RGB(51, 51, 51)">我突然发觉手都不是手了! TT一直是我非常喜欢的一个游戏外设品牌,也包括机箱和电源部分,之前体验的产品也有很多了。Level 10 ,黑者,和夜袭系列,这几天一直在用这款最新的复仇者,觉得很纠结。方便操作的同时,突然发现手都不会按了。 包装还是相同的包装,最显眼的算是正面下发的几个标志了,对于12000DPI的话题早就说的够够的了,它代表的不是你是否能用到12000DPI,它的意思是,这鼠标引擎算是优秀的,仅此而已,这就是一个标签。 还有,最近一段时间总听到某个所谓的业内大神说16.8万色的事情,我管它是不是有16.8万色,有没有也不影响我使用。换句话说,总纠结256*256*256=多少有意义吗?既然行业内都这么标,那就索性这么认为算了,16777和16800能差多少?有那闲心,去算算3.14后面到底有多少位好不好? 配件也还是这个配件,这个不干胶的贴我实在是有一摞子了,但就是不知道往哪贴。。。 大体看来,这算是一款人体工学鼠标,因为左侧的下面的拇指托盘实在是够明显。鼠标尺寸为 111.0 X 88.5 X 38.89 MM属于中小鼠标。 涂层还是很舒服的。分体式按键,5000千万次的欧姆龙微动,声音清脆,回弹也给力。这个声音真挺好听的,不发闷,其次咔嚓的。 先说右边,虽然做了纹理增强摩擦,但是还是有些滑。 滚轮是橡胶设计,刻度感明显,我觉得松紧度适中。里面是透明的,因为有光的设计。 现在说说最牛逼的黑科技------可翻滚设计的侧键!我记得电话蛇也是12个按键,不过那12颗都在侧面显示,而Tt复仇者是可翻滚设计,同时最多可按8个按键。只要把底部的机关拔出来就可以翻滚侧键,玩家可以根据自己的需求来设计侧键的作用。如果游戏里不需要那么多辅助按键的话,就可以只放四个侧键,还是根据个人的需求来调节。算是比较人性化吧~这里借用一张官方图片展示下内部设计。 好坏我这里就不做评论了,大家都说说这个对你来说实用不实用吧~ 但是我想说的是,这个翻滚的润华程度有待加强。因为里面是橡胶设计的,至少我翻滚侧键的时候,有点费劲。 还有一点我想说,这鼠标的屁股设计太陡峭了,后面设计的不平滑,好处的手掌可以完全包裹住鼠标屁股,缺点是时间长了有点累,可能也是和我的握鼠习惯有关系。鼠标用这么厚的设计,可以说是和侧键有直接关系,我仔细比对了一下,Tt复仇者只比403高出一点点,1-2mm左右吧,说明也不是很高,但是这个屁股的陡峭程度确实有点大。 我想说Tt的灯光设计是真好看,就连侧键都考虑进去了,这个非常值得点赞!具体的我们看驱动。 还有最后一点要吐槽了,没有中文!
结: 牛逼的PIXART PMW-3360光学引擎支撑的Tt复仇者,无论在设计还是实际使用方面,可以看到Tt设计师一如既往的创造思维。5000万次的欧姆龙微动+人体工学设计,让这款鼠标在最重要的配置方面没有可以挑剔的地方。我个人是非常喜欢Tt的鼠标设计的,觉得设计师真的是用心在做事!也算也不算的侧键黑科技(12颗可切换的宏按键),在实际使用过程中我只能说仁者见仁智者见智,好坏都根据自己的需求来评判! 最后,我真心希望Tt的东西能越做越有意思,而不是无脑的不实用的堆砌设计。
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