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【DOTA2】乱拳打死老师傅:微评OG不敌MVP赛时关键因素

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发表于 2016-8-9 13:51 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
RGB(51, 51, 51)">[size=13.3333px][size=13.3333px]当OG打出GG的时候,恐怕谁都想象不到这样的场景。或许有大胆的彩民会预测MVP拿下一场,但是没想到的是这支MVP可以2比1让自己晋级下一轮。

[size=13.3333px][size=13.3333px]>>>TI6国际邀请赛专题报道<<<
  第一盘
  很多人可能在看到第一盘的BP时心可能就凉了一半:什么鬼嘛,五近战打伐木机蝙蝠?五个人中还有一个是虚空?说,你准备罩几个队友?好吧,解说没猜到,观众没猜到,甚至里OG的五位队员都不知道自己是怎么率先敲出GG的。翻盘的确不少,弱队掀翻强队也还行,阵容劣势方打爆对手的也有,不过当这三者结合再一起时就成了MVP和OG的第一场比赛。
  静下心来其实我们可以发现,MVP不过是把自己阵容的特质发挥到了极致——五肥、拉扯和执行力。就像田忌赛马背后的道理,扬长避短,充分发挥自己的优点;换句话说做好自己他们就战胜了春秋霸主。
  五肥
  赏金的阵容容易翻盘,没错,不过得在打赢团的情况下。如果只是团灭对手一波后来又被对手无限骑脸呢(事实上在天辉野区一战QO收割前MVP一直是处在劣势)?还觉得赏金厉害吗?这场比赛给出了所有人一个答案——在带宝石前OG双辅助必须一直购买消耗性物品,同时团战中自己的生存得不到保证,这就让自己的经济陷入了一个恶性循环。恰好,恰好这两个酱油一个是全队的控制所在,一个是全队反手救人英雄。酱油提供不了输出,伐木机输出再高也只能接受打出GG的命运。
  拉扯
  赏金,白牛,PA,DS,FV,细细看下来这五个英雄都是牵扯的一把好手。BH提供标记定位对手外带附加移速,白牛多次冲刺打乱战场,PA突袭切入逃生,DS加速,FV一技能,这五个人正面是别指望了,不过打游击可是绝活。加上赏金标记给予的高经济,更是让本就灵活的阵容更具侵略性——冲脸、切酱油,打的就是OG的短板。你叫奇迹哥?你的伐木机很肥?你打得过我们四个人吗?
  事实上一旦MVP冲起来OG并没有非常好的应对方法,加上一个无解肥团队装齐全,每次团战几乎完美拉墙的兔子,MVP的确是把自己阵容的优势发挥到了极致。而OG方提供控制的土猫首跪已是常态,毒狗禁锢完放完大之后也可以看戏了。何况OG这边除了蝙蝠以外其他人并没有跳刀,土猫蝙蝠先手了如何?输出跟不上,先手几乎就是送的代名词。
  执行力
  不得不否认,任何一场以弱胜强或者翻盘都存在情敌的因素,兼二者有之的本场比赛更是少不了。还记得奇迹哥是怎么死第一次的吗?在对方塔下被五个人轮。还记得他是怎么死第二次的吗?在对方野区被四个人轮。还记得蝙蝠是怎么加点的吗?十级442.当你觉得自己强无敌的时候正是给自己喝下的最后一口毒奶。
  第二盘
  和上盘一样,当GA12分钟做出辉耀并且还有两波矿的时候谁会想到他们会被破三路?但这就是DOTA。虽然他们做好了前期,灵性分路打爆九千岁的黑鸟,但当黑鸟在对手脸上连斩三员大将时耳边似乎想起了中学课本上的一句话:一鼓作气,再而衰,三而竭。结合前两场比赛,You never say never in DOTA!
  第三盘
  单方面的碾压,你能相信CARRY全场的斧王是上一盘两次空大的FV吗?抛开单场比赛似乎有很多东西值得我们思考。
  在三年前还被一直由退役选手以及顶尖路人零时组建的同福三按在地上摩擦的MVP完成了华丽的涅槃。经历了TI4的小试牛刀,TI5的淘汰卫冕冠军以及今年上半年的强势发挥,在钥匙球馆的揭幕战中将夺冠最大热门之一的OG打入败者组。士别三日当刮目相待,MVP的确已非几年前被我们所调侃甚至调侃的
  吴下阿蒙。韩服关闭,DEAD GAME了吗?没事,顶着延迟来国服打天梯。努力的人运气不会太差,在这一点上这支战队有着太多我们可以学习的地方。


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