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1.个人猜想,罗技除了将产品定价在相差不大的价位上之外,价格也不断地作出调整,就像试探一个产品在不同价格市场对其的反响程度,其实就是算一下怎么卖才能利益最大化。以往营销模式,一般都是高端攒利润,低端靠走量,估计现在罗技想换一种营销模式。在这个性能过盛的年代,随便一款引擎都有着不错的表现。多引擎的路线貌似让用户有着更的选择,个人觉得并非这样,罗技近几款鼠标产品配置基本一致,首先用户不管选择哪一款产品,起码不用在手感和性能之间纠结。其二,开发成本降低了,批量采购也使其产品更具竞争力,最终实现“双赢”。
2.身边不玩外设的朋友有时候会问我买鼠标哪个好?一般我都会推荐大品牌的入门级鼠,也就是150元左右级别的产品,他们的回答非常统一,贵!也就是说不是发烧友100块的鼠标这可是要上天的节奏,而对于烧的人来说这种产品又太low了,用“左右不是人”来形容刚好。我还是会相信罗技以后会推出入门产品,象征性的那种。 |
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