在最新的采访中,开发商Valve表示出了将CS:GO纳入百万奖金国际赛(The International,简称TI)的犹豫,在今年的国际赛中将不会有CS项目。同时Valve表示,将会把CS:GO移植到Source 2引擎中。
事实证明,valve作为一家拥有多种产品的公司,他们采用了多种多样的方法来保证各个游戏的成长,同时他们会考虑到整体性。由于举办TI Dota 2的成功,这家公司之前暗示会为CS:GO举办一个类似的项目。 不过在最新的采访中,valve的老大Erik Johnson表示暂时不会为CS:GO举办类似的国际赛事。
“我并不知道CS:GO的国际赛赛事是否会来临,我们很愿意用多种方案解决类似问题。作为一家公司我们已经从中学会了很多。如果我们把所有的一切都指向同一个方向,我们就会出现很大的盲区。有些时候在不同的项目上,你需要多元化的内容,我们需要找到正确的路线。”honoson表示。
尽管语言很含糊其辞并且很官方,不过从中还是能够看出目前的CS:GO还会以超大型赛事为主,更大型的赛事valve正在规划中。
Johnson同样确认最终会将CS:GO纳入到Source 2引擎中。新引擎将会简化很多内容,同时可能修复一些长时间无法解决的游戏核心问题。
转自5EPLAY |