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本帖最后由 鼷人 于 2010-1-30 13:57 编辑
光学引擎前置,是个失败的设计。
对臂动,没什么影响!但对腕动有负面影响!
腕动情况下,同样的普通位置的设计和前置设计比较,前置的光头扫描行程更长,腕动是以腕为心进行画弧,半径的增加提高了弧线长度,表面上看腕同样的移动角度下,得到更大的移动弧长,这样移动速度更快,但是现在鼠标dpi都哪么搞了,这点速度没什么意义。但是弧线的放大,导致控制起来更难了。因为直线下的移动好控制并且更准确,这个是FPS为什么很多人都用大量的使用臂动的原因,但是在小范围精致移动时,臂动不如腕动灵活,但是腕动就避免不了弧线运动,但是普通设计由于弧线短些,更趋近于直线,前置设计的弧线更长趋于直线比普通设计大,所以前置引擎难控制并且准确性要差。
影响有多大,是看个人的敏感度和适应度了。
其实变化不是很大,但是确实是个画蛇添足的设计。 |
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