的复位功能,极为重要! 目前几乎导致人崩溃的问题是耳机USB插线重新通电就自动复位到耳机当前朝向,这怎么可以用?每次开电脑的时候就会复位到奇怪的位置,等带上耳机就发现声音从其他方向发出来。
人不可能听声音一直不变动头部位置,有时倒在椅子靠背,声音就会变,这时如果有个复位功能就好了,如果嫌麻烦,或者更加万用一点,直接关闭岂不更方便。
2、驱动软件需要好好改善,每次开电脑也打不开软件,必须重插耳机才好保存自定义均衡器设置的命名框半天弹不出。界面上无法选择的48K采样率也没有任何意义,“环境降噪”应该写成“麦克风环境降噪”,我一开始还以为是主动降噪耳机的那种功能。
3、灯管是否能缩回,意义不是很大,能否把灯管做粗一点,牺牲可伸缩性,灯管纵切面外侧是灯,内侧是实的,内侧多一个孔是麦克风,麦克风目在右侧耳机壳子上感觉不太适合录音,方向不太对,对语音收录能力有牺牲,也会对环境降噪能力有影响。
4、音量调节滚轮触发不灵敏,看起来每次拨动与WIN10是2%的对应比,但是经常拨动一次没反应,再拨动就跳了4%。





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stanleyjie + 5 duang~duang~duang~666!

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我的人缘0
2
发表于 2018-9-17 00:00 只看该作者
看这耳机频响曲线感觉低中频还算均衡,但是低频能量不足啊,整体偏暗,高频不亮,这样打FPS会不会脚步声比较闷,不够明显?

点评

低频量算正常偏多的了。 理想的耳机频响曲线据headphone网站说是1000hz往下缓慢抬升到+3db,1000hz往上缓慢滚降到-8db到-10db,越高频降得越快速,才是像音箱给人的真实情况,因为高频远弱近强,低频传递更远不会太  详情 回复 发表于 2018-9-17 00:46
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我的人缘0
3
发表于 2018-9-17 00:46 来自手机 只看该作者
蜗X牛 发表于 2018-9-17 00:00
看这耳机频响曲线感觉低中频还算均衡,但是低频能量不足啊,整体偏暗,高频不亮,这样打FPS会不会脚步声比 ...

低频量算正常偏多的了。 理想的耳机频响曲线据headphone网站说是1000hz往下缓慢抬升到+3db,1000hz往上缓慢滚降到-8db到-10db,越高频降得越快速,才是像音箱给人的真实情况,因为高频远弱近强,低频传递更远不会太快衰减,而耳机始终是贴耳送达。 只要有均衡器就能调整不怕脚步声变化

点评

均衡器带来的是声音失真,你最后说交响乐声音很正,不冲突?100HZ往下凹的比凸的厉害,只能说低频比较散、虚,没什么力量,也没什么下潜;1khz~2khz的那个尖峰应该会让小提琴比较尖锐、刺耳  详情 回复 发表于 2018-9-21 10:20
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我的人缘0
4
发表于 2018-9-18 11:35 来自手机 只看该作者
最后一点意思是灯管是否缩回,意义不是很大
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我的人缘0
5
发表于 2018-9-20 20:49 只看该作者
测试
这个耳机和华硕的ROG Centurion 7.1哪个好点?主要玩绝地求生和英雄联盟,之前用的赛睿寒冰5,但是脚步声总是很小,所以想换个,能给个建议么

点评

记得寒冰7有声音动态范围压缩功能,可以让大的小的声音显得差异没那么多,脚步声自然就变大了  详情 回复 发表于 2018-9-22 11:34
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我的人缘0
6
发表于 2018-9-21 10:20 只看该作者
本帖最后由 蜗X牛 于 2018-9-21 10:22 编辑
starryson 发表于 2018-9-17 00:46
低频量算正常偏多的了。 理想的耳机频响曲线据headphone网站说是1000hz往下缓慢抬升到+3db,1000hz往上缓 ...

均衡器带来的是声音失真,你最后说交响乐声音很正,不冲突?100HZ往下凹的比凸的厉害,只能说低频比较散、虚,没什么力量,也没什么下潜;1khz~2khz的那个尖峰也会让小提琴比较尖锐、刺耳,这耳机不听声场光看频率响应图就能感觉不适合听交响。

点评

均衡器我提到了要向按比例压到0以下,图中只是我截图截的早,后续再调的没截。 其他的你提到的某些hz代表着什么,这并不很适用于nx,而且这个频响测试不是dummy head测试也不够严谨。 你需要听听nx才知道耳机听音乐  详情 回复 发表于 2018-9-21 12:20
[发帖际遇]: 蜗X牛 和雷蛇打架,冰豹奖励 5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
7
发表于 2018-9-21 12:20 来自手机 只看该作者
蜗X牛 发表于 2018-9-21 10:20
均衡器带来的是声音失真,你最后说交响乐声音很正,不冲突?100HZ往下凹的比凸的厉害,只能说低频比较散 ...

均衡器我提到了要向按比例压到0以下,图中只是我截图截的早,后续再调的没截。
其他的你提到的某些hz代表着什么,这并不很适用于nx,而且这个频响测试不是dummy head测试也不够严谨。 你需要听听nx才知道耳机听音乐并不应该臣服于2D世界通过脑补变成3D
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我的人缘0
8
发表于 2018-9-22 11:34 来自手机 只看该作者
测试
iq0000000 发表于 2018-9-20 20:49
这个耳机和华硕的ROG Centurion 7.1哪个好点?主要玩绝地求生和英雄联盟,之前用的赛睿寒冰5,但是脚步声总 ...

记得寒冰7有声音动态范围压缩功能,可以让大的小的声音显得差异没那么多,脚步声自然就变大了
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我的人缘0
9
发表于 2018-9-26 10:19 只看该作者
66666666666666
[发帖际遇]: wplayboyr 回复的时候放了一个臭屁,快乐了大家 奖励5 元 发烧值 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘4
10
发表于 2018-9-28 12:25 只看该作者
测试
你这么吹Waves,Cubase和FL Studio表示不服

点评

用了好多天了也,说说心里话。 nx等于劣化到原声8成的音质,罗技的dts7.1等于劣化到1成音质,然后nx的声音确实空间感很真实,dts完全是假。 所以现在我离不开这nx了,有些特别刺耳的edm也能听着顺耳了  详情 回复 发表于 2018-9-28 13:29
老哥好像不太懂~ 老弟表示沉默  详情 回复 发表于 2018-9-28 13:23
[发帖际遇]: 为什么扣aalfz1 元 发烧值.!因为你知道的太多了. 幸运榜 / 衰神榜
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