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这么跟你说吧,你得看哪个层面上的虚拟7.1
一种是所谓的7.1音效,也就是从头到尾都是双声道信号,只不过增加了混响和环绕效果(或许还有EQ),表现为“有环绕感”,但原本准确明晰的定位感却散成了一片,当然也有不会散的太厉害的,这得看厂家的调音功底;
一种是多声道音轨按照算法处理为双声道,在这种情况下,游戏or电影输出的是多声道(5.1 or 7.1)音源,经物理声卡(像乌龟海岸的elite pro的盒子)或者虚拟声卡(比如雷音razer surround)的算法处理重新做成双声道信号送进耳机,这种方式的“环绕感”和“定位感”都能保证。
默认情况下,csgo输出的是两声道音轨,对应的也是你的双声道耳机。这种情况下,即使是技术层面较好的下面那种情况,它能模拟的,只能是7.1音响只有左前右前在发声。
如果有条件,比如装了razersurround,把它调试好,再在csgo里选择5.1声道,你会发现定位感非常逆天,尤其是侧后方的定位感,强。
这两种怎么区分呢,看你当前【默认输出设备】的扬声器组态,前者必然是双声道。后者一般显示为7.1
另外部分游戏(比如r6)是按照这个组态来自动调节输出音轨的,如果没有多声道设备(or 软件)(只插了一根3.5mm),会出现声道缺失 |
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