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是这样的.实际上分体按键也分很多种.比如IO IE和G9x左键的"肉夹馍"方式.
上盖加顶盖中间夹着按键盘.这种设计按键板可以做到对微动的手感完全不影响.实实在在还原微动的手感.
比如日产的FL.就需要这种方式来配合.如果放在在一体按键上.不是双响.就是被压的失去手感.
另外一种.就是按键板简单的固定在上盖上.一般不容易做到完全还原微动的手感.而且设计不好就会有左右松动等问题.但是比起一体式按键.那还是好很多的.最明显的是G9x.同样的微动.左右键的差异不是一般的大吧(不过G9x是特意这么设计的.因为一般人中指力量比较大.做软了容易误按.而左键.则需要清脆且柔软)
最后是一体式按键.实际上不是一体式按键手感就不好.而是要求模具精度太高了.而且材料的硬度韧性很难平衡.比如kinzu Xai.实际上要是把按键做好还能更上一层.罗技系的一体按键是双响的多.蝰蛇是看模具.老的第一批手感不错.后面骂的就多了.微软貌似是一体按键做的比较不错的.因为模具精度不错.不过肉肉的方形微动不是人人都喜欢的. |
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