其实黑轴玩DNF很累 因为触发太快 所以你按一下之后 需要等键帽回到最原始的位置 再按第二下才有反映
对这个影响最大的 就是 前前的 操作 因为要等回位 所以前前很别扭 你按快了 80%按不出来
所以悲剧~而这个前前操 ...
rosicky311 发表于 2010-1-26 08:59 
版主说得对,DNF需要连击的游戏不适合黑轴和红轴,因为触发键程短造成了回复键程的加长,总键程不变的前提下,就是第一下很快但后面只要没等回复触发点之前按下就是无效,黑轴我一直都有这问题,按得快很多次里必然有几次损失无效,然后就节奏乱了,因为我们潜意识里都以为是最底触发因为薄膜用习惯了,我打CS时感觉启动是快,然后变相急停要么没动要么感觉延迟,估计是触发的时间太长不像薄膜几乎是一瞬间,感,觉很难控制,如果要说连击青轴和茶更好,青触发键程2.4MM,茶2.0MM,总键程都4MM,我本来用黑轴,一是累手,二是我说的连击不好控制,三是触发时间过长导致CS里急停慢一拍,要知道CS里停了开枪才准啊!4是如果要长按薄膜也要轻松得多,机械按到底都是压力最越大的 |