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我来换个角度回答这个问题
本帖最后由 沐沐猴子 于 2018-1-17 00:06 编辑
对于重要不重要我想,我换个角度回答这个问题,大家会更好的理解,因为看到大家的回答,其实直接的争论这个重要还是不重要,变成了公说公有理,婆说婆有据的争执了。
对于测量来说,游标卡尺或者千分微尺是否重要?
或者我们再抽象一点,对于一个相关领域的工具,这个工具重要么?
很多人会不假思索的直接回答:重要!可是这个一定是事实么?如果对于测量来说我们测量的是房屋高度,游标卡尺或者千分微尺真的重要么?这些精密仪器,在测量大型物体上,可能就没那么重要了,一个大型卷尺,或者激光测距仪或许更重要一点,不是么?所以说工具很难直接回答是否重要,这需要在具体的应用场景中探讨它的必要性,如果必要性存在,就可以理解为重要,反之,则无关紧要。
所以重要与否其实是因情况而异,而且和使用场景有非常大的关系。这个时候我们在仔细看一下这里探讨的使用场景。吃鸡这个游戏。这款游戏区别于以往传统的FPS游戏,提供了第三人称和第一人称的选择,同时大型的地图使得游戏又兼顾了策略游戏的部分属性。但是还是将它归类在第一人称射击游戏,我想应该没有太多人有异议吧。如果有的话,在本文中就定义第一人称称射击游戏(FPS)为含有的第一人称视角的游戏。
FPS游戏相较于其他类型游戏,声音和定位对游戏的体验是有非常大的影响的。会存在这么一种情况:你先听到敌人的动静(移动或者枪声),然后根据动静发现敌人。这种情况下,声音就成了玩家的第二双眼睛。这么说应该不会有任何FPS玩家有异议吧?那么我们已经达成了一个共识,就是耳机对于游戏是有必要性的。因为相较于音箱,同价位耳机的定位能力是高出不少的。那么从逻辑上我们就证明了,耳机是FPS游戏的重要选择。
区别于宽泛的耳机定义,我们现在来尝试回答游戏耳机是不是个重要选择。
游戏耳机是耳机的一部分,但是区别于一般的耳机。大多数游戏耳机声称提供良好的定位以及良好的通讯能力(麦克风)。麦克风这个属性则不一定是耳机必须的。如果从耳机的定位能力上还看这个问题,游戏耳机实际并不比同价位的音乐耳机高出多少。因为大部分的游戏耳机在多声道上的游戏,并没有在吃鸡这个只有立体声信号的游戏中体现出来。所以定位上,我姑且认为游戏耳机不具备任何优势。其他的声音要素就不扩展讨论了。因为本质上是为定位服务的。所以在这里无法得出游戏耳机的必要性,因为同样具备通讯功能的,能够实现声音定位的耳机,却不一定是游戏耳机。
上面的逻辑认证,可能阅读起来会造成一点障碍,这里用简单的方式表述一下:游戏耳机的定位能力,在吃鸡这个游戏上面不具备明显的优势,或者说同价位情况下,可能相比某些音乐耳机在立体声的表现下甚至有一定的劣势。所以说如果不考虑游戏耳机提供的通话功能,游戏耳机并没有什么优势。也就是说,耳机对于吃鸡来说非常重要,但是这个耳机不一定是游戏耳机.
那么结论如下:耳机对吃鸡这个游戏有必要性,而不是游戏耳机
好了,其实在这里继续补充一点吧,也不想误导消费者。如果家里没有耳机,而且想省事的解决这个问题的话,买个中等的游戏耳机最省事,但是想要好的效果,就可以多考虑多媒体耳机或者甚至是监听耳机 等等,游戏耳机是个还可以的选择,但不是一定是最好的选择。也不一定是个省钱的选择,但是游戏耳机是个省事的选择。
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