外观设计3:logo设置在鼠标尾部偏左一点的地方,视觉上的美观度超赞,如果做成像传统一样的设置在中间,那么视觉效果就会差多了。可以看出创新在审美上还是很有品位很独特的。
外观设计4:两半的屁股~~
其本意是为了容纳灯带,但是做成了两个斜面,不仅增加了美感度,使产品更有特色,也使得鼠标屁股高度更往上翘,对手掌根部提供更好的承托感。
右侧
前后左右视图,这次先从右侧说起
外观设计5:非常符合人体工学的右侧设计
不但在外形上soundblaster X 团队没有借鉴最受欢迎认可的IE造型,连右侧的人体工学设计都没有像IE流那样留下传统的弧形凸起无名指小指放置区,而是将整个右侧的弧线设置为让小指一人安处的居所,没有小指承托,而是让小指直接伸展,并将无名指托付给了按键右侧特殊设计的131握法手指放置区(名字太长,以下简称131无名指区)。
siege的右侧使小指自然伸直
传统IE流则是隆起一块以同时放置无名指与小指
131无名指区可以说是这个鼠标除了尾部设计外,最主关影响到整体握感的因素了。介于鼠标上宽下窄,普通的122握法可能行不通,会产生无名指没地方放的尴尬问题,于是SBX团队就突发奇想,直接做了个75度斜面的无名指区,让无名指放在上面,那么就算前端再宽一倍,不还是能放开吗?(并且还能印上了M04的代号,增加美观度,使得鼠标不是那么单调或者说严肃,一举两得的点子。几天的使用下来这个字符倒并没有任何磨损,但是时间长了的话就说不一定了。)
仔细观察这个131无名指区,发现其和主流的131握法鼠标还是有所区别的。
他并没坐落在鼠标右键右侧的平面上,而是采取了一定的斜度坡面。那么就有童鞋会问了:这样的斜面,无名指放上去不会打滑吗?放心,经楼主测试,完全不会有任何打滑,甚至可以说,很舒适~~想想SBX团队为什么不选则更平滑的60度或者像10年前那款鼠标一样做成与按键呈同一水平面的放置,而是偏偏选择了接近75度的这个角度,将131握法做的不像正规的131握法呢?(要说这个到底属于什么,总之就先将其定义为介乎131握法和122握法之间的设定吧,不能叫真正131,也更谈不上是122.所以一些122握法的坛友们也可以尝试一下。毕竟楼主就是一个实打实的122握法玩家,对这款“122和131折中”的鼠标可以说是上手就能适应)
说明无名指区的角度以及面积大小都非常符合人体工学,也侧面表现出了SBX团队精湛的人体工学技术。(话说这么强大的人体工学,真的是创新这个年轻的外设设计团队自己研发的模具吗?如果是的话,可以,这很创新,给66个赞)
而这个131无名指区,不但不会打滑,在使用131握法长时间趴握时,无名指也不会感到任何疲劳感。再者,我之前说的影响整体握感,具体就表现在无名指可以放开在按键右侧,所以使得这个鼠标的前端握感非常之饱满,这样不但提供了极佳的人体工学,也会带来使用中的一些弊端,后面再讲。
细节用心处1:特意制作的无名指过渡平面
在鼠标右侧,SBX做出了131无名指区后,还考虑到了无名指平滑的过渡到鼠标前端,于是乎就在131无名指区下方和右侧防滑贴下方又多做了一道过渡面,使得无名指向前伸展时能不被鼠标轮廓割到手,并能提供其一个放置舒服而又不累的“靠山”。这样,无论是无名指还是小指都能自由的向前伸展,看看右侧这两处设计,是不是光联想下就觉得很舒服?细节好评,再次表现出创新的人体工学造诣其实一点不差啊,完全有实力进军鼠标市场。(不过大家也看出来了,这里都是不折不扣的为趴握而设计,对于抓握的体验嘛,只能说一般。。。。。)
左侧
细节用心处2:左侧也有一处斜面做修饰
相对于右侧的131无名指区域,左侧这里也有一块类似的斜面,但并没什么用,纯粹是因为前端过宽作为修饰显得不那么胖的装饰。(什么?前端不做这么宽?那样就会导致前端不像现在这样饱满,大拇指放置的弧度也降低,感觉手感会打折扣。所以这里再次感叹创新设计团队的用心,虽然这个设计真的是没半点卵用,但是可以看出他们确实追求完美,对一个小细节也要处理的到位。话说这个模具方案真的是他们一个并不主打外设方面的团队设计的吗?)
左侧,由于没有收腰设计,上面也讲过了前端过宽,导致侧面弧度上升,拇指的摆放弧度非常好,既舒服,又能在握鼠的时候使得上劲。这里还设置了三颗形状不一,立体棱角感十足的侧键,镜面材质的反光感觉很赞,上面两颗还是默认前进后退,前进按键略硬,后退按键偏软。
槽点1:水洼啊
两侧的面积不小的防滑侧裙,给人一种很薄又很柔软的感觉(注意只是这种感觉。。。)。由于是内凹的三角形纹理设计,类似这种内凹而且凹陷纹理面积较大的防滑侧裙,相信很多鼠标玩家都体验过,它的缺点就是在你出汗时会有汗液渗进去,而siege又恰好是一个饱满手心不通风容易出汗的鼠标,并且没有收腰设计,左侧设计的让拇指很容易用上力,在你出汗的时候,给你一种挤水洼里水的感觉,而且怎么挤都还挤不出来,活像块充满水分又挤不掉的海绵。。。
也就是说防汗程度不行,尤其对于习惯提鼠的玩家,可以说是非常费力。
但好在它也足够柔软,在无手汗情况下表现还是非常不错的。
主要说下左侧的狙击键,这个不规则的四边形突兀的一角长长的延伸到拇指这边来,但只有很细的一小部分,我18cm的手刚好大拇指指尖能碰到它的一点点。说实话,我真是对它感到惊艳,首先这一点点确确实实能触发,并且并没有贴片微动的松弛晃动感,即使仅能按到这么一点点我也能感受它微动的硬朗,超强的回馈感,也没有松动,就像是按到了按键的正中心。这个设计不但让你在使用中很难误触到狙击键,并且也能让你在需要它的时候随时可以轻松碰到他,还能提供硬朗的触感。
槽点2:匪夷所思的狙击键
然而我就怕我的担心是对的,这个狙击键的微动的中心可能就在这个位置。从触碰到这个狙击键就感觉他和以往的狙击键有点不同(不过我真没用过多少带狙击键的鼠标),在我画的红线区域里的位置,这一整片位置都有明显的按压感,好像这整个一片都成了按键区,鼠标的外壳居然也拥有了类似按键的手感和回弹,就是很微弱而已。
WHAT FUCK?我立马检查了一下,发现这里虽然能按动触发,但并不会引起任何反应互动什么的,也就是说这个缺点完全不影响使用。但是,由于暂时没能进行拆解,不知道这个狙击键的微动是如何设置的?内部构造到底咋样?到底是设计缺陷,还是就是为了满足用户既能不误触到狙击键也能提供按到正中间的最佳手感而设计留下的诟病呢?如果是后者,那么这个按键设计就是绝对好评了,但是毕竟狙击键鼠标用的少,你们的鼠标狙击键是否也有这种情况呢?先作为一个谜吧,让后面的大佬来解答。
底盘
槽点3:好长的方拉扯设计活久见系列,这真是我目前为止见过的最长的了。。。
底盘有四块大面积脚贴,这四块脚贴顺滑度不错,并且还有一个特点,就是异常耐操!在我的树脂垫上用了几天下来居然鲜有磨损。
底盘密集布置了许多形状与左右防滑侧裙相似细腻的ABS与镜面材质刻制的三角形纹理(底盘并没有像主流鼠标那样写下信息SN码之类的,已经转移到了线缆上)
可以看到鼠标完全没有收腰设计,底盘正中腰部宽度量了下正好为60mm
而最宽位置也不过68而已
细节用心处3:光头底部偏左正面居中这里,看似光头处于底盘偏右的位置,但是其实对比下上方的方拉扯线看出来了,两者是对齐的,也就是说以正面看,光头确确实实实在鼠标正中间位置。从任何一个小细节都可以看出创新的毫不马虎,是很用心想要把这鼠标做好。
前端
纵观鼠身,我们已经看出它的设计主要还是程“锥形设计”,对应他细长的尾部,他还有着一个握感非常饱满、宽大的前端。
不仅如此,这个超大的左右键还是我用过的调教的最舒服的按键,并没有任何空键程,软中带脆,回弹适中,这手感肯定是7N20M跑不了了。(我没吹,确实这是我用过最舒服的按键,20M也是目前为止最受欢迎的,当然喜欢回弹更快或按键克数更大的也大有人在)大大的DPI键手感也不错,虽然体积较大也完全不用担心被食指中指误触;滚轮也是非常出色,并不比冰豹的泰坦滚轮逊色多少,松紧度适中,有刻度感;滚轮中键按压效果有些肉,但声音很小听着舒服。
DPI键之上有三档表示低,中,高档的指示灯(仅支持3档调节),颜色为比较淡的肉色不可自定义颜色,每次切换DPI时,对应低中高三档底部环绕灯带都会暂时切换为黄,蓝,绿色以表示DPI切换。
尾部
为什么这次我要看这个奇葩的顺序来介绍这鼠标的前后左右面,而把尾部放在最后呢?因为这个鼠标无论哪一视角都有着独特值得点评的设计,而siege鼠标的尾部设计很修长,也是让他与当下主流鼠标手感区分开来的一个重要原因,更是最影响到鼠标整体握感的部位!所以一定放到最后来重点讲。
siege的尾部或者说屁股不仅长,而且还瘦,又由于双层底盘分割的顶起,还高!但是正因为如此,使他能提供极佳的握感体验
而且更重要的是没有什么收腰
细节用心处4:居然用线条暗示鼠标的握法与手指整体走向!
看,就是这道巧妙而又用心的圆弧线,简单明了的表现出了鼠标尾部的具体弧形走向,左边略高,右侧逐渐变斜变低。这个弧线不止在尾部,而且一直通过左右侧裙延伸到鼠标前端,不但告诉了你手掌心该怎么放,还告诉了你手指的摆放位置!这是前所未有的,不像58K那样的标准强制人体工学鼠标用指槽来告诉你手指及掌心的摆放位置,siege作为一个没有指槽设计但同样强制的“半强制鼠标”则是通过画线条来告诉你
上手体验
siege对手掌的支持一直延伸到手掌根部
感谢一位老哥的图。海王星丘。。?
可以看到他能将你指关节到手腕所有的地方全部覆盖,提供全方位的手感支撑,也正因为如此它的趴握非常舒服,再加上宽大的前端部分与专为131握法设置的手指摆放点,使得虽然鼠标尾部相比前端很窄,但还是能完全把你的手掌舒展开,制造极大范围的手掌与鼠标接触面,使得握感十分饱满也舒服。
(关于手掌与鼠标接触面大小,相信趴握鼠玩家玩的多了都能体会到。在鼠标人体工学过关合理的情况下,接触面积越大,通常也越舒服。但是相对的,会丧失不少灵活度,使得游戏时手指关节难以伸展,而且由于接触面积过大,影响手掌处通风,手汗问题也会大大加重,典型的例子就是TT夜袭X这种,由于趴握太过饱满,甚至显得有些像强制人体工学鼠了,我一直以来都将这种不像五指鼠标却依然不失强制属性的鼠标称为“半强制鼠标”)
当然,现在的siege就是这种情况,太过饱满提供了非常良好的人体工学握感,在上网时使用它简直就是一种享受,无论你用多长时间都不会感到疲劳;但是在激烈的游戏中,它的表现就不失这么好了,过于饱满的握感设定,限制了手掌肌肉的活动,对应而来的手心不通风情况也让在夏天将至的手汗玩家玩游戏很头疼。
抓握方面
我在上网趴握使用和游戏使用时的握法完全是不一样的。在游戏时我的握法选择了标准抓或半趴半抓。
上面讲完了这鼠标在全趴握法的极致体验,那么在抓握情况下呢?抓握情况下,siege就没有之前那么优秀了。它修长的的尾部,本身就是为人的手心弧度而设计,使其能完美过渡延伸到手腕,而放弃将手心贴上去,选择直接用手腕接触它尾部的抓握握法,在之前我已经有提到它的尾部很窄,而抓握想要提供良好的手感与趴握那种增大手掌接触面不同,他需要的是一个宽大的尾部以顶靠手腕,siege瘦窄的尾部会让抓握玩家觉得有一些不饱满,总觉得鼠标稳度欠缺。(这样说是相对于趴握,实际上抓握体验仍然说的过去,不算太差)
但是抓握玩家我认为最需要克服的还是,这本身更多的还是一个为趴握设计的鼠标,甚至连官方都用线条暗示了你的手掌伸展方向,更何况还包括了右侧的131停靠区以及鼠标并没有收腰设计,可能会让你感觉无名指和小指挺别扭,可能需要一段时间适应。但楼主这只万金油型从不挑剔的右手很快就适应了它,并建议最好采用折中的半趴半抓式握法。
手感小结:就一句话,我想问问,创新,这么强大而又用心的人体工学模具真的是你自己做出来的吗?(感觉好强好用心,就像是一个拥有多年外设经验的老手精心制作。。。)
灯光
logo处的灯光很均匀,视觉效果强
滚轮灯光就很不争气了,居然仅能支持白光。。。这就很影响整体灯光颜值了,煞风景
底部环绕灯带,一共只有7颗LED灯,所以灯光并不均匀,相比灯厂的19颗乃至36颗灯珠那真的是差太远了。
BUT!虽然创新的环绕灯颜色不均匀,甚至有些low,但是人家却有独特的杀手锏!下面有请进入灯光设置环节
在官网同时期一起发布的还有siege的固件升级程序,以楼主这个鼠标来看,在不更新固件版本情况下,鼠标驱动是提供只能调整DPI设置的支持,不能执行其它操作。所以必须承担刷固件的风险来升级一下,当然升级还是很有必要的,新的固件版本提供了创新Aurora Recative灯光系统的升级以激活更多的灯效设置以及在鼠标按键设置宏里增加禁用按钮,不喜欢狙击键的童鞋可以关掉了。(这个鼠标如果你再不玩灯,那就真的多花了几百块的灯钱)
好在固件文件很小,整个过程也就不到10分钟的时间,安全完成,并成功解锁鼠标的更多功能。
说好了要先介绍灯光的。
鼠标已经预先给我们设置好了几个灯光模式(如橙色独奏,冰蓝色波纹,红色脉冲,火焰波纹,黄色心情),其实这些设定都是根据所选颜色及模式所取命名的,用户都可以通过驱动自行设定(这些预留灯效是不能改动的,一旦做了修改,就会跳到灯光自定义这一栏中)。而这些灯光模式其中不能通过驱动自行设定出来的只有彩虹波纹,也就是所谓的跑马灯。
最大卖点:而siege鼠标的最大特色就是他是可以对底部环绕灯的7个LED灯进行单独的RGB和灯光模式设置。
你可以对每一颗LED灯进行单独的RGB颜色调整,而且当你打开灯光调整按键,不禁会大呼:what?这是什么?!
灯光调整中不但提供RGB调整,而且还是所谓的SCRGB,虽然这个SCRGB我也不是很清楚,但看到了百度上的介绍,以及旁边这栏密密麻麻精确到小数点后不知几位的参数,感觉好屌的样子。。。总之就是SCRGB色彩更加丰富,可玩性更高!但别说RGB了,我连那个A一栏具体是调整啥的都不清楚。。。。。。。。。。。。只能默默唱征服。
不仅如此,RGB选择还支持鼠标箭头拖动到某一色域,之后甚至可以再在这之中用鼠标点击选择你想要的颜色区域,可以说选择项目更多了,色彩更加丰富,并且驱动还支持调节不透明度,调整了不透明度后又是一种新体验,真是玩灯的又一境界,在灯光调节这点上相比灯厂有过之而无不及。可以,这很创新!
调节完色彩,还可以对每个灯珠实行三种不同的灯光模式:独奏,脉动和无(虽然这里写的是“无”,但其实和之前的一样表示的是“波形”模式,当你设置他后的实际效果是这个LED灯开始进行灯光流动模式)。独奏也就是常亮,脉动的话可惜这里是不能调节单个脉动速度的(不过整体情况和logo的灯光是可以调节脉动速度的),不过脉动的速度设置在了正常的速度。而在系统预先设定好了的彩虹波纹中也可以进行脉动速度设定,同理波动模式速度也可以自行设定。不仅不如此,灯光速度的调节支持1到240bpm,当最慢的时候,脉动/波纹可能大半天才脉动/流淌一下,非常之缓慢优雅,但当你调到最高时,这别怪我没提醒你,那速度要比灯厂还快,简直能闪爆你的眼!
下面开始进行灯光自定义。
你可以将所有LED灯全部编辑为单色脉动/独奏,亦可局部定义为脉动,局部定义为独奏,再者局部定义为波形流动,再加上牛逼轰轰的SCRGB以及不透明度调节,互相组合的话真的可以玩出千千万万种花样!可以,这还是很创新!接下来,就没事干了,就一直灯玩年吧,玩完了还可以将其自定义命名并保存。哼,游戏有啥好玩的,我更喜欢玩灯!
自己定义一个灯光文件
成品。还不错吧
细心地同学亦可发现,定义为不同的灯光设定后,灯光文件开头的logo也是不同的哦,更能直观显示你定义的灯光模式类型。
好吧。。。玩到最后确实还是会腻的。。。算了还是不玩了。。。这个估计热度最多只有几个小时吧。。。
驱动
驱动支持100dpi为步进调整
另外还记得这个令人摸不清头脑的狙击键吧,他在驱动里也是可以调整狙击设定的DPI高低的,挺实用
还提供加速减速调整,轮询率,角度捕捉,LOD高度可以做到2毫米,确实稍微抬起鼠光头就无法移动了。但是没有标面校准设置,不过那用处不大
按键及宏设置。强迫症亦可以把不需要的按键比如说狙击键禁用掉。
总的来说驱动做的简洁而又全面,该有的都有,简单易懂
SHOW TIME!~~~
拍摄地点:清明节晚上9.30,拍摄地点:空无一人的教室,拍摄背景:寂静岭。好了,氛围感有了
我肯定不会忘记这个分割成两半的屁股的~
这里,侧键处是有一点微弱的漏光的,问题不大
灯光最柔和的就是x logo了
在寒冷的夜晚,siege的灯效确实让这个死寂的教室充满了光芒与希望~~~~
使用测试
MOUSE RATE测试
MOUSE TEST测试
在几天的游戏体验中,使用布垫以及树脂垫并未发现鼠标有丢帧和定位不准的现象,并且由于楼主在校用的是笔记本,也就更加无法体验出来,总体上还是没毛病的,3360的受认可度还是不错的。
唯一要克服的困难可能就是鼠标太过饱满,玩游戏手指不灵活的问题。这里楼主已经说过,我是采用半趴半抓的方法,适应了一段时间感觉还可以,但远不及全趴的极致体验。
在游戏中也不觉得鼠标过沉,几个小时的时间内无名指也没有感觉到疲劳,当然再长就不敢保证了,毕竟这终归是个趴握鼠标。
还有一件事,由于鼠标没有收腰,又是131的握法(131握法抬鼠无名指可能不会参加),所以抬鼠会比较费力,若是汗手严重的话,左右三角形侧贴的防滑性更是微乎其微,更加难以进行提鼠的操作。
总结
嫌前面文字太多看不下去的坛友至少要把这个看完吧
优点及卖点
1前卫而又独特的造型,与市面常见的IE流及椭球形对称流拉开了差距,有着独特而又别致的趴握手感(手感独一,而不像IE和RAW那样衍生品众多,可以寻找替代品)
2趴握手感非常好,与手掌贴合度高,尾部设计以及右侧131手指停放区效果明显!长时间上网不累!(话说花好几百来买一个鼠标只用来上网会不会太奢侈。)
3灯光设置非常丰富,并且底部环绕LED灯首创可单颗自定义,还有所谓的SCRGB,可玩性非常高,夜晚颜值也不错
4鼠标的按键非常舒服
缺点
1底部环绕灯虽支持自定义,如果灯珠过多的话会极大增加难度及成本,这点虽可以理解,但终归还是只有7颗不均匀的LED灯,对比蛇的几十颗灯珠差距明显,夜晚效果不绚丽(如果把滚轮的灯光也改成可自定义那就更好了。对灯光方面吹毛求疵一下。)
2对应优点第二条。对非趴握握玩家和非常依赖122握法的玩家而言,可能就需要点时间适应下这个主要为趴握设计的鼠标(意思就是适应握法及玩家情况范围狭窄)另外贴合度太高可能手掌肌肉活动不开,游戏时楼主都是自行改成半趴半抓
3最后,就你这套价格确定是想在外设界走远??这鼠标的价格才真是限制人们买这鼠标的罪魁祸首了
还有待改进
1滚轮灯光最好能支持自定义一下
2正常情况下提鼠其实不难,较难的是在手汗过多状态下。需要改进一下侧边的对手汗的适应度
复习一下?
外观设计
1,锥形模具
2,恰到好处的分割线
3,logo设计在鼠标尾部偏左一点的地方
4,两半的屁股
5,独到的对右侧手指设计
总结:由以上几点可以看出创新在模具上很创新,鼠标很有自己的特色
细节用心处
1,特意制作的无名指过渡面
2,左侧也有一处斜面做修饰
3,光头底部偏左正面居中
4,能明着来用线条来指示握法与手指走向的恐怕不多吧。。。
总结:由以上几点反映出创新或是SBX团队对这款鼠标产品的设计真是非常用心,看来是真心的想要把这款鼠标做好
槽点
1,侧裙的积水情况
2,不明所以的狙击键
3,防拉扯设计的很长有喜感(只是外观槽点罢了,不影响使用)
特色设计加分项
我目前还没有玩过其他能对鼠标L环绕灯ED灯进行单独自定义的。听说锐蝮蛇可以?没玩过,如果你们知道还有其他,请不吝赐教,我改回来。目前就先确定创新为页界首创吧。这很创新。
最后,平心而论,我觉得创新的这只鼠标做的很成功,专业,我他的评价很高。但是,599的价格,确实还是太过信仰,但这毕竟只是官网价,要是能在活动时降低到400左右,那这个鼠标就很值得入手了。因为他确实有着与主流鼠标不同的握感,对于用惯了IE流和对称流的老玩家们很值得入手玩玩体验一下。创新的价格,类似FINALMOUSE 和美加狮,他们各有自己的特色,不像RAW那种普通的椭球型对称鼠,在市面上很容易能找到手感类似的替代品,所以他们就有底气叫板:我的产品有自己的特色,市面上没有其他的可替代品与我竞争,我就有资格卖这价,因为你找别人买不到!
但是对于抓握玩家,按情况而入。
老爹:还有一件事!
我没拆!我没拆!这次由于时间地点问题,对于内再细节就交给后面的大神了。至少外在做工上是非常完美的。
另外,给有想法入手的朋友们几点参考
1鼠标适合18cm手以上的趴握
2虽然有着131无名指区的设计,但他并不是个纯粹的131鼠标,介乎两者之间,无论是131还是122都可以尝试!也就是说:通吃!
3所谓的半强制鼠标
4创新的售后我了解不多
经过与手上多只鼠标进行深层对比给出以下评分(握感体验为个人主观评价)
做工 9分 外观设计 9分
趴握体验 9.5分 抓握体验 6分
灯光9分 灵活度6分
性价比:低
特色加分项:环绕灯光可自行定义
以上,就是我要讲的内容。可能篇幅略长,很多人看不下去,而且由于篇幅长我自己的编辑也是非常费力,甚至出现上下文不连贯的事件。但是对于那些真正想了解的人,鼠标外在上是该说的都说了,可惜没有拆卸工具和时间,所以只能放一放,等待其他试水的大佬来表现了。放心,创新没有给我钱,各个大老板们也不用说那句经典吐槽出双倍价钱了~~可能很多人都会怀疑作为一个音频领域的公司,做外设的水平肯定不会好到哪里去,对其深感怀疑。但是至少在模具“创新”方面,创新依然做到了和他十年前的上一只鼠标一样的优秀,并且认真看的童鞋也能看出来创新对鼠标的人体工学设计可以说是非常精湛,各个方面细节都可圈可点,也能看出他们对这款鼠标的用心之处。在我看来,创新至少在鼠标这方面是有着非常巨大的潜力的,我更希望他能进行长久的打算。本人的帖子向来实话实说,虽然有时带点个人的感情色彩,但这些喜欢的感情都是来之有理,并没有无中生有。如果有坛友觉得哪里说得不妥或有水分,欢迎指正,也欢迎各路大佬争相来批评交流。
让我们期待创新的更多产品