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我的人缘0

[求助] 关于提高DPI后刷新率增加比例的问题

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发表于 2018-6-12 10:20 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
本帖最后由 大块头有大智慧 于 2018-6-20 11:18 编辑

已经解决了,感谢各位大佬


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我的人缘0
2
发表于 2018-6-13 09:14 只看该作者
移动速度是不会变的,回报率只是会改变你的鼠标收到的信息量

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移动速度可能不会变,但是500HZ和1000HZ,移动的感觉,确实不一样,500比较果断,1000比较粘稠  详情 回复 发表于 2018-6-14 01:19
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我的人缘0
3
发表于 2018-6-14 01:19 只看该作者
qingrenxue 发表于 2018-6-13 09:14
移动速度是不会变的,回报率只是会改变你的鼠标收到的信息量

移动速度可能不会变,但是500HZ和1000HZ,移动的感觉,确实不一样,500比较果断,1000比较粘稠
[发帖际遇]: 中国祝南联盟大使馆发来贺电祝福chendi1988 扣除5 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
4
发表于 2018-6-19 12:19 只看该作者
本帖最后由 墨澜城 于 2018-6-19 12:25 编辑

请再次确认是【粘稠】还是【细腻】?
理论上回报率不影响宏观的移动距离的。
同样一段移动,400dpi 125hz的回报是8counts, 8counts,
那么800dpi 125hz的回报就是16counts, 16counts,
而800dpi 1000hz的回报将是 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts,
如果说dpi是空间上的精度,那么回报率就是时间上的精度
高dpi可以检测到更细微的运动轨迹,高回报率可以检测到更准确的时间点
部分老鼠标的中控做不到完美hold住1000hz回报,就可能有慢半拍的粘稠感

另外你说的刷新率是屏幕刷新率?那只是视觉上的问题保证游戏内edpi不变就好了啊?
高dpi低灵敏能获得更细腻的瞄准体验

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可能是因为视觉误差,总感觉把回报率调高了,移动上感觉有区别  详情 回复 发表于 2018-6-20 11:17
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我的人缘0
5
发表于 2018-6-20 11:17 只看该作者
测试
墨澜城 发表于 2018-6-19 12:19
请再次确认是【粘稠】还是【细腻】?
理论上回报率不影响宏观的移动距离的。
同样一段移动,400dpi 125hz ...

可能是因为视觉误差,总感觉把回报率调高了,移动上感觉有区别
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