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[评测]
用数据证明一切——圆刚GL510E
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楼主

一、产品简介:
圆刚GL510E整体参数还是不错的,很明显的主要针对游戏视频直播,整体是对画质和价格之间的进行最优选择之后的出的参数。色度抽样、最大分辨率以及帧数,都并不是很高,但恰恰满足了各大视频网站、直播网站的最优画质。
接口方面采用HDMI,兼容DVI;3.5mm音频接口,不占用原有显卡、声卡接口,连接方式也很简单。
插槽是不常用的PCI-E,算是废物利用吧,现在应该很少有人用到这个接口了。
简单就说到这,我们的重点还是要看看圆刚GL510E对游戏直播是否能减轻电脑压力
二、直播测试
硬件是否有效,还是应该用数据说话,所以我分别进行了4种情况的测试,尽量保证测试环境一致:
电脑硬件参数:
测试过程中电脑所运行的程序完全相同;
采用英雄联盟自定义游戏,每局都选用武器大师打野并单杀索拉卡一次,4次所进行的游戏过程基本一致;
直播软件为《OBS Studio (32bit)》和《AVerMedia RECentral(圆刚自带应用)》;
录制软件为《Open Broadcaster Software (32bit)》;
直播参数为1080P 30P、码流20Mbps。
1.OBS+CPU X264直播
此种输出方式为CPU编码,“软编码”会极大的消耗CPU的运算能力,对CPU的占用率最高。
OBS流参数图
石头人眩晕瞬间图
索拉卡死亡瞬间图
2.OBS+NVENC H.264直播
利用显卡进行编码,极大地降低了CPU的压力,也是大多数人选择的方式。
OBS流参数图
石头人眩晕瞬间图
索拉卡死亡瞬间图
3.OBS+圆刚
通过圆刚GL510E进行编码,还是属于硬解码范畴,不过外置采集卡可以进一步减小CPU以及显卡的负担。
OBS流参数图
石头人眩晕瞬间图
4.AVerMedia RECentral直播
此为圆刚自带应用进行直播。
流参数图
石头人眩晕瞬间图
索拉卡死亡瞬间图
5.数据分析
从上面的几张图我们不难看出,
软编码直播是对CPU负担最大的一种方式,远远超过了其他方式,对CPU的性能是个极大的挑战。
通过显卡进行编码,有效的缓解了CPU的负担,整体下降的非常大。
而采用圆刚GL510E进行编码,CPU使用率在显卡编码的基础上又降低了一半左右。更是只相当于软编码的10%左右,可以说提升的非常明显。
当然,我并没有多次测试取平均数,所以误差是肯定有的,比如只用AVerMedia RECentral眩晕石头人那张,LOL的CPU的占用率达到10%这有点奇怪,不过大体趋势还是不变的
有人可能会说,你参数之间的差别才百分之几甚至百分之零点几,这点提升又有什么用呢?
这个很简单,如果你的电脑全套下来也是小2W以上,你可以不考虑这张卡,如果你的电脑跑LOL全特效的情况下CPU达到80%,那这张卡的作用就非常的明显了。
X264
OBS-NVENC H.264
OBS+圆刚
圆刚自带软件
三、驱动
圆刚的驱动还是不错的,重要的有两部分,一个是录制一个是串流。
1.录制
录制界面还是比较简单的
小白可以点击“一次点击”直接智能的设定录制参数,对视频录制有一定基础的可以点击设定“精灵或者“”“高级选项”进行详细设置。
“高级设置“”录制选项的参数设置。
录制最高支持1920*1080 60P 60Mbps的直播,可捕获HDMI、DVI视频输入以及3.5mm音频输入。
2.串流
串流就是直播用的,换个高大上的名字就是流媒体。
和录制一样也是有三种模式,同时还有登录选项,可以不依赖其他软件进行直播。
国内直播都是用“Custom RTMP”进行直播,输入直播网站的“串流地址”和“串流密钥”点击联机就可以进行直播了
串流高级参数设置
串流最高支持1920*1080 30P 20Mbps的直播,可捕获HDMI、DVI视频输入以及3.5mm音频输入。
四、总结
作为一款千元以下的HDMI采集卡来说,设计的很不错了,技术也很成熟。简单说一下圆刚GL510E的优缺点吧。
优点:
1.价格相对较低
2.驱动人性化,针对初学者和高玩都有不同的操作界面,方便使用。
3.直播流畅,几乎没有延迟(用两个显示器测试了一下,就不上图了)。
4.支持大部分有HDMI输出的设备(PS4、XBOX、WIIU等),兼容性不错。
缺点:
1、不支持1080p 60fps,略显遗憾
2、软件有待继续开发,不支持同时开启串流和录制,建议还是可以和OBS等软件同时使用。
3、4:2:0的色度还是有点低,不过对于不从事后期工作的小白应该感觉不到差别。
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