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《量子破碎》Win10版本或不再有更新,开发者对DX11更有经验
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http://www.expreview.com/48816.html
在本周的早些时候,我们报道过微软此前Windows 10独占的大作《量子破碎》登陆Steam的消息,在此之前该作仅仅登陆Xbox One以及Windows 10应用商店,是一款完全为DX12而生的游戏,和《古墓丽影:崛起》并不一致,所以称之为微软展示DX12的技术窗口也不过分,但是如今在登陆Steam,而且并不强制要求DX12,给人一种感觉就是微软的UWP战略遭遇了挫折。
但是坏消息似乎还没有结束,我们这次的消息来源为Thomas Puha(科学上网),他是Remedy Entertainment的对外通讯主任(小编不知道Head to Communication准确该怎么翻译),在一次推特上的玩家互动中,一位玩家向他抱怨到他的《量子破碎》运行不是很流畅,这位工作人员则反馈道:“很遗憾听到你遭遇了麻烦,但是我们以后很可能不会再发布Windows 10的更新了。”
《量子破碎》的发行日为今年的4月5日,距今仅仅四个月,远远小于一款AAA级别游戏的寿命,现在就停止更新确实很难让人相信,Thomas Puha的推文很容易让人理解为在Steam平台上他们会继续开发工作,因为他在随后的推文中还说到“我们已经准备(这次)更新一段时间了,我们在DX11下的工作要有经验的多。”不知道微软看到会不会觉得尴尬。
另一方面,另外还有玩家向他询问对于已经在Windows 10应用商店购买了《量子破碎》的玩家,是否可以免费领取一个激活码,或者至少是一个优化的折扣时,Thomas Puha回答道:“我们不做商业决定,我们只做游戏而已。”不知道这算没戏还是有戏。
虽然在此前的更新中,Remedy Entertainment已经解锁了帧率上限,带来了G-Sync和FreeSync,但是依然有玩家反应帧率不稳定,现在看来,对该作有兴趣的各位最理想的购买决定就是前往Steam商店了。
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