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我的人缘0

[讨论] 我看看,有了解USB数字音频界面(其实意思就是声卡)的吗?

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发表于 2017-10-10 11:10 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
恕我直言,市面上除了部分专业声卡,其他用pcm27xx方案, 还有xmos单片机做的东东其实并不是很好。目前鼠标的方案越来越成熟,下一步可能是usb 声卡。
xmos用的是用port口的时钟去计算平均接受的sample数量,然后用feedback去通知电脑的异步方式。电脑的时钟本来就不准,并且实施受电脑操作系统的限制(win10 秋季创作者更新才有原生的UAC2.0驱动支持),这种方式未必能达到效果。
写一个只支持usb audio class 2.0的固件,计划采用单片机内的PLL去校正接收的usb packet,然后传给DAC。模块化,方便后面以后接蓝牙收发、耳放、mic放等模块。
44khz~192khz , 32bit, 多声道(4+1?),针对直播和电竞做一些特别的功能。比如麦,可不可以做到不经软件一对多,然后互相可以通话,方便线下比赛。比如直播,做个接口方便接入一个小型的混音设备,方便主播切换多路音频和打碟。
这些都是计划的想法,目前正在准备实验一个原型机。

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我的人缘0
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发表于 2017-10-11 16:51 只看该作者
本帖最后由 freeze 于 2017-10-11 16:55 编辑

USB耳机里DSP500是我心中永远的No.1
是物理的4+1,还是模拟的4+1?

线下比赛,感觉和开会用的调音台功能类似,只不过把音响换成耳机。

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我的人缘0
3
发表于 2017-10-11 19:58 只看该作者
你这个貌似已经有成熟的产品了啊ASTRO Gaming A40
以下为复制内容
Astro A40 音频系统将透彻的声音沟通与定向准确的 杜比数字 7.1 技术以及 杜比耳机 技术的环绕声技术结合在一起,是市场上用户可配置功能最多的耳机。A40 音频系统包括了外部的 A40 MixAmp 技术,可以为 PlayStation3、Xbox和 Xbox 360 用户同时提供语音和游戏声,是锦标赛竞技和午夜游戏的理想选择。 游戏和语音分开进行平衡控制,使玩家可以找到理想的游戏设置。

由于环绕声解码和语音通讯都交给了 A40 系统来完成,PC 游戏玩家可以获益颇多。 将多个 A40 MixAmps 组合起来可以提供一个私人的免提全双工语音通讯通道,它比 VoIP 质量更高,没有任何网络和系统延时。
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我的人缘0
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发表于 2017-10-14 18:14 只看该作者
线下比赛的语音系统已经很成熟了  我忘记是异极还是哪家 做过一个独立的语音系统 多个输入输出  供战队使用
[发帖际遇]: 王小爱的母亲问王小爱:你怎么不开心!王小爱大哭说:我只想要我价值3 元 发烧值的滑板鞋! 幸运榜 / 衰神榜
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