3360引擎改版终于到来--ZOWIE EC-B试用 记得之前很多人吐槽,3360都出来这么久了,为什么ZOWIE还是用3310来包打天下? 结果没几天,3360版本的EC-B就来了。其实这也没什么可奇怪的。毕竟就连老衲呼吁了10年的IE3.0升(keng)级(die)版都终于出来了(早干嘛去了??)更别说是3360版的EC了。当红的引擎其实出对应鼠标是情理之中的。只不过以ZOWIE每一代新引擎上市都不第一时间跟进的尿性来说,这个时间才出也真的不奇怪。要说原因?很简单。。。。。。下面告诉你。。不过事先说好,这不是正式的评测。因为这不是全新研发的新品。二是EC众多次升级改版之后最新的一次具有较大改变幅度的一次改版。所以,外观和握感的部分我就不再用过去的文章复制粘贴找骂了。 就说说到底改变了哪些部分,以及改变的这些部分能给我们使用带来些什么变化。 第一个,也是最重大的改变来自于核心引擎的更换。从3310升级为3360。说到这个升级,那就有的聊了。因为涉及到的点不止一个,所以下面咱就好好聊聊换了引擎带给我们的体验是什么: 首先,回答前面说的问题。为什么每次新引擎跟进的都这么慢? 其实原因很简单,就是光头工作高度的调整周期。众所周知,ZOWIE从第一支鼠标,最原始的EC开始,就有按照自己理解去自主调整引擎工作高度的传统。所以每次新引擎发布,ZOWIE都在做这个工作。当然,除了工作高度他们也在测试新引擎的可靠性和特点是否符合自己的设计理念。如果符合,那就直接用。不符合,那就自己把引擎修改到符合或者不用这个引擎。这种行为你说是坚持自己理念也可以,说是偏执也OK。。。个人看法不同。可能有人会问,像罗技那样靠驱动就能调工作高度啊,为什么非要自己搞??原因更简单啊。。。这个厂商从来不认为自己服务的这些打CS或者CSGO这种硬派射击电竞游戏的选手需要复杂的驱动去设置。所以一直在坚定的走无驱动路线。哪怕是有人骂,也依然坚持自己的理念。当然,更深层次的原因是因为以驱动设置的方式调整高度,是要靠鼠标光头自己去侦测工作表面环境再计算出参数然后自主设置的。这与工作表面的颜色,材质都有一定的关系。所以不可控因素也会影响到鼠标指针的移动感觉。以ZOWIE自封严肃厂,1%也不妥协的一贯尿性来说这显然是不能接受的。所以用大量的时间去按照自己的理解调整光头高度和微调移动感觉也就可以理解了。最后的结果是什么呢?就是采用3360的EC-B的光头工作高度依然在1.3-1.8这个ZOWIE自己认为最适合的范围内,并且是硬件自带,不需要借助驱动调节。
第二,关于移动感觉。这个所谓的移动感觉说白了就是鼠标在移动时的指针轨迹先天带有的那种特属于自身的特点。或者也可以形容成味道。过去的IE3.0和IO1.1代表了微软鼠标的味道。RAZER还有后来的赛睿其实在手感上一直都在追求微软的味道。而那个时期罗技坚定的走激光路线,所以罗技鼠标的移动感觉又自成一派。其实这些所谓的味道多数情况下并非是鼠标厂商自己能掌握的。它更多的是与核心引擎的工作方式特点有更大的关系。比方说是否带有直线修正?有的话强度是多大?光头侦测工作表面的方式是怎麼样的?以什么样的算法采集数据?工作高度是多少?等等。所以真的不要小看光头高度和工作方式对手感味道的影响。所以严肃厂每次都力图让鼠标的移动味道打上自己的烙印。这就是ZOWIE系鼠标移动感觉统一,选手也喜欢选用的原因之一。当然,鼠标厂商能做的更多是微调味道,而引擎性能和特点的决定者是开发商。所以与微调比起来,每个引擎自身先天的特点决定了它们各自最核心的特点。 这次的3360也没有例外,ZOWIE又一次用了大量的时间去给引擎打烙印。但从我仔细的对比当中可以发现,同样是EC的外壳,但EC-B和EC-A的味道存在一定差异。 在我的感觉当中,3310和3360的移动轨迹是有细微区别的。3310个人感觉偏平稳,而3360则偏顺滑。也就是3310在慢速的表现要更平稳,但快速移动时精准度略有不足。而3360快速移动时相对的精准度更好,慢速移动时有极细微的刻度感。一开始我以为是修正不同。所以做了个直线修正的测试,没有发现有明显的不同。两个引擎修正上面的表现基本是一样的。
这种所谓的味道感觉其实很难用语言去形容,在大量的测试对比或者是在职业选手具备大量实践经验的感觉下才会有明显体会。当然,这个差异肯定也与个人使用习惯,以及鼠标垫滑度等工作环境息息相关。 我算是过手鼠标足够多,也喜欢研究味道,所以带着对比的结果我也跟ZOWIE做了一些沟通。从厂商那里得到的消息是,很多选手在开发过程中都参与了测试。也都对不同的手感味道有自己的感受和偏好。其中NEO非常喜欢3360版的手感。而有一些参与测试的选手则坚定的选择继续使用3310的EC-A。 所以在我看来,更换了3360之后,并不代表是升级。反而是多了一种不同手感取向的选择而已。当然,这个不同绝不是现在主流的光学引擎跟已经被弃用的激光引擎或者是以前微软的蓝影引擎相互对比那么明显。也就是说两个引擎性能是相近的,都是非常优秀的光学引擎,也是目前的主流。但两者的手感味道存在细微的差异。而不是说两者性能存在差距。所以我说这种更换并不能算作升级。感兴趣的亲可以自己深入对比研究一下。
第二个改变,也是比较明显的。就是把原本需要用组合键调整的USB回报率一键调节按钮集成在了鼠标底部。。。这。。。可以说是活久见吗。。。。终于改为更方便的一键调节了。过去的调节方式稍显复杂。而且如果是在调整完之后没有任何显示。不知道自己是否设置成功。而如果不放心再按一次那么回报率很可能变得自己都不知道是多少了。还要去下载一个软件来测试目前到底是多少。 而且设置时候需要拔插也很不方便。现在终于解决了。所以从这一点来说,这个确实算是进化。当然,是跟ZOWIE自己来比较而言。 第三个改变是把原本的大贴脚改为了白色的特氟龙小贴脚。这个点我曾经呼吁过,改成这样很高兴。其实好处很明显,大贴脚磨损后因为面积大,会逐渐增加摩擦力降低滑度。对手感一致性的保持有负面影响。小贴脚则好很多,当年的IE3和IO就是最好的范例。 不过说实话,改完小贴脚之后底盘的颜值明显下降。上面原有大贴脚的位置空出的一块看着很山寨。而且白色贴脚也显得突兀。跟ZOWIE沟通后,严肃厂的答案是,这种本颜色的特氟龙是纯度最好的,黑色的虽然真好看,但是改为黑色要加一定比例的东西在原料中,这样会让质感和滑度下降(这个说法十年前刚出现特氟龙贴脚的时候无极论坛讨论了很长时间也做过对比,想想当初多少人为了纯度和滑度而选择买赛睿50元一包的特氟龙吧,真的好怀念啊)所以与其纯为了好看,还是选择性能吧。毕竟为了1%。。你懂的。。。何况鼠标一般也就是买来的时候看看底盘,上桌子服役之后就基本跟王八一样不翻身了。。。。听完这个,好吧,我选择接受。。。 最后则是一点细节。一个是滚轮,我的试用感觉上面,滚轮的手感是有一点微调的。刻度感略小了一点点。一个是按键,感觉进一步向柔和做了调整。我不知道是我手里这个样品的个例还是所有都这样。问了严肃厂,严肃厂选择呵呵。。。。 对了,最后再吹一下照片里的陪衬G-SR垫子。手感和颜值都很不错,真心很喜欢,下阶段我自己桌子的主力,够吹一年的了。。。。 最后,关于这个鼠标,我个人看来引擎的更换真的不算是升级,而是可以作为一个新的手感选择来看待。反而是小白特氟龙脚贴、集成的USB回报率按钮这些相比老产品确实算是升级。尤其是脚贴,让我找到了过去用IE3+SS鼠标垫原装特氟龙脚贴的赶脚。。。怀念啊!!!
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