|
|
虽然有益处,但仔细想想,大多数用户还是追求稳定使用的产品的,DIY的东西要怎么卖是一个问题,如果打包卖给人家,虽然可玩性强,但可能很多人会觉得我自己完全不需要去DIY,一个组合玩到坏就好了。买了这么多东西对我来说承担了多余的成本(就好比组装一台电脑,大多数人肯定不会旁边再准备一套另外一个品牌的CPU,主板换着玩)。如果采用像组装电脑一样,多种配件由玩家自己选择,那厂商的成本就大大增加了,厂商不知道什么配色,造型受欢迎,但开模的成本可是实实在在的。这些成本转嫁给厂商,厂商一定不愿意。
第三,可替换的模块越多,对模具精度要求也就越高。而且如果设计成易拔插的形式,还要重新设计产品,无疑又是一笔成本支出。而外设行业其实并不是那么暴利的(高端产品除外)。所以既然谁都不愿意承担成本和风险,这个想法就很难实现啊。
|
|