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本帖最后由 该死的Zlx 于 2016-3-19 11:42 编辑
机械键盘进化到如今已经高度统一的程度(暂时),除非有什么突破性技术的出现否则厂商之间的战斗更多的存在在小方面和市场管理上。像可换轴就是这么个未来有突破的点来打破现有的机械键盘模式。
从商家的角度来说,尤其是后进新商家或者处于市场弱势的商家会偏向采用这类的技术来为自己扭转乾坤同时找到新的增长点。事实上对于现行的技术来说,不可换是个人认为处于三点:一,商家想让玩家多买几个键盘来平衡自己的需要(此玩家表示对于机械键盘有爱好的,因为普通人只需要一个且不太需要明确的轴体来满足自己的需求属于一次性用户的偏多,但是作为厂家来说需要抓住长期稳定的增长点那么机械键盘玩家是非常好的一个方面。);二,现行的键盘都是需要焊接是为了稳定工作,可换轴技术如果没有那么成熟导致不能稳定工作无疑是因小失大影响长期声誉(FILCO是在此方向耕耘的厂商所以他们也是更新速度最慢的厂商,因为专注所以专业,极致满足基本点但是忽略差异点。其实有句话用在他们身上很合适,所有部分整体的力量大于简单地把它们相加);三,作为新技术的可换轴需要大量长期的投入以及测试市场反应,那么这部分的风险许多现有的厂家无法承担,不愿意作为市场的先发者出头而选择观望伺机而动如果勉为其难的硬起头皮上没准会多年基地毁于一旦。那么那些出了可换轴已经潜在研究可换轴的厂商们则大多抱着各式各样的想法,但最终都是走向一点,市场份额,每个厂商具体过程都是一个迷所以没法说得清。
对于玩家,个人表示还是很喜欢可换轴。因为每次厂商缺轴体而导致买不到满意商品的时候这无疑就给消费体验带来了非常不好的负面影响。那么可换轴就解决了这个问题,随便你想要什么,你只要买个键盘回去后面换了就好了(意味机械键盘普遍差异化开始而不是特定人群)。同时不需要复杂的动手能力和缓解了厂商对轴体的需求性。那么个人认为这个技术最终会引发全体厂商大混战以及GH的崛起(已经大面积推广可换轴的情况下),因为如果回到问题深层次上,其实就是厂商开始兼容客制化的需求。那么以后厂商会不会如雨后春笋般的纷纷冒出来只提供PCB、外壳、钢板和线材,剩下就是买轴体的事情(那么这种情况同样可能会引发轴体厂家的爆发)。因为当前GH提供商的门槛过低导致现有完整体系的厂商可以轻易的夺走他们的市场。那么在这场战斗中,我觉得FILCO可能会笑到最后,不用变什么因为它已经是当下提供最高质量和选择的外壳厂商并且有着丰富的经验。就我看来,不管是未来只剩下提供客制化还是成品的厂商们,FILCO都立于不败之地。如果可换轴失败,它依旧是信仰。如果成功,市场进入客制化白热阶段,它已经耕耘数年。
综上所述,可换轴,我非常看好它是打破现有厂商界限的一张王牌。但是在可预见的未来几年,小GH提供商将会承受巨大市场压力。 |
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