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前言 作为ie的死忠党,每每看到ie系的鼠标都会心中一颤。回想当初打比赛的时候,手里一只ie感觉就可以独步天下了。以至于后来不管用什么鼠标,都会默默地调成400DPI和125hz,我想,那也是对青春的一种怀念吧。 额,有点跑题了。现在虽然不打比赛了,不过有时还会玩一玩游戏,FPS游戏仍然是本人的最爱。相对而言,FPS对于鼠标的要求就格外的高,在以不丢帧的前提下,既要保持稳定、流畅性,也要考虑到玩家的握感。这就考验外设厂商对已一款FPS鼠标真正的理解了。 正文 手里用过几款款类ie的鼠标,包括EC1 evo,炼狱蝰蛇,以及第一版的Rival。炼狱蝰蛇应该是这三个鼠标中最早出现的产品,当然也是最不像的。炼狱蝰蛇有自己的特点,有很大一部分人对它的模具非常认同,不过很容易双击,或许是蝰蛇口碑不好的一个原因。EC1是最像ie的,不过相对来说,手感比ie更饱满,或者说比ie更胖了点,品控以及无驱应该是很多人吐槽的原因。Rival 出现的最晚,3310传感器,无加速度,以及适中的价格应该是人们所认同的东西,不过用上了赛睿自家的微动,以及舒适但寿命极短的侧裙让很多玩家望而却步。在2015年年底,赛睿推出了改良款的Rival 300,意在解决rival中存在的一些问题,向玩家首选看齐! 先来看一下外包装。很简洁的包装盒,上面有Rival 300的字样。和第一版rival的不同之处在于,取消了可翻页的透视窗设计,无法让玩家在不打开包装的情况下,更直观的地体验一下鼠标的手感。 密封很严实。使用的是推拉盒的设计,在盒子上下都有两款封口胶。盒子的顶部印有赛睿的logo和他旗下比较有名的战队(可惜我大FNC) 换个角度来看一下。 盒子的背面,介绍了rival的一些参数。 推拉盒退出来是一个很色的小盒子。 打开是这样的,说明说采用了硬纸材料并在背部加了块泡沫塑料,为了防止纸盒直接接触rival 300性感的屁股,造成划伤。这个其实真的没什么,不过倒是能看出国外厂商小细节的把握还是很到位的。 内部并没有过多的配件。只有一小张赛睿的贴纸,尾部的可替换模块也取消了。
这里给大家说一下rival 300和老版rival的区别。在外形,芯片等主要部分不变的情况下,rival300 的主控从8位升级到了32位,不过这个和我们平时玩游戏的关系并不是很大。其次,也是最重要的东西,rival令人诟病的侧裙等到了不小的改善,从原来密集型软橡胶侧裙,升级成了大颗粒,硬橡胶侧裙,不敢说它用不坏,不过要比之前的侧裙要强上不少。 手上测试下这款鼠标,没有发现赛睿极具特点的空键程以及双响,不过和手中大师比起来,滚轮相对松垮了一点,但绝对在可接受范围之内的,并且在游戏中并没有出现自动切枪,滚轮回滚的现象。赛睿自己的橙点微动,手感发闷,官方标注有3000万次寿命,就个人来看,橙点微动还是可以一用的。银色的外壳,并不像类肤那样容易留下自己的痕迹,让鼠标成为自己的专属。但是也有人会担心银色漆永久了会掉色,这个还是要让时间来检验。
手里还有一只CSGO版本的300,来个对比图给各位看官老爷看看。CSGO版本的300是最早面市的rival 300。采用CSGO人气颇高的渐变之色元素,使鼠标的B格也提升了不少。不过CSGO版本仍然采用了老版rival开页式的设计。仔细观察能发现,侧边和rival 300普通版也是略有差别。虽然同样采用了硬橡胶工艺,不过CSGO版本则让然延续了小颗粒密集型裙边让人不禁产生联想~~ 最后来看一下驱动
赛睿的驱动,并没有什么课细琢磨的,很简单易懂。1680万色灯光,多种灯光变换模式,可以满足各种需求。
总结 虽然在价格上要高出老版的rival一些,不过升级过了一些细节之后,rival300仍然可以是陪伴你激烈战斗的第一利器。 |