【上手体验】
前文就说过,ROCCAT Kone Aimo是个大尺寸的鼠标,一般来说这种鼠标比较适合手型适中或者偏大的用户,本人的个子是170cm,标准的南方小男人的高度,手型算是适中。我比较喜欢使用“抓握”的姿势来拿捏鼠标。不过即便我是用的抓握姿势,但我的手心部位依旧可以被ROCCAT Kone Aimo高高凸起的顶盖撑得满满!
这里我顺便拿来RAZER炼狱蝰蛇(精英版)做了个简单的对比。RAZER的这款鼠标长度与ROCCAT Kone Aimo几乎一样,但高度和宽度明显要比ROCCAT Kone Aimo小一圈,所以RAZER炼狱蝰蛇(精英版)在用抓握姿势拿捏时,手心部位会显得很空荡。另外在按键手感方面,两款鼠标都显得很干脆很利落。特别是ROCCAT Kone Aimo左侧的T1/T2/T3键,键程适中,有着强烈的清脆感,目前不少鼠标并不注重侧键的手感问题,而ROCCAT Kone Aimo在这方面确实做得很优秀。
【AIMO Living Light照明系统】
ROCCAT Kone Aimo是首款搭载AIMO 照明技术的游戏鼠标,如果说RGB是当下游戏鼠标的主流设计的话,那么冰豹可以说把RGB玩出了新层次!这款鼠标顶盖有左右2条灯带,同时滚轮键也是能够发光的。AIMO 照明技术的亮点在于2个方面:
1、可以结合冰豹其他外设实现跨设备协同照明的功能;
2、鼠标本身的左右两条灯带可以自定义不同颜色的灯光效果,让鼠标呈现出更加色彩斑来的视觉感。
ROCCAT Kone Aimo的灯光亮度和灯光效果都可以使用驱动进行变更,视觉冲击感非常强烈。唯一不足的地方是滚轮键左右两侧的顶盖(左右键)部位有一点漏光。
【驱动简析】
冰豹的外设采用了自家ROCCAT SWARM软件进行各种调试和调整的操作。这种统一的驱动平台采用了模块化的设计元素,也就是说只要下载了这个ROCCAT SWARM软件,然后把ROCCAT Kone Aimo插入电脑,软件就会自动识别并下载ROCCAT Kone Aimo驱动模块,这种设计风格其实跟目前的RAZER、罗技和海盗船驱动软件很相似,集成的驱动平台对于提升用户粘性以及易用性的方面都是有优势的。
在第三页的高级设置里,比较值得一说的就是下图里的“距离控制单元”调节了。传统的鼠标,对于传感器靠近鼠标垫的触发高度是固定的,有些鼠标在做抬起移动操作时,由于触发高度的问题而导致指针移动,这对于强调微操作的骨灰级玩家来说是致命的缺陷。该功能可以对ROCCAT Kone Aimo的触发高度进行自定义调整,从而满足不同层次玩家的微操需求。
【鼠标实测】
通过下面的直线图和蚊香图可以看出ROCCAT Kone Aimo有着较为明显的直线修正(默认开启),日常使用无伤大雅,但建议在游戏时在驱动程序里关闭修正功能(Angle snapping)。另外,本人的显示器是普通的24寸1080P显示器,对于鼠标dpi要求并不高,所以在这种规格的显示器下,我觉得6000dpi都显得很稳定,而事实上对于本人来说,3000dpi已经是最好的操控体验了。
【游戏体验】
游戏体验方面,我使用了《绝地求生:大逃杀》、《使命召唤OL》、《英雄联盟》和《魔兽世界》4款游戏进行了体验。首先说说重量的问题,对于像《使命召唤OL》和《英雄联盟》这类游戏来说,我觉得鼠标重量应该是越低越好,这样能够带来更为敏捷的移动速度,ROCCAT Kone Aimo官方给出的重量是130g,而实际重量是132.5g,这个重量在专业竞技类的游戏鼠标领域里已经算是分量不轻了,但是对于普通的游戏玩家来说,这点重量或许是可以忽视的。拿捏手感方面,拥有十余年外设制造经验的冰豹在鼠标的人体工学设计上自然是不成问题的,它比较适合手型适中或者偏大的玩家使用,握感会显得非常饱满,如果是小女生的话,估计想按到左右键都会显得有点吃力,所以对于手型偏小的玩家来说建议入手尺寸更小一点的ROCCAT 魔幻豹 夜枭版。
而像吃鸡或者WOW这类属于半休闲半竞技的游戏来说,我觉得对于鼠标的重量要求就不那么高的了,玩家只要选择适合自己的dpi,ROCCAT Kone Aimo无论在定位的精准度还是流畅度方面肯定是没有任何问题的。对于我本人来说,我比较习惯3000dpi这一档,无论游戏还是游戏之外的应用都让我觉得很舒服很稳当。