DC——混乱制造者
在Ti5前,DC这个队伍还没有诞生。这个组织由DotaCinema的成员SUNSfan在8月24日创立。当时的DC由Ti后大转会中无家可归的北美老兵们组成。然而组队后几个月里DC都深陷于原本就被认为实力不足的北美鱼塘。直到
上海特锦赛后,这样的停滞不前才被一系列外部因素的共同作用打破,并让DC战队脱胎换骨。
就如同这个队伍一样,好几位队内的队员在Ti5前仍默默无闻。Saksa和w33ha成长路径十分相似,都是作为高分路人被人挖掘。两人也都在欧洲队伍4C&L短暂效力,虽然并不是同时加入。独联体地区的新星、前帝国队的中单选手Resolut1on在帝国阵容分崩离析之后离开了独联体地区加入DC。Moo,或许是5人里最不为人所知的队员,在
上海特锦赛中作为Archon战队的一员短暂亮相之后加入了队伍。
MiSeRy这位从Dota2职业圈兴起之初就在业内的队员的历史则比这四位加起来都多。Ti5时他作为C9的一员征战,并在Ti5后随着EternalEnvy一起加盟了秘密。相比之前起伏不定的成绩,他们和w33一起在秘密并肩作战的日子或许是两人最为职业选手最美好的时光了。他们在特锦赛上达到了职业生涯的顶峰,在法兰克福收获亚军后在上海折桂。不幸的是,这份胜利除了甜蜜还包含着辛酸。
如我们所熟知的那样,w33和MiSeRy在赢下
冬季赛后被踢,在春季换人期内DC的阵容又被EG拆散,导致老板SUNSfan无奈宣布DC战队解散。然而剧情峰回路转,秘密2位弃将的加盟保住了DC的招牌,Resolut1on和两位潜力新人Moo和Saksa组成了DC阵容最后的拼图。
虽然由一群弃将组成,但是DC的阵容毫无疑问具有很高的上限。好几位队员在过去的比赛中已经展现了他们的技术并为人所熟知。它们的天赋并没有在比赛中很快体现,但这支年轻的队伍渴望着胜利,渴望着在这个圈子里掀起一股波澜。
在那之后,DC战队就挑战着北美第一队伍的头衔。作为以美洲区第二名强势战胜COL出线的队伍,DC战队已经证明他们第二的地位。北美长久以来的黄金战队EG依然技高一筹,但是这份优势还能保持多久呢?虽然DC可能依然缺乏国际大赛的胜利来证明自己,但Ti不正是最具含金量的国际大赛么?
时间线:
2016-02-09:BTS美洲赛第三季,第一名,奖金$5,000
2016-06-12:马尼拉特锦赛,9-12名,奖金$45,000
2016-07-02:Dota2加拿大杯第七季,第一名,奖金$12,000
2016-07-17:TS5,5-6名,奖金$3,537
2016-07-27:SLI联赛群星赛季第二季,5-6名,奖金$15,000
打法风格:
DC这支队伍的打法建立在队员的个人能力之上。单论队员本身,这个阵容无疑是圈内最可怕的队伍之一,这一点也深深影响了这个队伍的打法,甚至到对手的BP。每个队员都有值得被ban的成名英雄,如果这些英雄被放出,他们就有能力凭借一己之力赢下比赛。
他们的个人能力不仅仅体现于英雄选择和个人操作上,整个队伍的规划也着力于在操作与团战上赢过对手取得优势。Saksa和MiSeRy通过使用
力丸和
莱恩这样的前期抓人点并不断游走来保障队伍核心的发育,并且在中期和Resolut1on的招牌英雄
斯拉克做出装备后一起控制比赛节奏。DC的比赛计划通常包括在劣势路或者优势路聚集4人,大胆敌方进攻,在勾引对手先手后惩罚对手,制造属于自己的混乱。
Moo一直是这四人中的一员,他最擅长使用
虚空假面这样的先手英雄,让队伍决定何时何地接团。W33则是队伍这种抱团模式创造出的空间的直接受益人,因为他擅长的很多秀操作的英雄需要队友给他创造空间来发育。五人抱团的DC并没有更强,但是让w33操刀更传统的中单时他们也能直接碾过对手,比如Ti6美洲区预选赛时对阵FDL的比赛那样。
DC的弱点在于对线期,而MiSeRy通过ban人试图弥补这一缺陷。目前流行的推进英雄如
卓尔游侠和
狼人经常会在第二阶段被DC禁用。
虚空假面、
米拉娜以及
兽王这样的位置不定的选人则让DC能够在选人和分路上优化选择保证能够将优势滚雪球般扩大。这支队伍依赖着队长的经验为他们打下成功的基石。
如果DC能够平稳进入中期,他们会是一支十分可怕的队伍。很少有队伍有能和他们比肩的个人能力,更少队伍能够把他们的天分发挥到如此地步。W33ha这位浪荡天才把这份天赋演绎的淋漓尽致。在这个充满了卡尔精致操作的年代,w33ha的
祈求者脱颖而出,成为最好的卡尔使用者之一。即使这个英雄遭到数次削弱,他的卡尔依然经常被人禁用。当他通过天火在前期获得几个人头或助攻后,这位崛起的大魔法师便开始了交响乐一般的表演:单杀对手、分路推塔、团战操作信手拈来易如反掌。
然而史上没有常胜之师,DC距离无敌也有很远的距离。如同上文所说,DC的对线期是他们的弱点,而更适应他们打法的队伍会利用这一点无限拖后DC中期的发力时间点。DC不得不禁用对方的推进英雄因为他们前期守塔非常乏力。TS5上他们面对液体的比赛放出
卓尔游侠便是一个典型例子。
这样的缺陷经常被对方的精英队长在选人阶段利用,并导致自己的阵容不如对方。DC阵容的劣势主要体现于他们对线期经常被针对性选人压制或在关键性的线上被对方多名辅助影响发育。彻底压制w33ha或者Resolut1on几乎等于完全破坏了DC的体系,因为Moo很少会选择能够代替1号位或者2号位的第三个核心输出点。
另一种更少见的选人劣势发生在对手个人能力比肩DC,而阵容团战更强的时候。Newbee就是这样一个以多TP支援、以数量优势和续航优势取胜的令人窒息的打架节奏著称的能够压制DC的队伍。马尼拉特锦赛两队第三场对决体现出了Newbee更胜一筹的选人和团队配合。
随着队伍的成熟,某些缺陷可能可以通过选人和打法的优化而被弥补。鉴于DC这5名队员仅仅组队几个月,现在就给他们盖棺定论可能为时过早。然而Ti越来越近,MiSeRy的领导力也将受到挑战。他能不能找到解决队伍缺陷的办法呢?或者至少减轻他们作为相对较弱的北美区第二名的压力?
选手分析:
W33
虽然他的卡尔令人尊敬并惧怕,但是w33的成名英雄却是
米波。他对这个受到决赛双方青睐的英雄的出色掌握是秘密战队在法兰克福拿到好成绩的关键因素。
米波随后就遭到削弱不再热门,但w33的
米波依然经常在第二轮ban人里被禁用,DC战队也曾经试过在前2手就选出这个英雄。
米波已经不是大热,但是它是w33使用的核心的完美例子。给他发育空间,他的出众操作能够让他调动敌方全部英雄。如果说他的卡尔是交响乐般的表演,那他的
米波就是一部金像奖大片:将发育效率和团战侵略性的完美操作完美结合的作物。
Resolut1on
在另一条世界线上,Resolut1on可能会是一个中单巨星,以他稳定的表现carry队伍,为人称赞。但是在DC,尽管很多人对这位独联体中单抱有巨大期望,Resolut1on的位置已经是1号位了。他的
斯拉克完美代表了它来自的地区——一个抓住敌方的破绽一跃而上,在刀尖上跳舞的英雄。Resolut1on就好像一把俄制短刀,一旦磨好便能又快又狠地撕开敌人的防御,冷血而精准地为DC创造突破口。
他的另一个成名英雄
矮人直升机则平衡了他激进的风格,给队伍带来了更稳定、更团队的英雄选择。这个英雄招牌的6级之后的前中期游走是DC经常使用的策略。不论用什么英雄,他出山的时间对于DC进攻对方并为w33创造空间至关重要。这份英雄选择、战术制定和发育优先度之间的化学反应对DC的成功至关重要,也让Resolut1on成为了最适合这个队伍的队员。
Moo
如果一个队伍想要成为一个整体,必须要有一个人起到把团队整合在一起的功能。而在DC阵中,Moo就是那个把核心和辅助紧紧捆绑在一起、创造DC成功的人。或许他不是最光鲜的选手,但他的作用不可或缺。
当Moo操刀先手英雄时DC整个队伍会在最佳状态。不论是
蝙蝠骑士、
虚空假面还是
兽王,DC依赖他们的劣势路英雄通过抓人或者团战控制给其他人创造操作空间。令人赞叹的是,Moo往往能够在不去野区发育的情况下做到所有他需要做的事——毫无疑问是他被人低估的天赋的体现。
Saksa
Saksa虽然可能在发育优先度上比较靠后,但是他依然能作出精彩的操作。他最常使用的英雄
莱恩是对辅助选手在走位和技能使用上最好的考验。拥有两个控制技能和0逃生技能的
莱恩的发挥可以直接改变一场团战的走向。Saksa完美挺过了考验,他经常打出的三人潮汐大招式穿刺给队友创造了足够的输出环境。
Saksa另一个考验便是同时辅助w33和Resolut1on,平衡自己对两条线上的关注度。在DC最成功的比赛中,Saksa一直在正确的时间出现在正确的地点,在最关键的时刻现身利用控制保证自己核心的存活。他在乎自己的付出,只要你们别再叫错他的名字就好。
MiSeRy
作为一个征战8年,打过5个位置的老将,DC的队长MiSeRy给这个队伍带来了充足的经验和知识,对于这群年轻队员来说无疑是无价之宝。而他挑起作为BP手的重任也无可厚非。有着这样的资历,甚至可以说MiSeRy是欧洲版的Fear,两人甚至在2011年的EG做过队友。
在游戏内,MiSeRy的任务是控制队内的巨星们。他不能让他们迅速发热然后进入休眠,也不能让他们完全没有闪耀的机会。他的资历让他明白每个队员的位置的作用,并指导队员正确的成功方向。如果正确的实施的话,MiSeRy使用的
力丸或者
赏金猎人会在隐身的同时影响整个地图。他在对线期给予对方的压力能保证队友的发育,而在后期,他的队友则会用他前期创造的压力和优势,终结这场比赛,MiSeRy需要做的就是在一旁坐着享受胜利。