虽然金士顿之前都以U盘、固态硬盘、内存等硬件产品为主,但自从金士顿踏入游戏外设这条路后,尤其是HyperX CLOUD系列电竞耳机,一直都是受关注度比较高的产品了。而近期,金士顿最新推出的HyperX CLOUD Revolver电竞耳机也亮相在了波兰卡托维兹举行的IEM世界冠军赛上,并预计在今年5月正式上市,而且这款电竞耳机还是一款旗舰级的产品,所以它采用了50mm单元的专业录音室级别精准音效,是专为游戏玩家和电竞选手可以“听得更远”而研发制造的。今天,笔者就带大家提前领略下这款HyperX CLOUD Revolver电竞耳机的风采吧!
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的包装展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的附件展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的包装采用了套盒式设计,整体包装的颜色与产品也均采用了经典的红黑配色,并且在包装正面及背面都写有产品的特点介绍。内部包装采用了礼盒式设计,并有双层海绵将产品紧紧包裹,看来玩家们是无需担心暴力物流的问题了。附件方面还是比较中规中矩的,为2份产品说明书、1根3.5mm接口并带有线控的音频线、1个可拆卸的MIC。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的外观展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的外观展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的外形设计与之前HyperX CLOUD系列耳机相比,进行了很大的改变,不过好在它们的配色并没有进行改变,依旧延续了红黑配色,很容易让玩家们一眼认出。并且,从与HyperX Cloud II 电竞耳机的侧面对比图中,可以明显发现它将之前的可伸缩式的头梁改为了悬浮式头梁设计,而这样也可以更好地适应不同头型的玩家们。而耳罩方面,它也由之前比较简约风格变为了时尚、炫酷的风格。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的头梁外侧采用了2条开放式设计的黑色钢铁材质,使整体的金属质感强烈,但低调的黑色又不会使整体的感觉变得突兀。并且看似简单的细腻磨砂处理还让它不易留下指纹,可以保持干净、漂亮的外观。头梁内侧则采用了优质人造皮革及记忆海绵的填充材质,并且在它的两侧还有红色的缝纫线,看起来很动感。同时,在它的上方还有非常醒目的HyperX LOGO。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
在那2条开放式的黑色头梁下方印有立体的L/R标识,方便玩家们分辨出左右。同时,也可以看出这个头梁下方为椭圆形,而耳罩外腔是依附于这个椭圆头梁上的,就像是小树袋熊宝宝紧紧抱着妈咪一样,这样的设计风格笔者认为还是比较新颖个性的。而且头梁下方内侧的线材长度也是很有富余的,即便是将头梁顶到最上方也还是可以有很长的线材被富余出来,所以玩家们也无需再担心线材拽断的问题出现。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUD Revolver电竞耳机采用了封闭式设计,而封闭式的设计也可以让玩家在享受游戏或音乐的同时还能减少对周围人的噪音污染,同时针对游戏使用的话还能够很好地阻隔掉外界有可能会出现对游戏的干扰声音,尤其是像FPS类这样急需通过脚步声等轻微声音来判断下一步走向等问题。
耳罩外腔整体为椭圆形,但在椭圆形上方还有个个性、立体的圆形设计,而这个立体的圆形设计笔者又觉得很像反应堆的设计风格,所以笔者特意擦除了一个反应堆图片,发现的确还是有些相似的地方,不知道各位小伙伴们觉得像不像?而且这个圆形的设计还有些像火山口的设计,同时还采用了镜面+磨砂的材质设计,一层一层地让它们很好的产生反差效果,使它更充满活力。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的耳罩采用了可拆卸式设计,而这样的设计也是笔者比较喜欢的,而且玩家们也可以更方便地定期清理耳罩及耳机。该耳罩采用了舒适、柔软的人造皮革设计,以及记忆海绵作为内部填充物。并且,由于它采用了椭圆形的设计,所以在实际使用时还是非常舒服的,可以很好的包裹住耳朵。而且这款电竞耳机还采用了超大的50mm单元,是一款专为游戏玩家和电竞选手们研发制造的产品。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
为了方便玩家外出携带或作为平时享受音乐和电影的耳机,所以该款耳机的降噪式MIC还采用了可拆卸式的设计风格。而MIC的整体为黑色,并为磨砂材质,但为了更好地配合整款耳机的效果,所以在MIC上方还采用了一些黑色镜面的长条形设计。并且,由于该款MIC为降噪式麦克风,所以当玩家们在进行游戏语音交流时不会收录过多的噪音干扰到队友们。虽然MIC不可旋转,但它依旧可以随意弯折,完全可以满足玩家们日常游戏时的使用需求。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的线材为黑色编织线缆,线材长度为1M,并在线材两端均采用了防拉扯设计。但耳机端自带的线材接口只有3.5mm音频接口,并未有可供电的USB接口,所以就只能注定它是个无背光、无按键的电竞耳机。不过这样的设计笔者还是比较喜欢的,因为可以随时连接上手机享受音乐。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
除了耳机上的线材外,它还配有一根带有线控的线材,它的材质也为编织线缆,长度为1.93M(不包括线控),并有2个3.5mm的音频输入/麦克风输入接口,并都采用了镀金工艺。线控正面为MIC的开关按键,侧面为调节音量大小的滚轮,并印有+/-的标识。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的细节展示
这根带有线控的线材也可以算是一根延长线,需要将耳机上1M长的线材连接到线控上方的耳机接口中,这样它的整体线材长度就达到了3M,足够满足玩家们的使用需求了。从图中还可以看到线控的背面带有一个可夹在衣服或线材上的插扣,在使用上还是比较方便的。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的称重展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的重量为349g(不含线材及MIC),而这样的重量笔者感觉算是个中等稍偏重的重量,时间长了可能会将发型压扁。不过对于全金属的开放式头梁及耳罩外腔的一部分来说,这样的重量也是完全可以理解的,而且这样的设计,还有一种可以让人觉得“结实”的感觉。
音乐及佩戴测试:
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的佩戴展示
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的佩戴展示
通过主页妹的佩戴后,可以看到这款耳机的耳罩及耳机外腔真的是挺大的,看来它更适合男生佩戴。不过有一点笔者还是觉得有些可惜的,就是它并没有灯光的设计,如果将耳机外腔处的红黑圆形设计改为带有红色背光灯的设计,在晚上看来一定很炫酷。虽然它是一款电竞耳机,但在音乐方面,它的表现也是非常不错的,立体声及声音的保真程度都是非常好的。
游戏测试:
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机的游戏展示
作为一款电竞耳机,而且又是针对于FPS类游戏研发制造的HyperX耳机系列的旗舰级电竞耳机,自然少不了对游戏的测试环节了,而且笔者这次还特意请来了大家都非常喜爱的主页妹来对这款电竞耳机进行下CF穿越火线游戏的测试。
在CF穿越火线游戏中,这款电竞耳机的表现非常出色,枪声清晰有力,能够清晰的察觉到声音的方向,将敌人的脚步声描述的更加沉重,甚至略带少许余音,定位精准,并且就连弹壳掉落在地上的声音等等细节的表现都非常不错。而且由于这款电竞耳机还是多声道耳机,所以在枪声和脚步声的方向方面也表现的非常精准,人多时也不会杂乱。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机“听得更远”示意图
当然,针对FPS类游戏除了那些不杂乱、精准的定位音之外,还需要有能够使玩家们“听得更远”的特殊功能设计。而这项功能通俗来说,就是能让玩家们在游戏中可以听见远处角色的脚步声,而且会比其它游戏耳机听到的声音更早,也更能让玩家们提前对游戏做出判断,是非常实用、并能够起到决定胜负关键的功能。同时,这款电竞耳机还采用了封闭式的设计,可以很好地保护声音不外泄,同时也能使玩家免受外界的声音干扰。
产品优点: + 耳机的设计很新颖、动感,相比之前的HyperX CLOUD系列有了很大的提升; + 音质不错,既可当做游戏耳机使用,还可当做音乐耳机使用; + 可拆卸的MIC及线控方便玩家将耳机带出或作为音乐耳机使用。
产品缺点: - 耳机没有灯光,可能会影响喜爱灯光的玩家购买; - 耳机的重量有些沉,长时间使用会压坏头型。
金士顿HyperX CLOUDRevolver电竞耳机与之前HyperX CLOUD系列耳机相比,笔者认为是有过之而无不及的,从外形设计方面来说,虽然它依然保留了经典的红黑配色,但它彻底颠覆了之前那些电竞耳机的外形,使现在的这款耳机充满活力、动感和时尚元素,作为旗舰产品来说,这样的设计也是诚意足足了。而从声音方面来说,它可以很好地适应游戏和音乐两个方面,并且它还有着针对FPS类游戏而设计的特殊功能。而对音乐方面来说,由于它不是一款专业的音乐耳机,所以对于没有极高要求的玩家来说,这款耳机还是完全可以满足日常使用需求的。
同时笔者还认为,这款耳机的创新及改变可以算是比较成功的了,但在目前这个以灯为美的年代,少了些RGB的元素总觉得像是缺少了一块,而且如果再有驱动的支持,那就会更好一些了。
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