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本帖最后由 墨澜城 于 2018-6-19 12:25 编辑
请再次确认是【粘稠】还是【细腻】?
理论上回报率不影响宏观的移动距离的。
同样一段移动,400dpi 125hz的回报是8counts, 8counts,
那么800dpi 125hz的回报就是16counts, 16counts,
而800dpi 1000hz的回报将是 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts, 2counts,
如果说dpi是空间上的精度,那么回报率就是时间上的精度
高dpi可以检测到更细微的运动轨迹,高回报率可以检测到更准确的时间点
部分老鼠标的中控做不到完美hold住1000hz回报,就可能有慢半拍的粘稠感
另外你说的刷新率是屏幕刷新率?那只是视觉上的问题保证游戏内edpi不变就好了啊?
高dpi低灵敏能获得更细腻的瞄准体验
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