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[资料] 普及键盘知识贴

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发表于 2010-3-30 22:04 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
键盘的历史
  键盘非常悠久,早在1714年,就开始相继有英、美、法、意、瑞士等国家的人发明了各种形式的打字机,最早的键盘就是那个时候用在那些技术还不成熟的打字机上的。直到1868年,“打字机之父”——美国人克里斯托夫·拉森·肖尔斯(Christopher  Latham Sholes)获打字机模型专利并取得经营权经营,又于几年后设计出现代打字机的实用形式和首次规范了键盘,即现在的“QWERTY”键盘。
  为什么要将键盘规范成现在这样的“QWERTY”键盘按键布局呢?这是因为最初,打字机的键盘是按照字母顺序排列的,而打字机是全机械结构的打字工具,因此如果打字速度过快,某些键的组合很容易出现卡键问题,于是克里斯托夫·拉森·肖尔斯(Christopher  Latham Sholes)发明了QWERTY键盘布局,他将最常用的几个字母安置在相反方向,最大限度放慢敲键速度以避免卡键。肖尔斯在1868年申请专利,1873年使用此布局的第一台商用打字机成功投放市场。这就是为什么有今天键盘的排列方式。
  QWERTY的键盘按键布局方式非常没效率。比如:大多数打字员惯用右手,但使用QWERTY键盘,左手却负担了57%的工作。两小指及左无名指是最没力气的指头,却频频要使用它们。排在中列的字母,其使用率仅占整个打字工作的30%左右,因此,为了打一个字,时常要上上下下移动指头。
  1888年全美举行打字公开比赛,法院速记员马加林按照明确的指法分工展示了他的盲打技术,错误只有万分之三,使在场人惊讶不已,据记载马加林的奖金是$500元,   从这以后很多人效仿这种盲打,在美国也开始有了专门培养打字员的学校。
  由于盲打技术的出现,使得击键速度足以满足日常工作的需要,然而在60年后(1934年),华盛顿一个叫德沃拉克(Dvorak)的人为使左右手能交替击打更多的单词又发明了一种新的排列方法,这个键盘可缩短训练周期1/2时间,平均速度提高35%。DVORAK键盘布局原则是:1、尽量左右手交替击打,避免单手连击;2、越排击键平均移动距离最小;3、排在导键位置应是最常用的字母。
  比DUORAK键盘更加合理、高效的是理连·莫尔特(Lillian Malt)发明的MALT键盘。它改变了原本交错的字键行列,并使拇指得到更多使用、使“后退键”(Backspace)及其他原本远离键盘中心的键更容易触到。但MALT键盘需要特别的硬件才能安装到电脑上,所以也没有得到广泛应用。
  到了20世纪中期,键盘又多了一个用武之地——作为电脑的基本输入设备。另一方面,至今,“QWERTY”键盘仍然是使用的最多的键盘布局方式,这是一个非常典型的“劣势产品战胜优势产品”的例子。

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发表于 2010-3-30 22:05 只看该作者
键盘的分类
一、按工作原理分类
  机械式结构键盘
这类键盘采用类似金属接触式开关的原理使触点导通或断开从而获得通断控制信号。在实际应用中机械键盘的结构形式很多,最常用的是交叉接触式。它的优点是结实耐用,缺点是不防水、敲击比较费力、而且打字速度快时容易漏字。经过改良,后期的机械键盘增加了Click功能,   Click功能实际上就是改进了机械结构、并且加大了缓存,防止快速打字时漏掉字符。机械键盘的使用寿命在5000万到一亿次之间,普通用户10年之间的键盘敲击次数在大约20万次左右。理论上来说,一款好的机械键盘足够使用一辈子了。目前,这类键盘已经被电容式键盘和塑料薄膜式键盘取代。
  电容式结构键盘
  这类键盘的按键采用类似电容式开关原理,通过按下按键改变电容器两电极间的距离而产生电容量的变化,形成暂时的允许震荡脉冲通过电容器的条件,从而获得通断控制信号。我们知道,电容的容量是由介质,两极的距离及两极的面积来决定的。所以当键帽按下时,两极的距离发生变化,这就引起电容容量发生改变,当按键相关参数设计合适时,按下按键时相应的电容器两极间就会有电流通过,而不按键就无电流,这个通过电容器的电流经过整形放大之后驱动编码器,转换为电脑能够“理解”的01信号。由于电容器无接触,所以这种键在工作过程中不存在磨损、接触不良等问题,耐久性、灵敏度和稳定性都比较好。为了避免电极间进入灰尘,电容式按键开关采用了密封组装方式。按键平均寿命在1000万到3000万次之间。但是一款真正的电容键盘价格是比较高的,因此目前市场上真正的电容式键盘并不多。
  塑料薄膜式键盘
  这类键盘的按键结构通常有四层组成,最上层是中心有凸起的橡胶垫,下面三层都是塑料薄膜,其中,上下两层塑料薄膜上用导电颜料印刷出电路,并在按键位置正下方有一一对应的触点,中间的一层为隔离层,防止1、3两层的印刷线路意外接触导致短路,而在上下两层触点的位置打有直径约5mm的小孔。按下按键时,按键推动橡胶垫的凸起部分按下,而橡胶垫的凸起部分又压迫第一层的触点部分向下变形,透过第二层——隔离层的小孔,接触第三层的触点,从而输出编码。这种键盘无机械磨损,可靠性较高,同时成本也较低,目前在市场上的产品中占相当大的比重,但购买时需要注意的时很多JS会将这种成本相对较低的键盘当成高价格的电容式键盘出售。
  导电橡胶式键盘
  这类键盘按键信号是通过导电橡胶接通下方印刷线路板上的触点产生的。其结构非常简单,上层是一层带有导电橡胶凸起的橡胶垫,只有凸起部分能够导电,而接触印刷电路板的平面部分不导电,凸起部分对准每个按键,下层是一张印刷线路板,在按键位置印有面积约4mm   × 4mm正负极平行交叉但隔有一定距离没有互相接触的电路。按下键帽时,推动能够导电的凸起部分,接通下方正对的触点,放松键帽不按时,凸起部分依靠橡胶垫本身的弹性弹起,断开电路。这种键盘的原理以及按键的结构和许多年前非常流行的Nitendo(任天堂)家用游戏机的手柄里面的按键结构完全一样,目前使用的也较多。
二、按按键数分
  计算机键盘发展历史上,以下几种键盘具有非常重要的地位,是相应时期的键盘规范:
  84键键盘:这种键盘上只有84个按键,最早的XT键盘采用这种84键布局,这类键盘很早之前就被淘汰了,现在已经很难见到。
  101键键盘:这是目前流行的键盘,共有101键,在84键的基础上独立建立了编辑控制键区,并且增加了功能键区、小数字键区及其他一些按键。
  102键键盘:比101键盘多出一个键,用于切换多国文字,但对于大多数用户一般用不着该键,而这类键盘也很少见,产量不多,很快被淘汰了。
  104键键盘:比101多出了三个键,用于在WINDOWS95和以上的操作系统环境中快速调出系统菜单或鼠标右键菜单。
  107键键盘:比104键多出了“睡眠”、“唤醒”、“开/关机”三个电源管理方面的按键,顾名思义,这三个按键是用于快速开关计算机及让计算机快速进入/推出休眠模式的。
  多媒体键盘:这类键盘时下非常流行,这类键盘中,大多是在107键键盘的基础上额外增加了一些多媒体播放、Internet访问、Email、资源管理器方面的快捷按键,这些按键通常要安装专门的驱动才能使用,而且这类键盘中大多数都能够通过驱动程序附带的调节程序让用户自定义这些快捷按键的功能。比如CSer可以设定某个多媒体按键的功能是直接进入CS,而办公一族可以设定某快捷按键直接打开Word、Excel等等......
  此外,键盘还可以按照接口方式分为AT键盘、PS/2键盘、USB键盘;按照数据传输方式又有有线和无线之分,等等……
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发表于 2010-3-30 22:05 只看该作者
键盘的“手感”
  大家在选购键盘的时候通常都会试用一下,而这个试用过程中给手部造成的感觉就是我们常说的手感。
  手感是一个很笼统的说法,其实可以将手感分为“使用中手指的感觉”和“使用中腕部的感觉”。
  “使用中腕部的感觉”说的是使用键盘的时候,手腕的角度是否舒适,长时间使用是否会造成腕部疲劳性酸痛。
  “使用中手指的感觉”说的则是按键本身给手指的感觉,按键“硬”或“软”就是指的这个感觉。按键弹性、按键键程长短、按键大小及按键间距都会对“使用中手指的感觉”造成影响。
  为了简约起见,我们不妨将“使用中腕部的感觉”继续称为“手感”,而将“使用中手指的感觉”称为“触感”。
 触感
  触感——键盘“使用中手指的感觉”——是键盘诸多性能指数中最重要的一项,触感的好坏关系到键盘基体、键帽、橡胶垫、电容开关(或薄膜)的工艺、用料以及对人体工学的运用等许多知识和技术。手感的好坏很大程度上代表了键盘厂商的实力。
 手感
  手感——“使用中腕部的感觉”——对于使用者来说是同样重要的一项参数,手感的好坏关系到键盘按键排列,高度,键盘基体造型、角度、弧度,手托等诸多环节。与键盘触感方面设计相比,键盘的手感方面的设计难度大的多,其中对人体工学的运用非常重要。
按键的过程
  这是使用者手指敲击键盘按钮一下的整个过程所产生的压力回馈图,我们下面的分析会让您对键盘的品质有更加深入的了解,再结合使用经验,人人都能可以成为“键盘通”。
  不妨把整个按键的过程想象成为一个踩煞车的过程,两者非常相似。这张压力和行程的关系图有几处关键点,分别标示为 A、B、C、D、E、F,每个点的细微不同直接影响到产生良好的触感和符合人体工程学的工作原理。
  A点:手指刚刚按压在键帽上,为防止键帽左右晃动,设计时,预先给键帽施加一定的抗力,只有当手指压力超过A点处压力时,才能使按键下降。预压力太大也会影响初始触感,手指会感到按钮偏硬,用踩煞车才作比喻,就是脚必须使用一定的力量才能将煞车踏板踩下去。试想,一个过分灵敏脚刚刚放上去就开始煞车动作的煞车踏板肯定不受欢迎,但一个要耗费很大力量才能起作用的煞车踏板对于女孩子和力气小的驾驶员而言一定非常痛苦。
  A-B曲线营造的是按下的感觉,随压力上升太快会影响手指的舒适性;过缓,又会给人一种按键的迟缓感觉。踩下煞车踏板后应该有一个迅速但舒适的反应,一脚踏到底脚底所受到的冲击力肯定是最大的,感觉很不舒服,因此一个缓缓下降的阶段是很有必要的。
  B点是个转折点,它的力量大小直接影响键的软硬,B点处的力量经过严格测试,45g~75g是人体最佳的承受范围,超过75g,就会使触感太硬;小于45g又会使触感太软。
  B-C曲线的陡降,造成一种失重感,回馈的信息就是按键已被压下去。关键因素是BC点的落差,过小没有明确的感觉,过大给人长时间的失重回馈,使用者会极不舒适。这在煞车上应该表现为经过一段缓慢下降后应该有一个迅速下落到底的过程,回馈给司机的感觉是我已经将煞车真正的踩下去了,能够有一个正确的消息回馈。
  C点,许多厂商把它作为"动作点"--active point,这是一种错误的做法,它不能给使用者一个明确的回馈信息,而按键何时起作用也不得而知。有的厂商在这方面对硅胶结构作细微的修改,在此处产生一个颤点(D点)。回馈给使用者一个清晰明确的信号。在快速盲打时,是非常重要的。它可以防止漏打,在键盘使用者评测时有一项盲打的正确率。
  D-F 作为最后一段曲线展示按下后的感觉。采用了两段式设计,先缓后急,让用户既不会感觉回弹力量太大,又不会感觉键位反应过于迟缓,能够在使用者的手指结束用力后将其手指以一个合理的速度弹起,既省力又非常舒适。正如煞车动作快要结束,踏在煞车踏板上的脚逐渐减缓力度,重新启动汽车,此时煞车是以一个平缓的状态将脚的底部往回托,帮助司机将脚收回,让脚感觉非常省力舒适。
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发表于 2010-3-30 22:24 只看该作者
支持~~~~好优秀的样子.
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5
发表于 2010-3-31 11:42 只看该作者
这个,有必要么?...不过qwert确实是个麻烦事,呵呵
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6
发表于 2010-3-31 11:56 只看该作者
普及一下常识,省的重复回答问题。
而对于我来说,省的去找了,每天自己来温习。
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发表于 2010-3-31 12:14 只看该作者
说的不错,但是有一个小问题。你提到的仅仅是pc或者叫IBM-pc这部分的键盘,其实另外存在其他很多种非pc下的键盘。比如苹果,sun之类的工作站下的键盘。这些键盘虽然算不上常见,但是也不能说罕见。
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8
发表于 2010-3-31 21:49 只看该作者
测试
说的不错,但是有一个小问题。你提到的仅仅是pc或者叫IBM-pc这部分的键盘,其实另外存在其他很多种非pc下的键盘。比如苹果,sun之类的工作站下的键盘。这些键盘虽然算不上常见,但是也不能说罕见。
omar 发表于 2010-3-31 12:14

目前Mac键盘都是USB的,跟PC通用。
不过Mac键盘确实也是我入手范围内。
过两天会专门收集所有苹果键盘开个帖子的。
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发表于 2010-4-1 00:29 只看该作者
非常谢谢,学习了。。
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10
发表于 2010-4-1 00:43 只看该作者
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目前Mac键盘都是USB的,跟PC通用。
不过Mac键盘确实也是我入手范围内。
过两天会专门收集所有苹果键盘开个帖子的。
855211 发表于 2010-3-31 21:49

http://bbs.cool3c.com/article/6412
你看看这个,手感不错。淘宝上貌似有人卖。不过转接线不好搞。要是能有把小键盘给去掉,那hhkb就没必要去掏了。
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