游戏耳机最初只是简单的听个声而已,很久以前没有什么定位之说。但随着电子竞技的发展,游戏操作的要求逐步提升,游戏耳机不得不做出相应的进步。赛睿在这方面几乎是一直独占鳌头,西伯利亚系列可以说是经久不衰。可以说什么精都成过了,单色灯、RGB、呼吸灯。现如今貌似该系列已经走到一个瓶颈,近期推出的西伯利亚200型号是该系列的一次升级作品,首先颜色搭配有搞出了不少。有点感叹赛睿还是会玩啊。拿到200有一个月的时间了,断断续续的感受后简单说说它吧。
外包和以前的大同小异,已经看习惯了这样的设计。怎么看怎么顺眼了。
外观我不说这是200谁也看不出这是新型号的西伯利亚。从另一个角度来讲说明在外形上短期内西伯利亚已经很难做出再好的样子了。
细节做工上延续了该系列的优点,可以说是个大牌子应有的程度。我也玩过一些其他品牌价格相对低一点的游戏耳机,尽管外观尽其所能的想突破,但是细节上还是差了好几个档次。所以说把玩外设到了一定的程度后对细节的追求尤其高标准。西伯利亚200的佩戴上我觉得提升最大,也许这就是本次升级的一大亮点。头梁上的皮质加绒布的部分很舒服,耳罩的大小不知道是个人感官原因,总觉得大了一点点(我耳朵大,以前的包不住耳朵),包裹性好了不少。耳机塑料材质部分工艺处理全都采用哑光处理,不会沾上手印啥的。麦的可塑性依然优秀,任意角度都没有难度,不过我测试后还是认为不需要拉出麦一样不影响通话效果。
耳机线材为1.8米。取消延长线,加了一分二的插头方便手机使用。个人觉得够用了,没必要插到机箱后面。线控上的音量调节要比以前的西伯利亚系列手感好一些。唯一在分线部分线材稍微纤细了一点,过度拉扯会增加损坏风险。
西伯利亚耳机在游戏中表现不用再夸了,这次我着重试了试纯音乐的感受。当然这是一款主打游戏的耳机,别想着和一些专业的音乐耳机争锋。我也就那手机和随身听设备测试,总体来说可以达到一般人的要求,隔音效果不错、声场也还行。看个电影听个流行音乐足够了。仅限PC端,这货还是不要出街的好。当然“个性男”例外。我连续带着玩游戏听歌看电影四个小时后,没感觉难受,耳罩两侧的压迫感也能接受。
作为一个成熟的产品,西伯利亚200在大的提升上不算显眼。不过可以想想这么成熟一款产品还能挖掘出潜力,赛睿可以说是下了功夫。在价位不变的前提下,我觉得这次西伯利亚200给我的感受是可以接受的,另一方面我也期待着赛睿能尽快打破壁垒做出新的耳机来,我更希望看见偏音乐多一些的作品来充实外设市场。 |