而在首日的5轮共20场比赛中,博得最多眼球的比赛无疑是OG对阵LGD的比赛。不仅仅因为是小组赛的首场比赛,更加因为对战双方的强大实力,在比赛开始前就已经使全世界的玩家翘首以待了,两只战队也不负众望,为我们带来了两场精彩绝伦的比赛。
而第一场比赛LGD战队的绝地大翻盘更是让人看得热血澎湃,大呼不可思议。
但这场精彩绝伦的翻盘并非毫无端倪,其实从最开始的bp起,整场比赛走势就已经基本被确定了。
相比于OG战队1号位的军团指挥官,LGD所选择的水人的装备的成型期则显得更加的漫长,而电魂的抽攻击技能又使得剑圣在中路的发育会显得异常的艰难,并且LGD战队在面对凤凰的变蛋时,能够起到作用的点也就只有剑圣和水人,而军团的决斗和蝙蝠的大招也使得打蛋变得越发的困难,在没有装备的情况下,几乎一定会吃到这一手强力的团控,这使得LGD战队的发力期远落后于OG战队,而水人的装备一旦成型,就会使得OG战队的后排的生存变得极为困难。所以比赛的时间拖得越久,LGD战队的胜算无疑也会更大,而胜利的关键就在于LGD能否合理的挡住OG战队中期强有力的进攻。
而事实上,从对线期结束后,从13分钟的第一波团战起,OG战队就全面接管了比赛的主动权,在水人、剑圣装备成型之前的所有团战无异于以卵击石。经历了两波团战的失败之后,LGD战队明智的选择了带线换塔的策略。由于正确的战术思路的选择,虽然OG战队在强势期不断的抱团推塔,寻求机会以击杀对手的英雄,但LGD战队贯彻了“我要刷死你的原则”,剑圣和水人的分头带线刷钱,本着“你只能抓一个、另一个接着带线”的原则,在30分钟前的剑圣和水人经济一直排在前三的位置,并且让一路的兵线一直处于一个对OG战队不利的位置,这为后续的胜利奠定了装备上的基础。
然而这依然不够,LGD战队依然需要水人这个点的爆发,水人现有的经济使得LGD战队需要将比赛继续拖下去,至少拖到水人拥有虚灵刀,可以对OG战队的酱油位置英雄造成致命的威胁。而OG战队也发现这样的打法对比赛的胜利并没有什么帮助,终于在30分钟不顾上路兵线的压力对LGD战队中路高地发起了冲锋的号角,面对敌方带盾的军团指挥官,这时候的团战无异于是以卵击石,强行硬打很可能会导致比赛的直接失利。于是,LGD战队做出了将牵制进行到底的决定,由水人独自一人对敌方上路高地展开攻击,中路己方高地则尽可能的牵制,最终,水人攻破了敌方高地兵营,牵制两人回防后依旧潇洒的TP回城。在己方高地则形成了以多打少的局面。
关键时刻,OG的绝对核心Miracle冷静分析局势,蹲在树林之中寻求反打机会,等到了急切想要留人的剑圣,而远在泉水的暗影恶魔来不及救驾,只得眼见已方大哥被人三刀砍死。兴许是看到己方被人斩于刀下,再分析一下敌我态势是4打3,水人带着一众小弟长驱直入,却忘了此时依然是对方的强势期,而少了剑圣的LGD战队更是输出不足,被人打得抱头鼠窜,只留一个蓝胖子残血跑回泉水。幸好大哥剑圣此时复活,才得以保住高地。万幸,虽然局势依旧险恶,但结局依旧是双方互破一路,并且水人装备的成型也对敌方产生了巨大的威胁,牵制的作用在此时慢慢产生的效果。
在之后的双方团战中,由于水人、剑圣装备的成型。又有一手暗影恶魔使军团秒不掉人。双方的总人头从4比21到大了8比26。团战已成均势局面,随着时间的推移,必然会形成水人最终收割的局面。
比赛最大的转折在42分钟上路树林之中,带盾军团兴许是想要蹲一波上路带线的剑圣,主动取消TP,却被小强发现,形成了4打1的围殴局面,连死两次。而蝙蝠也是,大哥死小弟绝不独活,紧跟着送了一波。至此,水人做出分身斧,吹响反击的号角。
最后一场团战发生在49分钟,OG战队在缺少电魂的情况下先手水人,但装备已然成型的水人又有何惧。直接回头反打,打死水人,秒掉军团,一路追死凤凰,完成一波0换3后直接顺势打盾,逼得凤凰军团立即买活,却被水人剑圣打掉4个酱油之后直接拆家。军团一人独木难支最终打出GG。
纵观比赛,LGD和OG对自己阵容强势期的把控,队伍的执行力都让人叹为观止,也反应了中国队即使面对世界排名第一的OG,也能够稳如泰山的强大心理素质。而TI无弱旅,让人对之后的比赛也更加的期待了。