本帖最后由 Aluminium 于 2016-3-16 17:03 编辑
对于浪派和异极的可换轴技术,我想总体可以归结为3点
首先是“捷径”。很多人为了想体验不同轴体,会去想方设法的区买其他品牌或者其他种类的轴体,以此来感受不同的手感,并且对应着不同的使用环境。以前的换轴特别麻烦,100多个键,分别要用烙铁和吸锡器清理干净,拆下来,再换上新的轴,有灯还要重新换上灯珠。但是有了可换轴技术,没有任何这种电烙铁使用基础的人,也能完成自己动手换轴这样的工作,再也不用45度角仰望那些大神们。这点尤其适合对外设感兴趣的妹子或者是新人。自己动手,丰衣足食,可以换轴,不再羡慕!这是一条对于新手和妹子们来说的捷径!
其次是“实用”。我想好多人都看到过职业选手,把侧边宏按键的键帽拔除。这个也是2个原因,其一是比赛不允许使用,其二就是严重影响操作。对于职业选手来说,游戏按键其实不多,无非就是那么几个技能,拔除多余的键可以防止误操作。虽然拔除键帽也可以做到,但是拔除轴体反而更实在些。这样按键操作能保证不会被边上无用的键影响,应该会特别实用。
最后就是“持久”,按键总会有坏的那天,说是说2000万次,那是平均水准。有些键一年也按不了几次,有些键却是一天就要被蹂躏千百遍,时间久了,手感就会不一样了。轴心磨损严重,按键不灵,或者坏掉都是极有可能发生的。按照以往,大神们第一反应就是,该换轴了,然后各种拆装。小白就呵呵了,不是返修,就是当垃圾扔一边了。一个键盘的寿命80%都取决于轴,能换轴,就能保证键盘不会过早的因为局部原因提前退休,而是能陪你再战N年!
另外我觉得可换轴可能以后是行业热门话题。为什么不再通过一套可换轴的标准呢?USB接口都通用了,机械键盘为什么不通用呢?模块化必定是机械键盘日后的发展方向,统一接口也是势在必得的。一把键盘上体验各种轴的梦想也终将会实现。 |