fear
TI5之后,EG让人意外的踢掉了夺冠功臣2000哥,这一人员变动让外界人士纷纷产生质疑。毕竟2000在TI5上的表现有目共睹,其他战队不得不Ban掉2000的炸弹人和小娜迦,这在BP上就为EG获得了很大的优势。我们无法以外人的身份去评价这次换人。不过rtz的加入让我们对EG的阵容产生了疑问,fear已经是一名很好的carry了,rtz回归EG打什么位置呢?事实告诉我们,Fear转型四号位。
这让我们对EG和fear感到担心。毕竟Fear打了这么久的carry,都快三十岁了,再进行这么大的转型,他到底能不能成为一个比肩2000的四号位呢?
然而事实却并非如此,时至今日,fear在四号位上的进步可谓神速,距离顶级四号位的殿堂越来越近,四号位的节奏掌控也有了自己的独到之处。
Fear刚转型四号位的时候,经常使用痛苦之源,在中路挂机保护
sumail的发育。这样的分路经常让对面的中路选手痛苦不已,经常被捶的意识模糊。这样的行为也被一些观众调侃为爸爸对儿子的爱。不过随着版本的变化,fear使用痛苦之源的次数也越来越少。
在
上海特锦赛上,fear的野区英雄让我们眼前一亮。fear的farm效率让我们感受到了这位C为出身的选手对farm的独特理解。fear的
谜团,在野区的发育速度快到难以想象,他的
谜团的经济经常和双方一号位不相上下。不过我认为fear有一手绝活,打野
兽王。fear的四号位
兽王,基本上霸占了野区,在有钢爪的情况下,二三互点,打野效率也十分快。fear这样的打法也被很多选手效仿,相信以后比赛中会有更多的人这么使用
兽王。不过fear对野区的热爱超出了我们的想象,甚至在使用小强的时候也出钢爪打野。
当然,fear的土猫也是非常不错。在特锦赛初期,对手经常放出土猫,而拿到土猫的fear也没有让队友失望,基本上没有输过。身为一个年近三十的大龄选手,而且从C位转型,fear能够玩转土猫确实是让人佩服的。不过在之后的比赛中,fear基本上没有拿到过土猫这个英雄,这也可以看出fear的土猫确实玩的好。
其实fear的节奏能力也很好。在EG队中PPD经常以保人为主,前期游走的任务基本上都交给了fear。使用土猫是,fear的游走十分积极,经常贯穿全场。而在使用
兽王,
谜团,夜魔的时候fear在到达关键等级拿到关键装备后主动出击。比如
兽王,fear的打野能力让他快速的到达六级,之后他会迅速的开雾带节奏。
fear对资源的需求其实是很大的,这也符合了大多数强队的多核打法。这也使得有人调侃,fear是在是太毒瘤了,PPD长期一保四。比如
秋季赛上,胜者组决赛对阵秘密的第二盘,PPD的冰龙多次被EE一刀秒杀。这只是一个缩影,Fear的打法经常让PPD处在全队经济的末端。我认为一方面是版本原因,版本决定了这个版本多核体系更吃香,另一方面,他原本是一个C为选手,对资源的渴求难免会比较大。fear对资源的需求多多少少也影响了
sumail,由于
sumail现在经常要让资源给rtz和fear,导致了自己的经济太差。不过,资源只有这么多,fear吃得多总有好处,能让他更好的发挥。虽然这一定程度上的导致了
sumail的发挥比如从前。
总的来说,fear在四号位的表现并不让人失望,更多的来说甚至是惊喜。不过我更好奇的是,美国DOTA教父在少吃资源的情况下又会有怎样的发挥呢?