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我的人缘0

[求助] 牛人进!鼠标DPI的问题!

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发表于 2010-2-4 14:29 只看该作者 倒序浏览 阅读模式
昨天拜读了一下这篇文章!里面举了个例子(以向左40英寸/秒的移动速度来做个例子,一个每秒2000次采样,400DPI鼠标,上下两次采样中鼠标向左移动了40英寸/2000=0.02英寸,对应由于这个鼠标的CMOS矩阵每个像素的宽度是0.0025英寸,也就是说,上下两次采样中,也就是说CMOS采集到的上一张像中的一个像素点,在下一张像中向左移动了8个像素)

我是不是可以这样理解这句话呢 在屏幕上看的话 以这个速度滑的鼠标轨迹应该是一跳一跳的!因为上下两次扫描 图象移动了8个点 那是不是说中间的那几个点是不可能被定位到的!我的理解对吗?

2。既然鼠标刷新率现在都5000次左右了。但鼠标报告率如果只有100HZ也就是一秒报告100次。那如何能完全反映这5000次鼠标的变化呢?

请牛人指教!!!!
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我的人缘0
2
发表于 2010-2-4 14:30 只看该作者
pcwaishe.net/docDescribe/2072.html 这个是文章的地址。
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我的人缘0
3
发表于 2010-2-4 15:58 只看该作者
好用 就行么,没必要研究和西,研究懂了也自己生产不了鼠标
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我的人缘0
4
发表于 2010-2-4 16:13 只看该作者
{:1_004:} 这个问题我不懂..感觉作用不大,IO才400DPI,还是一神器.
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我的人缘0
5
发表于 2010-2-4 18:23 只看该作者
测试
1、鼠标对上下两次的采集到的图像进行对比,然后进行计算,而不是仅对比两个点
这个图像是你鼠标垫子(或是其它,鼠标运行的表面),文章中的理论是告诉你,
当两次CMOS采集到的两次图像差别过大,可对比的像素过少,就会出现丢帧,
也就是你说的一跳一跳的,或是其它不正确的现象
你说的8个像素,实际上是根据CMOS上映射而来的,实际情况是鼠标移动了0.02英寸,
0.02英寸的两次采样图片,是否有足够的相同点可以供鼠标计算才是丢不丢帧的关键,
这不是两个点的问题,而是两张图的问题。
如果这两张图相同的像素够鼠标进行对比判断,那自然会正常移动8个像素,
如果不够,那就有可能会出现你说的现象
按照这句里提到了400dpi,2000采样率这样一个极端的数值看,是有可能出现的

2、采样率是鼠标采样的数值,报告率是报告率;
采样了5000次,鼠标自己进行了计算,这样鼠标就知道怎么移动是正确的了,至于报告,
打个比方,你鼠标从A移动到C,鼠标进行了3次计算,分别是A,B,C,
如果你报告3次,那么鼠标在电脑上就移动了3个点,最终停在C点,
如果你报告两次,那B被忽略了,但鼠标还是停在C点,并没有出错(这个时间非常短)。
报告率虽然不足以反映鼠标的所有判断,但也没出错,文中的理论如果你仔细看了会明白,
鼠标指针动作从A到C可以理解成一段动画,这段动画如果是两帧/秒,可能会卡,就像从A跳到C,;
但如果是100帧每秒,还会卡吗?不会的。那有必要5000帧/秒吗?完全没有!
如果显示器不是大得离谱(从A到C不是太远),或是鼠标速度太快(非正常使用速度),
那500次的报告已经完全能够在你的显示器上画下优美的弧线,事实上,200次应该就够了。
形象点,LZ应该看过那种动画书,就是把动画的序列帧印在本子上,快速翻动时就像看动画片,
利用了视觉残留的原理,当你只把第一页和最后一页连起来,会发现怎么翻都卡(废话……),
但这个动作画的越细,页数越多,你翻的越快,看起来就会觉得越平滑,
而鼠标的采样和报告就像画片的数量和你翻的速度的关系,
画的越细越好,翻的也是越快越好,现在画的足够细了,一个1秒钟的举手动作已经画了1000张图了,
是不是一定也要1秒钟翻1000张,你才能看得很平滑呢,不是的,
只要你从中选出24张,就已经看得非常平滑,再快了,到30也就足够了,报告那么多次也没用。

也许不太恰当,希望你能明白。

最后,现在的鼠标基本没有这么低的采样率,报告率也足够,没必要研究这些理论,纠结啊……
感兴趣的话只要理解个大概原理就行了……

我回答的好纠结啊。。。。。

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我的人缘0
6
发表于 2010-2-4 20:57 只看该作者
LZ数据党~
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我的人缘0
7
发表于 2010-2-4 21:34 只看该作者
新手都是这样,对数据很有研究。很正常,是好事。呵呵
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我的人缘0
8
发表于 2010-2-4 21:44 只看该作者
测试
5# zach9999

不愧是版主啊!佩服佩服!尤其佩服你这种精神。换上我肯定懒得打这么多字!嘿嘿
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我的人缘0
9
发表于 2010-2-5 01:04 只看该作者
我打得寂寞...
所以以后不要纠结这个了....在纠结就等高人回吧,呵呵
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