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[讨论] 热门IP与游戏外设结合的发展前景如何?(大奖已评出)

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  开始讨论之前,先向大家解释一下"IP"的含义,IP为英语“Intellectual Property”的缩写,直译为“知识产权”。IP的形式可以多种多样,既可以是一个完整的故事,也可以是一个概念、一个形象甚至一句话;IP还可以用在多种领域,音乐、戏剧、电影、电视、动漫、游戏……但不管形式如何,一个具备市场价值的IP一定是拥有一定知名度、有潜在变现能力的东西,但凡热门IP衍生出的产品所创造的利润远远超过本身的价值,而在相对小众化的游戏外设领域,同样存在着热门IP与游戏外设的结合,当然,这种定制产品多如牛毛,我们不可能全部为大家找寻齐全,因此我们只针对三种类型的热门IP与游戏外设的结合案例为大家分析一下这块市场的前景。
热门IP与游戏外设结合的发展前景如何?(大奖已评出)


  早在2009年期间,赛睿就已经和美国暴雪公司达成深度合作关系,热门游戏IP与游戏外设的结合,如果是赛睿首先将其发扬光大,相信其他人也不会提出什么异议,他们联合打造出了多款游戏限量版定制外设产品,其中包括赛睿与暴雪联手发布暗黑3家族产品,魔兽世界系列定制外设,《星际争霸II》限量版游戏定制套装,风暴英雄主题鼠标等等,在当时确实掀起了一股外设厂商与当前热门游戏IP结合的风潮,除了和暴雪合作之外,赛睿还与其它热门游戏IP同样推出了相应的游戏定制产品,联合美国Valve公司的CS:GO游戏定制版外设套装,赛睿激战2游戏定制版套装等等,当然,雷蛇也不甘寂寞,在《战地3》跟EA合作推出了定制的游戏外设后,当战地4发售的时候,雷蛇也毫不犹豫针对《战地4》推出了定制版的游戏外设套装,多达到6件的套装更是信仰满满,分别为键盘、鼠标、耳机鼠标垫、单肩包、手机壳均为正版授权产品,雷蛇坦克世界游戏三件套,雷蛇守望先锋套装也都是与当时最火,最热门的游戏联合推出的外设套装,而赛睿雷蛇推出的单件游戏版定制外设更是数不胜数,这里小编也就不一一为大家展示了。


热门IP与游戏外设结合的发展前景如何?(大奖已评出)

  而电竞这个热门IP与游戏外设结合的市场同样火爆,战队定制版外设最早在欧美流行,后来流入国内,这些电竞气息浓厚的游戏周边产品影响着中国的几代外设玩家多过电竞选手造成的影响力,最早的国产定制外设应该是2007年出现,来自双飞燕X7系列,由于当时的电竞行业并不景气,投入产出比太低,所以双飞燕在随后选择退出,但在近几年随着电竞行业的蓬勃发展,越来越多的外设品牌选择和其赞助的战队合作推出定制版外设,以DUCKY2018s作为原型的OMG定制键盘,鼠标垫,随后富勒的OMG静电容套装,雷柏的UZI定制版V20鼠标等等都代表着国内厂商越来越重视电竞战队这个热门IP与旗下产品结合的发展前景,当然这类合作的开端还是诸如赛睿,雷蛇这种大品牌引发的,由于是国际品牌,所以他们也是将这电竞定制产品这一设计元素率先带进国内市场的,引起很多国产厂商的争相效仿,要知道电竞行业的火爆其实足以带动任何一个品牌的发展,这种结合也是为品牌带来庞大的影响力的捷径之一,随着电竞战队定制版外设所带来的利益日渐高涨,现在想通过电竞深度合作切入这部分市场的外设品牌也越来越多。


热门IP与游戏外设结合的发展前景如何?(大奖已评出)

  上面两个全部与游戏相关,一种是热门游戏IP与游戏外设,另一种是电竞热门IP与游戏外设的结合,而下面我们要谈的则是电影、电视、动漫等人物与游戏外设结合这块类型的合作,国内市场最先吃“螃蟹”的人应该是镭拓,经由美国孩之宝、派拉蒙、梦工厂、GM汽车正版授权的多款镭拓限量鼠标垫一经发售,便吸引了大批粉丝的关注,而随后的宜博与漫威的联姻才可以算的上是真正将知名电影正版授权的定制外设这个概念发扬光大,可以说,宜博旗下漫威系列的产品,给很多人都留下了非常深刻的印象,这也一定程度上带动了国内厂商尊重知识产权这件事的发展,给很多对山寨乐此不疲的国产厂商做出了榜样,镭拓和宜博,都可以大大方方的宣传自己的产品,告诉他们的粉丝,我们的产品,是经过正版授权的电影周边产品,除去游戏外设发烧友的人群,其实还吸引了另一个喜好该电影的粉丝去购买,当然,这部分人不会过多看重产品的质量,也不会考虑产品好不好用,他们只是将其当做是一种电影周边来进行收藏。


  仔细想想,其实很多国际品牌与名气销量都很大的游戏IP联合推出外设产品的效果并不是非常好,还给人一种费力不讨好的感觉,作为相应游戏且又懂外设的粉丝来说,这些产品确实值得去购买,但不玩这款游戏的人群呢?或者是喜欢这款游戏但不玩外设的人呢?相信他们大多数都不会选择这些价格昂贵的游戏定制版外设吧,而游戏定制版的售价也是制约大部分消费者不去购买的原因所在,成套售卖,捆绑式销售的做法,就算它是款游戏大作,相信买账的人也不会很多,同理,游戏战队定制外设也和游戏定制外设面临的情况相差不多,其实对于推动热门IP与游戏外设的发展并没有做出多大贡献。而电影、电视、动漫等人物IP与游戏外设结合的情况其实要好很多,就目前来说,电影文化还是要比游戏文化影响的人群更多一些,电影的传承力也更加深远,快餐式的游戏则不会有这么大的影响力,这也是游戏或者电竞与电影、电视、动漫等人物IP地位不等同的诱因所在。不管他们能否推动这类型合作的发展,但其实我们都应该对这些肯花钱购买热门IP的品牌抱以敬意,偷知识产权做产品的厂商也应该向他们去学习,只有尊重IP才能逐渐走向国际化,这也是一个大品牌应该表现出来的态度。


好了,分析完三种类型的热门IP与游戏外设结合的代表性产物以后,笔者也将本次话题讨论的问题为大家提炼出来,以供大家进行开放性的讨论,我们最后会手动甄选最优秀的两个回答进行实物奖励。


实物奖励(两款产品,两人获奖):宜博EBT945钢铁侠蓝牙耳机 (1个)宜博EBT925钢铁侠蓝牙耳机(1个)      获取条件:两个问题全部回答(多方面多角度有理有据)

讨论时间:(12月2日-12月16日)


问题:

1.当你是该热门IP粉丝的情况下,你会为其昂贵的外设产品的售价而买单吗?

2.三种类型的热门IP与外设产品相结合,你觉得那个类型的发展前途更大?


本次的“热门IP与游戏外设结合的发展前景如何?”话题讨论就今天就结束了,最终大奖由@wanghh (宜博EBT945钢铁侠蓝牙耳机)与@Reanx (宜博EBT925钢铁侠蓝牙耳机)获得,剩下还有多位坛友的回答也同样精彩,但却与此次的大奖失之交臂,因此我们决定分别为他们分发200发烧值的奖励,以资鼓励,获得发烧值奖励的人分别为:
yanzheng   64楼,钢琴节奏  83楼,越塔送人头  87





下面是获得实物奖励坛友“wanghh”与“Reanx”的回答,由于本次话题大家参与程度积极踊跃,上面几位坛友均为较为深度的回答,但经过笔者层层选拔,最终决定将奖品送给wanghh与Reanx同学,笔者为坛友们摘出他们的回答进行简单排版,剩下的坛友回答同样精彩,喜欢的朋友可以去相应楼层观看。(以上甄选坛友的回答仅代表个人立场,不代表外设天下官方立场)


wanghh (宜博EBT945钢铁侠蓝牙耳机)


1.当你是该热门IP粉丝的情况下,你会为其昂贵的外设产品的售价而买单吗?

如果我是热门IP粉丝的话,比如说守望先锋吧,雷蛇的炼狱蝰蛇性能几乎一样的守望先锋版和幻彩版,价格分别是469元和349元,模具当然也是一样的,我个人而言肯定不会花120元为了一个限量的壳子,因为质量,性能几乎一模一样,雷蛇换一个壳子贵了120元,使人有一种被愚弄的感觉付出和收获在我个人看来不成正比,毕竟这不是奢侈品,性能才应该是价格的第一决定要素,当然这只是我个人的意见

但是该店铺的数据显示买账的人还是不少的,评价的前七页显示购买守望先锋版的有13人,幻彩版有10人,似乎大家还是更亲睐守望先锋版本的,可见这个游戏的热度确实可观粉丝的忠诚度也是很高的

不过雷蛇还有另一个限量版的数据就不是这样了,同一家店铺内,太攀皇蛇的仙途版和经典版,配置一样,仙途版的售价为279元,经典版的售价为369元,在评价页的前8页中,仙途版的评价数量为15个,经典版的评价数量为56个,这说明仙途版的太攀根本卖不动,就算价格便宜了90元依然如此。

此外赛睿的mlg战队版的sensei和同价位的Rival700的月销量也可以看出来,前者的月销量为21,后者为300,不过这个和新品上市有一定的关系,但是这种影响不是决定性的,在原版sensei 499元的冲击下,换壳的sensei销量低迷,也侧面反映了外设的发烧友并不是IP的狂热追求者。

其实这些IP的衍生外设销量之所以不是特别火爆还有一个原因,它们只是现存产品的换壳,购买者可以直观的感受到自己为了单纯的追求IP付出的不成比例的代价,这会打消掉很大一部分发烧友的购买积极性,如果专门为IP打造一个型号的外设,估计会改观很多,不过估计开模的价格太贵了厂家出于经济考量放弃了这种做法。当然IP的热度,品牌影响力,产品的制作精细度,宣传力度也是其中很重要的因素。

从上面的数据还有前面大家的意见中可以看出,外设和IP结合并不会引来大部分发烧友的狂热追捧,但是对于一些忠实的粉丝来讲吸引力不容小觑。


2.三种类型的热门IP与外设产品相结合,你觉得那个类型的发展前途更大?

三种类型的IP分别是游戏IP,电竞IP以及影视IP

我感觉肯定是游戏IP是最有发展前途的。电脑游戏和外设的结合十分紧密,想要玩游戏必须使用外设,这是有市场需求的,而且游戏受众很多,单单一个lol全球就有六亿以上的玩家,玩家到外设买家的转换率就算是千分之一也不容小觑啊!许多其他的大型游戏IP也有很多的拥泵,都是潜在的外设买家,加上随着经济的发展,生活品质的提高大家对于游戏的外设追求也是水涨船高,原来20块钱的键鼠套装就玩的很开心了,现在都想试试高端点的,游戏IP趁势推出相关主题外设简直顺理成章,当年我就是因为穿越火线才知道的雷蛇和罗技,入坑也是因为玩lol。由此可见游戏IP对外设市场的号召力和影响力。

电竞IP的话,首先电竞是附属于游戏行业的,就像NBA和篮球的关系一样,但是商业价值不容小视,如果以后商业模式进一步成熟的话,对于外设行业的影响也是相当的大,影响力和游戏IP的影响力可能有的一拼,再加上各大平台为数众多的电竞主播,当年的牧马人就是被这帮人弄起来的。但是目前的话,电竞行业还是一个发展阶段,从业人员素质良莠不齐,规模化,产业化,商业化的程度还不够,基本还是一个各自为战的状态,所以在一段时间内应该还是无法超越游戏IP的影响力,但是将来的话就不知道了。

至于影视IP,首先影视作品的受众虽然很广泛,但是和外设的紧密度实在是太低了,影视IP的受众很广泛,各种群体都有,但是接触到外设的就只有外设发烧友中对于影视的爱好者了,范围实在很小。而且重要的是影视IP没有一个引入的功能,毕竟谁会在电影最后弹出来个外设的广告,这两者看起来实在没什么关系,只有外设的厂家会在自己的产品宣传里提到自己是相关影视主题的外设,没有一个开拓的功能,吸引的只是原本就是外设爱好者的群体。

游戏IP和电竞IP可以把本来不是发烧友的人,吸引进来成为一个外设的爱好者,去购买外设产品,影视IP很难做到这一点。

雷蛇天猫旗舰店的守望先锋全套主题外设,高达1699元,月销量竟然都能达到328,可见游戏IP的影响力,而炼狱蝰蛇鼠标的月销量为6284个,其中守望先锋的销量按比例换算月销量应该在600个左右,加起来每月鼠标销量大概就900多个了,而且每个售价高达469元,可见游戏IP前景也是一片光明。

其实从厂家的签约策略也可以反应一些问题,雷蛇,赛睿等一线外设品牌基本关注的都是大型游戏IP和电竞IP游戏IP可能因为自身格调比较高,中小外设品牌没有资质,无法和这种大型游戏IP合作,所以便转战电竞行业。达尔优ducky等中小外设品牌签约战队,紧抓电竞IP就可以看出来。达尔优一开始更是从那些草根主播合作起家的。所以未来的话,依照合理的逻辑推算,游戏IP第一,电竞IP第二,影视IP第三,不过电竞IP可能和游戏IP的差距会逐渐缩小,甚至于超越游戏IP,不过那是再往后了。


Reanx (宜博EBT925钢铁侠蓝牙耳机):

1.当你是该热门IP粉丝的情况下,你会为其昂贵的外设产品的售价而买单吗?      不会。
      举个例子:我最喜欢的单机游戏是《古墓丽影》系列,喜欢里面劳拉的坚毅,雷蛇推出了古墓丽影合作款,没有国行,高达699的售价让我皱眉头,最关键的是我不喜欢蝰蛇这款鼠标。
      所以我对于合作款我还是很理性的:
     1.对于我不喜欢的产品,哪怕结合了我最喜欢的元素,我也不会去买。毕竟就算花700买手办,也不应该长着鼠标的模样。买椟还珠的事儿我不做。
     2.蝰蛇+劳拉的皮,你海淘过来卖699?我不是土大款,也不是傻多来。


2.三种类型的热门IP与外设产品相结合,你觉得那个类型的发展前途更大?
    首先我觉得 游戏电竞影视,这三个IP,对不同品牌的意义是不一样的,前途更大,要从品牌的特殊性来考量。
      三个热门IP各自有特点和局限性:


      游戏IP:有稳定和持久的玩家群体,但是受众不够广,变现能力不足。(譬如网游天龙八部,有稳定的玩家群,受众往往局限于该款游戏的忠实玩家,Insist就有天龙八部合作款式,但是效果一般。)


     电竞IP:对特定战队和队员,有一定数量的粉丝群体,但是潜在变现能力严重不足,而且受众比游戏IP更小。(譬如当初LOL皇族战队,在贴吧粉丝还是很多的,但是他们的T恤不知道能卖出几件。富勒的OMG联名众筹机械键盘也是滑铁卢。。。 。。。电竞名气和变现能力完全不成正比,另外认真关注皇族或者OMG这些战队的人,始终是LOL这款游戏中的少数万家,常规赛直播看的人不多,决赛的时候可能会看看。PS:鼠标垫产品例外。)


     影视IP:受众最广,影响的基数最大,但是效应很快过去。(外设产品不是乐高积木,可以年复一年地炒星球大战的冷饭,一款影视剧的也许能轰动一时,但是效应过去地很快。参加《速度与激情7》首映的是半夜12点,我在万达影城顺手买了一杯印有电影海报的饮料,好像是40元一杯吧,一旦热度过去了,打对折都鲜有人买。这就像是琅琊榜播出的时候,网上有各种相关的众筹,因为一旦热度过去,这些项目怎么看都不可能成功。)


      ①对于一些想要从低端,打出名气的品牌,最适合选择影视IP。
       论一个品牌如何鱼跃龙门?这需要一个切入点。
       一个很好地例子,就是宜博。大约在12年的时候我对宜博印象就是什么魅影狂蛇、什么眼镜蛇什么的,产品有很重的塑料感,还有种蹭雷蛇的感觉。最贵的鼠标大概能卖到100出头。在当时感觉和森松尼之流,是一个层次的产品,但是宜博后来借着钢铁侠系列电影在全球的火爆,果断砸钱拿下钢铁侠的正版授权,通过一系列钢铁侠正版外设,收获了很多人的眼球。
       偏偏托尼·史塔克够争气,漫威光是《钢铁侠》就拍了3部,《美国队长》、《雷蛇》、《复仇者联盟》,小罗伯特·唐尼都可以露个脸,打上几架,使得钢铁侠这个IP一直都很热门。
       于是很多人都知道了有一款长相奇特的钢铁侠鼠标,卖的很贵,是宜博出的。宜博通过这次影视IP的成功运营,完成了自己更上一层楼的目标,现在知道宜博的人,比知道森松尼之流的,何止多出10倍?
      


   ②对于中端品牌,与游戏IP结合,是培养用户忠诚度的好选择。
     因为对于游戏IP而言,有时候会面临一种情况:外设厂家和IP所有人一拍即合,两方面都需要宣传,所以付出的成本都比较小。例如:镭拓的疾风之刃鼠标垫、Insist 天龙八部鼠标,还有N多手游送的贴牌鼠标垫,但是对提升影响力还是有作用的。因为无法一下子把宣传铺开去,所以可以一步步来,以Insist为例,可以首先在天龙八部网游圈子里,让这个品牌被人所了解。这比在TB网上靠压缩利润,孤军奋战要好的多。
      顶级品牌也对走这条路,但是以圈钱为主。


    ③对于高端/上游的品牌,走电竞之路,是必须也是必然的选择。
      如今中高端外设在较大程度上就是为了更好的游戏而存在的(那么高的DPI,还要求精准的定位,1000hz的刷新率、全键无冲、各种宏录制、12颗侧键,难道是用来逛逛淘宝?)所以最好的外设,就要想办法在最高的舞台上占有一席之地。
      同样是玩电竞游戏,那么玩游戏的最高水平是什么?
      答案:打职业
      职业电竞意味着最高水平的战斗,一个千万玩家基数的游戏,能被冠以“职业”标签的可能只有千人,只要利用好了“职业电竞”标签,就能在广大玩家中树立起标杆。你的产品吹的再厉害,人家打职业的不用,平台玩家总归是不信任的。
      为什么很久以前国外的外设品牌喜欢赞助各种职业比赛?
      为什么赛睿7G能成经典?
      为什么卓威各种不靠谱,老玩家还是会把它推荐给新人?
      为什么缤特力指挥官价格可以居高不下?
      为什么DOPA用了Skydigital机械键盘以后,国美所有卖Skydigital的店铺,都打上了DOPA的大名?
     
      因为玩家会觉得,能登上职业舞台的产品和品牌,本身就是一种认可,也是很响亮的广告。
      玩家有一个误区:我游戏打得不好,肯定不是我技术不行。一定是我鼠标定位不够准,键盘用的不是机械的,鼠标垫不是赛睿天禄,眼镜不是防蓝光的,网上一查,哇,雷蛇、赛睿、罗技、卓威,战队的人都用他们啊,所以我也买一套吧!
      高端品牌更应该追求电竞领域的影响力,雷蛇有LGD合作款,赛睿更是数不胜数,光西伯利亚V2就不知道卖出去多少只,这其中电竞IP着实功不可没。但是一方面,富勒这些品牌,想玩转电竞IP还是很吃力,可见这主要是高端品牌的战场。

      所以我总结出了以上三种情况下,分别对应三种IP的所达到的效果。其中档次最高的还是电竞IP,只是一般品牌真心玩不转;影视IP适合想要短时间内火一把的品牌,营销的好,资金到位,可以提升品牌价值;而游戏IP,富有富的玩法,穷有穷的思路,例如雷蛇买战地系列授权,纯属土豪的套路。


     前景最好的,还是电竞IP。还是那句话,一般品牌,玩不转,难以变现,但是从长远角度来看,是一个积攒影响力的最佳途径。

  好了,本次的话题到这里就圆满结束了,最终大奖也已经尘埃落定,还请以上获奖同学加入外设天下官方群:558238305,并私聊管理员主页花~将你的收货地址信息提供给我,我们会在5个工作日内将奖品发出。

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参与人数 5发烧值 +2 收起 理由
隔壁村的狗蛋 + 1 能靠脸蛋吃饭 却偏偏要靠才华
CorsaiR__ + 4 实力给花姐回血 搞事搞事~~
钢琴节奏 -1 你们城里人真会玩!
外设小白兔 -1 no zuo no die
LaoQiang -1 滴滴滴~打卡上车辣!

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发表于 2016-12-5 00:27 只看该作者

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1.当你是该热门IP粉丝的情况下,你会为其昂贵的外设产品的售价而买单吗?

“当我是粉丝的情况下”,真正的粉丝还会考虑售价吗?越昂贵越能表达我的诚心啊。“买”?开玩笑,那叫“请”回来?
然而,若我不是此IP的粉丝的话,那就得看我的朋友和我粉的其他人会不会去购买了。若普遍说价格合适,那在我喜欢的情况下,再感觉昂贵可能只是我自己不上档次了。

2.三种类型的热门IP与外设产品相结合,你觉得那个类型的发展前途更大?

个人认为电竞不是很靠谱,毕竟电竞一般是喜欢的是竞技者的技术而不是人,就算寄情于物,更多的是游戏中的角色,而不是仿制的外设。但是漫画或者游戏中的设备却很能激起买家的兴趣。往往一款相似的贴膜或是挂坠都能为物品加分许多。

暂时想到这些,之后再补充吧。
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发表于 2016-12-5 18:42 只看该作者

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本帖最后由 wanghh 于 2016-12-6 04:31 编辑

1.当你是该热门IP粉丝的情况下,你会为其昂贵的外设产品的售价而买单吗?

如果我是热门IP粉丝的话,比如说守望先锋吧,雷蛇的炼狱蝰蛇性能几乎一样的守望先锋版和幻彩版,价格分别是469元和349元,模具当然也是一样的,我个人而言肯定不会花120元为了一个限量的壳子,因为质量,性能几乎一模一样,雷蛇换一个壳子贵了120元,使人有一种被愚弄的感觉付出和收获在我个人看来不成正比,毕竟这不是奢侈品,性能才应该是价格的第一决定要素,当然这只是我个人的意见

但是该店铺的数据显示买账的人还是不少的,评价的前七页显示购买守望先锋版的有13人,幻彩版有10人,似乎大家还是更亲睐守望先锋版本的,可见这个游戏的热度确实可观粉丝的忠诚度也是很高的

不过雷蛇还有另一个限量版的数据就不是这样了,同一家店铺内,太攀皇蛇的仙途版和经典版,配置一样,仙途版的售价为279元,经典版的售价为369元,在评价页的前8页中,仙途版的评价数量为15个,经典版的评价数量为56个,这说明仙途版的太攀根本卖不动,就算价格便宜了90元依然如此。

此外赛睿的mlg战队版的sensei和同价位的Rival700的月销量也可以看出来,前者的月销量为21,后者为300,不过这个和新品上市有一定的关系,但是这种影响不是决定性的,在原版sensei 499元的冲击下,换壳的sensei销量低迷,也侧面反映了外设的发烧友并不是IP的狂热追求者。

其实这些IP的衍生外设销量之所以不是特别火爆还有一个原因,它们只是现存产品的换壳,购买者可以直观的感受到自己为了单纯的追求IP付出的不成比例的代价,这会打消掉很大一部分发烧友的购买积极性,如果专门为IP打造一个型号的外设,估计会改观很多,不过估计开模的价格太贵了厂家出于经济考量放弃了这种做法。当然IP的热度,品牌影响力,产品的制作精细度,宣传力度也是其中很重要的因素。

从上面的数据还有前面大家的意见中可以看出,外设和IP结合并不会引来大部分发烧友的狂热追捧,但是对于一些忠实的粉丝来讲吸引力不容小觑。


2.三种类型的热门IP与外设产品相结合,你觉得那个类型的发展前途更大?

三种类型的IP分别是游戏IP,电竞IP以及影视IP

我感觉肯定是游戏IP是最有发展前途的。电脑游戏和外设的结合十分紧密,想要玩游戏必须使用外设,这是有市场需求的,而且游戏受众很多,单单一个lol全球就有六亿以上的玩家,玩家到外设买家的转换率就算是千分之一也不容小觑啊!许多其他的大型游戏IP也有很多的拥泵,都是潜在的外设买家,加上随着经济的发展,生活品质的提高大家对于游戏的外设追求也是水涨船高,原来20块钱的键鼠套装就玩的很开心了,现在都想试试高端点的,游戏IP趁势推出相关主题外设简直顺理成章,当年我就是因为穿越火线才知道的雷蛇和罗技,入坑也是因为玩lol。由此可见游戏IP对外设市场的号召力和影响力。

电竞IP的话,首先电竞是附属于游戏行业的,就像NBA和篮球的关系一样,但是商业价值不容小视,如果以后商业模式进一步成熟的话,对于外设行业的影响也是相当的大,影响力和游戏IP的影响力可能有的一拼,再加上各大平台为数众多的电竞主播,当年的牧马人就是被这帮人弄起来的。但是目前的话,电竞行业还是一个发展阶段,从业人员素质良莠不齐,规模化,产业化,商业化的程度还不够,基本还是一个各自为战的状态,所以在一段时间内应该还是无法超越游戏IP的影响力,但是将来的话就不知道了。

至于影视IP,首先影视作品的受众虽然很广泛,但是和外设的紧密度实在是太低了,影视IP的受众很广泛,各种群体都有,但是接触到外设的就只有外设发烧友中对于影视的爱好者了,范围实在很小。而且重要的是影视IP没有一个引入的功能,毕竟谁会在电影最后弹出来个外设的广告,这两者看起来实在没什么关系,只有外设的厂家会在自己的产品宣传里提到自己是相关影视主题的外设,没有一个开拓的功能,吸引的只是原本就是外设爱好者的群体。

游戏IP和电竞IP可以把本来不是发烧友的人,吸引进来成为一个外设的爱好者,去购买外设产品,影视IP很难做到这一点。

雷蛇天猫旗舰店的守望先锋全套主题外设,高达1699元,月销量竟然都能达到328,可见游戏IP的影响力,而炼狱蝰蛇鼠标的月销量为6284个,其中守望先锋的销量按比例换算月销量应该在600个左右,加起来每月鼠标销量大概就900多个了,而且每个售价高达469元,可见游戏IP前景也是一片光明。

其实从厂家的签约策略也可以反应一些问题,雷蛇,赛睿等一线外设品牌基本关注的都是大型游戏IP和电竞IP游戏IP可能因为自身格调比较高,中小外设品牌没有资质,无法和这种大型游戏IP合作,所以便转战电竞行业。达尔优和ducky等中小外设品牌签约战队,紧抓电竞IP就可以看出来。达尔优一开始更是从那些草根主播合作起家的。所以未来的话,依照合理的逻辑推算,游戏IP第一,电竞IP第二,影视IP第三,不过电竞IP可能和游戏IP的差距会逐渐缩小,甚至于超越游戏IP,不过那是再往后了。



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花街柳巷丶 + 200 能靠脸蛋吃饭 却偏偏要靠才华

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我的人缘2
4
发表于 2016-12-2 21:28 只看该作者

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顶我花姐

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感谢支持  详情 回复 发表于 2016-12-2 21:30
感谢支持  详情 回复 发表于 2016-12-2 21:29
感谢支持  详情 回复 发表于 2016-12-2 21:29
[发帖际遇]: 隔壁村的狗蛋长的太像吴孟达了,周星驰奖励隔壁村的狗蛋7 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘8
5
发表于 2016-12-2 21:29 只看该作者
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我的人缘8
6
发表于 2016-12-2 21:29 只看该作者
[发帖际遇]: 花街柳巷丶扶起摔倒的老人,值得称赞奖励1 元 发烧值.之后被讹诈损失1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘8
7
发表于 2016-12-2 21:30 只看该作者
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我的人缘2
8
发表于 2016-12-2 21:33 只看该作者
本帖最后由 隔壁村的狗蛋 于 2016-12-2 22:25 编辑

1.当你是该热门IP粉丝的情况下,你会为其昂贵的外设产品的售价而买单吗?
不会啊,理智消费,拒绝倒腾情怀,因为穷逼。除非他的产品设计相当的打动我的时候,才会出卖自己的菊花啊不,贞操,呸呸呸,银子!

2.三种类型的热门IP与外设产品相结合,你觉得那个类型的发展前途更大?
我jiao着应该是第一种的,一个好的游戏本身就有非常大的用户基础,在这个大基数的前提很容易就会出现一些发烧友,银子get;好游戏的美工就不说啥了,完美的游戏CG加上外设外观本就是奔着酷炫吊炸天的设计方向去的,怎么不会让已经对一款游戏喜爱有加的但又想提高技术的玩家,高潮满满,剁手吃泡面也要入手好好把玩~就算不是这个游戏的玩家,当遇到一个可以拥有屌B皮肤外设的装X的时候,也会去牢牢把握住的,银子再次get;一款游戏比起另外两种形式来说,更容易让人产生一种归属感,或者说是更容易让人觉得亲切,毕竟游戏是自己本身参与进去的。另外战队版的外设相对来说受众无疑会窄的多,毕竟战队太多,如此热情的粉丝太少,一番瓜分之后,消费能力上不去;电影ip的话,本身电影周边就多如繁星,加之又要关注外设而非关系更直接的周边海报、贴图、衣服、饰品的粉丝,相对游戏ip来说优势反而不明显。这方面最成功的也就漫威系列的电影周边外设,其他电影ip想借情怀崛起难度略大。

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花街柳巷丶 + 30 道理还是你讲的好!

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[发帖际遇]: 隔壁村的狗蛋去东莞不小心被抓,扣除3 元 发烧值 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘3
9
发表于 2016-12-2 21:37 只看该作者

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本帖最后由 LaoQiang 于 2016-12-5 19:07 编辑

1.当你是该热门IP粉丝的情况下,你会为其昂贵的外设产品的售价而买单吗?这个还是要看公版和IP版价格上的差价高低和是否有更加吸引粉丝的特色功能才能决定!再就是个人的经济实力了!至于骨灰级粉丝和不差钱的玩家不用讲必须全套IP版本,这才是真爱!至于我来说怕是不会做这种事,本来同样的东西买来只是用而已如果真喜欢完全可以自己去DIY,这样不是更有乐趣么,完全没必要花那冤枉钱啊!

2.三种类型的热门IP与外设产品相结合,你觉得那个类型的发展前途更大?
就IP外设类型上说我觉得游戏IP外设发展前途更大,毕竟电脑有很大一部分功能就是玩游戏,玩游戏的基本上一定会用电脑。而看电视电影的不一定会用电脑玩游戏,所以就外设产品辐射和对消费者的粘性方面讲热门游戏IP结合的外设产品更加容易发展起来!

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花街柳巷丶 + 30 duang~duang~duang~666!

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我的人缘0
10
发表于 2016-12-2 22:14 只看该作者
测试

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其实就是换壳加情怀呀,喜欢的自然喜欢,不喜欢的又多了一个黑的理由。
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我的人缘0
11
发表于 2016-12-2 22:17 只看该作者

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顶一下  顺便带走点 经验
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我的人缘0
12
发表于 2016-12-2 22:58 只看该作者

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不了解,所以不说那么多。
来带走点钱
[发帖际遇]: 昨晚,村头寡妇和基督教徒一夜未回,被村长扣 1 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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