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我不客观么?
请去类似鼠标吧外设吧之类,求鼠标帖子数量巨大的地方看看,人们在求鼠标和推荐鼠标的时候是考虑手型鼠型产生的手感还是考虑引擎。你说能用出来引擎区别,我不否认,毕竟有些fps大神,几个dpi的区别都能用出来,然而就我手头十几个鼠标的对比,引擎有3050,3090,3310,3988,3989,有9500、9800、9818,有2032、2037、2038,恕我直言,除了2032严重的Z轴敏感能够感觉出来以外,别的鼠标在1500-3000DPI段区别不出,仅有的区别也就是lod,然而还可以通过换鼠标垫减低lod。对于更多类似我这种rts和mmo玩家,引擎的意义真的不大。说句不好听的,即使是fps的比赛,我看到的选手用的鼠标,引擎也是五花八门,所以。
模块化是个好想法么?是个很有创新的想法,但是实际意义不大,这个我在之前的回复中也提了,原因就是千人千面,而考虑开模成本和用料成本,可提供的模块太少。与其买个有几套模块的鼠标,我更倾向开个询问帖,买几个被推荐的鼠标,最不济试了之后剩下一个还能送几个给基友做个人情。
至于受众一事,我并非针对模块化,而是针对proX本身。你说我没有市场调查,然而我认为各大论坛的风评就是调查。对于mad catz一系鼠标,当然有喜欢的人,然而更多人的观点是“手感奇葩的样子货”,相信这一点在你帖子的其他人回复中,你也体会到了。确实没用过proX,然而并非没用过mad catz,表面所见,外形没啥突破,还是原来的那个可调节屁股,最影响手感的就是这个屁股,这也是我根本提不起兴趣买它的原因。
当然,我不否认proX是个很有想法的好鼠标,滚轮和引擎的模块实属一大创新。只是在我看来,他也仅仅是个好鼠标而已,难成经典,何谈极致。 |
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