不得不说V社真的是一个非常良心的厂商,虽然说旗下有许多脍炙人口的游戏品牌都没有续作的消息,但是对于已经发售的游戏,他们的更新工作还是相当到位的。这不日前,射击玩家最爱的《CS:GO》变迎来大规模画质提升。
为了让这款风靡全球的射击游戏画面看起来更好,Valve做出了《CS:GO》的大量的光照和着色效果升级,比如,增加了一个新的图形选项,叫做“高亮材质冯氏镜面反射(phong specular reflections on lightmapped materials)”。
还有其他的一些细微环境效果提升,列举在游戏官网页面。或许这些改动每个单独看来效果不太明显,但是看看下面这些全新的Nuke地图的截图,能让你感到这些微小提升组合到一起所营造的整体大改变
。
RGB(0, 0, 0)"> 值得注意的是这些画面效果的提升现在还没有应用到之前发不的老地图上。但是玩家自制地图时已经可以使用新效果,所以以后玩家 DIY的地图也可以变得“华丽丽的”。 此次的画面提升改动有点耐人寻味,因为V社曾经表示过将采用全新的Source 2 引擎来重制《CS:GO》,而考虑到玩家们也迫切希望如此。但是如果全新的二代引擎重制版已将在开发当中,为什么此时V社却发布了一个一代引擎的画面提升版?相比较游戏引擎的更新,单单只是提升画质就显得有点怠慢了,所以V社究竟意欲何为,我们拭目以待。
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