|
要回答这个问题首先是要先问问,游戏的意义是什么?就是要快速省事的获得游戏的结果吗?这显然违背了参与游戏的宗旨了!游戏的乐趣在于参与的过程,每一招一式,每一个决定和选择,无数的不确定性,才让游戏充满了强大的吸引力!反过来,因为宏的参与所以招式程式化了,游戏者就再也不用手忙脚乱,再也不用集中精力,同时再也体验不到娴熟的发出大招的快感和成就感了,有的只是简单的按一下按键,键盘自动的完成所有的按键组合,大招发出毫无悬念,谈何技能,谈何快感/成就感!
解决了这个对游戏认识上的问题后,再来看宏编程到底算不算作弊就显得比较容易了!作为休闲,只为放松心情而玩游戏的话,用一下宏编程来虐一下对手这个是可以有的 ,但是真正的竞技场合,这却是不合适的,有违竞技精神---竞技嘛,比的就是游戏者玩游戏的技能! |
|