前一阵小兔得到不完全消息,那就是钢厂的西伯利亚V2系列耳机即将停产,可以说V1 V2这两代耳机伴随了小兔许多年的时光,得知即将停产的消息不免有些感慨。从六七年前小兔入了外设的坑接触了钢厂就是经典造型的西伯利亚耳机陪伴着我踏上每一个征程,无论是物是人非,造型时尚的西伯利亚系列耳机没怎么改变,当然有改变的是里子和细节,经典的造型早已成为各大厂商山寨的对象。西伯利亚从V2系列到3系列外形还是基于那个造型,里子的变化可以说是翻天覆地。小兔今天拿出V2系列广受玩家推崇的霜冻之蓝和西伯利亚350做个对比评测。
包装上的设计依然是赛睿的黑橙配色,不过350增加了很多元素,产品图和细节部分更大气一些。 还记得V2系列貌似都是这个开窗设计,而3系列则是取消了,变成直接抽出的设计。 霜冻之蓝的全白配色和幽兰色的呼吸灯在推出之后可谓是迷倒万千少男少女,那个时候小兔还是大学时代,几乎每次去网吧都能看到霜冻的身影,在网吧佩戴这样一款耳机屌屌哒你们懂的。 霜冻之蓝和350都采用了白色外观(当然350也是有黑色的),不同的是霜冻之蓝的耳罩皮质是灰色的,侧面发光处不发光的时候也是白色的,而350的耳罩和头带都是黑色皮质的,侧面发光处也是黑色的。当然线材350也是全黑色的,霜冻之蓝则是白色。变化所在也体现了更个性的配色外观。 头带处350相对霜冻之蓝是个升级,350为黑色皮质,霜冻之蓝则是绒面材质,相对来讲皮质的更耐脏一些。 350升级了线控和mic开关,mic开关直接设计在了左耳罩的后面,只需拨动开关就可以控制mic开或关。 上为350,下为霜冻之蓝。 线控调音量350采用的是一种无极调控音量的旋钮,意思就是旋转它的时候改变的是系统的音量,而不是耳机的物理音量,这样就没有了V2系列音量旋钮不准确和小音量总调整不好的问题。 USB接头都采用了镀金处理,这里要说的霜冻之蓝的声卡模块是集成在这个白色的USB插头里面的,玩过的玩家知道时间长了这个USB会发热,而350的芯片则是在耳机里面就不会有这个问题。 把两个耳机同时通电,西伯利亚350发光处表面有黑色透光网状的设计,个人认为更有立体感一些,霜冻之蓝就是一片蓝,整体感觉更柔和一些。对比着看要比霜冻多些时尚。 上为350,下为霜冻之蓝。 西伯利亚350与霜冻之蓝最大的区别就是350配备了当下流行的RGB灯光,1680万色随便调,想要哪个颜色几乎都有,而霜冻之蓝只有一个颜色,这就是时代在进步。 赛睿西伯利亚350与V2霜冻之蓝耳机灯光效果对比,敬请收看! [media=x,500,375][/media]
至于听感上小兔之前的评测已经说过,西伯利亚V2和现在的V3系列物理单元基本可以说是一耳朵区别,不在一个量级中,尤其是西伯利亚3系列耳机增强了低音,听感可以说是对V2系列的全面碾压也不为过。虽然V2已经够用,正是由于V3升级了听音单元,升级到了53mm的发音喇叭,所以能给玩家更好的体验。 西伯利亚350的驱动中DTS音效选项也是一个聊胜于无的升级,开了它会有那种听歌软件开了丽音或者杜比音效的增强感觉,通过软件的模拟给玩家更沉浸式的感受,这也是官方所宣传的一点,对于喜欢追求软件后期处理音质效果的玩家算是福利。
游戏测试拿出了看家的大三亿,原谅我玩的是情怀~在CF中西伯利亚350依旧延续了西伯利亚系列在FPS游戏中比较出色的定位,这次的350单元重点强调了低音,使得游戏中的方向感更加明显了,游戏表现来讲整体整合度较好,几乎找不到什么短板。解析力也比较到位,细节声音的辨识度都有所提升,整体效果要大大好于V2系列那是毋庸置疑。
总结 写这篇对比的评测意义在于对即将停产的西伯利亚V2系列的一种留念吧,尽管新产品的更新换代带给我们种种更好的体验,但是我们所经历过的痕迹是无法泯灭的。不过玩家们也不要过分执着于某一产品,举个例子就像微软某系列鼠标一样,当时玩的再神不过也都是廉颇老矣,各种新技术新产品的出现会带来越来越好的使用体验。不过,故事和情怀未完待续~
|