本帖最后由 shandrive 于 2016-1-31 23:32 编辑
另一把最好是realforce,我說說原因:
想先提下ibm model m,最強機械感的PC鍵盤,手感重,聲音響,存在感強,
第一次玩這鍵盤的人,幾乎都會被它驚艷
可是很就會厭倦,因為你會發現跟別人聊天,上論壇,寫文章,玩遊戲,
那個啪啪聲總之揮之不去,鍵太重也令人疲勞, 很大一部份注意力都在鍵盤上,
這樣的鍵盤時間長了後就變成騷擾,令人分神,很快厭倦
黑軸,青軸,白軸,茶軸,其實是一種進化,
聲音越來越小,壓力越來越輕,被鍵盤騷擾的感覺越來越少,
用家更多的注意力回到內容上(遊戲,打字,聊天等)
茶軸我前些天試了,還是不夠理想,用久了,仍會被那種段落感磨擦搶走一部份注意力,
用的時間久了,會覺得那個段落感沒有意義
3494用久了,我不知別人怎麼想,我是開始覺得,鍵盤就應該是這樣子的,
為什麼要那麼重?為什麼要有段落感?這些其實都是ibm或以前打字機留下的習慣而已
就像手機平板,用手指輸入就好了,為什麼要用一支筆輸入?
(早年平板有筆,因為當時的屏幕無法用手指輸入,會沒反應,現在平板手機都用手指直接輸入,也是一種進化)
3494沒有多餘的段落感,沒有多餘的壓力
感覺令人更接近內容本身,聊天時,你會發現自己更多注意力是放在對話內容上,打文章時,更多注意力在思考內容上,
玩遊戲時,感覺跟遊戲中的角色距離更近,操控感更直接更強,打怪時更爽快,四處走欣賞遊戲內風景時,更多注意力在美景上.而不會被鍵盤聲音,段落感,過重壓力搶走注意力,
即內容投入感更強,對內容本身更投入,更開心,更興奮
內容本身和ibm鍵盤那種機械感,哪個給人更多愉悅感?我認為是前者
以前的人是玩鍵盤,打字,電腦上沒什麼娛樂,鍵盤有些機器感,感覺挺好玩,
現在是玩內容本身,玩VR,所以IBM,黑軸,青軸,茶軸其實已經有點不合時宜了
realforce同樣是這種鍵盤本身存在感低,內容存在感強的鍵盤,
長時間使用時,跟紅軸投入感差不多,紅軸會感覺更有活力,rf感覺更舒服
這兩種鍵盤個人認為也是最不容易膩的,除非你對聊天,對打文章,對玩遊戲,對內容膩了
|