Blizzard Entertainment于2008年3月18日在台北君悦饭店召开虫族单位发布会,这也是继北京媒体见面会后,亚洲的又一站,在这次的发表会中,公开了正式繁体中文版本的虫族单位资料,更提供了清晰战斗影片,已经一系列报道,进入让我们一起来看看来自GameBase报道的台湾星际争霸II媒体见面会。
发表会的门口立牌
虫族单位介绍
这次为大家带来了虫族目前确定的大量兵种
Drone - 工兵
说明:Drone是异形的工兵,用来采集矿石、瓦斯等资源,建筑物需靠他去突变而成。
Zergling - 异形虫、小狗
说明: Zergling(异形虫)从前作就以高速与数量著名,虽然脆弱,但数量一多起来相当可怕。它们可以个别变身为Baneling(异形虫炸弹)。
Overlord - 王虫
说明:Overlord是掌管异形单位生产与作战指挥之重要兵种
在前作中,Overlord只能低速飞行、不具攻击力,但随著军队不断壮大,玩家需要制造更多Overlord并加以保护。《星海争霸2》则为Overlord新增了几项特殊能力:像Slime能力使得Overlord(王虫)能够瘫痪resource node和neutral observatories;Overlord(王虫)还可以为异形创造小型的临时creep(地上紫色的黏稠液体),让异形可以在上面建造建筑。
Overseer - 王虫观察者 【新单位】
说明:玩家可将个别的Overlord(王虫)升级为空中侦察单位-Overseer。Overseer(王虫观察)没有Overlord(王虫)的Slime和产生creep的能力,但视野范围更大,让玩家得以发现隐身及潜伏在地下的敌人。
Queen - 皇后、后虫 【新单位】
说明:虽然前作中就有称为“Queen”的单位,但在《星海争霸2》中,“Queen”的外形和功能完全不同,两者间没有任何相似之处,唯一相同的地方仅在于共用同一个名字。
介绍:
《星际争霸2》中的Queen(皇后)直接从孵化槽“Hatchery”中孵化,而且玩家一次只能拥有一只Queen(皇后)。她不仅有强大的战斗能力,更重要的是,她拥有能有效保护异形基地的独特能力;Queen(皇后)可以制造各种特殊建筑来不断扩大creep的区域,甚至充当固定防御炮塔。
同时,随著不断进化,Queen(皇后)还可以获得全新的能力,例如Deep Tunnel(深掘),拥有了这种能力,Queen(皇后)就可以立即移动到地图上任何一处我方建筑物所在的位置;Toxic Creep 则能产生一块creep区域,踏上这块区域的任何敌人地面单位都会受伤;Swarm Infestation 技能则可让Queen(皇后)将任意一个异形的建筑暂时改造成防御型炮塔攻击敌人;至于Regeneration能力,则能让Queen(皇后)快速修复任何受损的异形建筑。
Hydralisk - 刺蛇
说明: 如同在前作一样,《星海争霸2》中的Hydralisk(刺蛇)也是异形的基本单位,具有攻击地面或空中目标的能力。也可说是异形最具代表力的单位兵种,透过强化后可以变身为Lurker(遁地兽)。
Roach - 蟑螂【新单位】
说明:Roach(蟑螂)是一个特殊的地面单位,具备迅速修复损伤的能力。如果使用得当,Roach(蟑螂)可以承受大量的敌方攻击,只有在被敌方重火力密集攻击下才会被消灭,可谓是新的肉盾炮灰扰敌专用新单位。
Mutalisk - 飞螳
说明: Mutalisk(飞螳)是异形最初期飞行单位,与在前作一样,Mutalisk(飞螳)使用一种特殊的Glaive Wurm(连锁喷洒)进攻方式,可以在目标上反弹两次,每次最多可攻击三个单位,数量一堆可以以一打多对多数目标造成伤害。
Baneling - 异形虫炸弹、小狗炸弹 【新单位】
说明: Baneling类似一种滚动式炸弹,一旦接触到敌人的单位或建筑就立即爆炸。成群的Baneling可以迅速切断敌人步兵军团攻势,大量使用甚至可以摧毁建筑。Baneling(异形虫炸弹)可由Zergling(异形虫)变身而成。
Lurker - 遁地兽
说明: Lurker在《星海争霸2》中将重返游戏。与在前作资料片一样,Lurker(遁地兽)从Hydralisk(刺蛇)变身而成,只有潜伏在地面下时才能进攻。它们的攻击呈一条直线,利用地刺可以摧毁密集的步兵团。
Nydus Worm - 蛆虫运河【新单位】
说明: 《星海争霸2》中,Nydus Worm(蛆虫运河)中Nydus Canal的功能有新的改变。 Nydus Worm(蛆虫运河)可以在地图上自由创造入口及出口,让Zerg的地面单位可以在地图上任意地快速传送移动。
Infestor - 感染潜伏者【新单位】
说明: 《星海争霸2》中,Infestor(感染潜伏者)是异形的主要支援单位,它不能直接进行攻击,但具有一连串独特能力,令战场上的敌人闻风丧胆。其中,Dark Swarm可以形成烟雾屏障,帮助单位躲藏及避免遭受远程攻击;Disease则可以锁定单一敌人,产生一种伤害性气体伤害其周围的单位;Infestor(感染潜伏者)同时也具有Infestation能力,可暂时感染敌人建筑,使其产生Infested Marine(感染机枪兵);Infestor(感染潜伏者)还能在地下移动,有助于在敌人基地暗中行动。
Infested Marine - 感染机枪兵【新单位】
说明: Infested Marine(感染机枪兵)可由任何被感染的敌人建筑所生产,它虽然移动缓慢,但行动和射击速度与一般的人类Marine(机枪兵)无异。
Corruptor - 堕落者【新单位】
说明: Corruptor(堕落者)是异形专属的空对空单位。Corruptor(堕落者)并不会立即摧毁目标,它的攻击方式是慢慢侵蚀目标,使目标最后变成一个我方的固定炮塔,转而攻击周围的敌人。通过这种方式, Corruptor(堕落者)可以迅速打败大规模的敌人飞行部队,让其大搞内战!
Ultralisk - 雷兽
说明: Ultralisk(雷兽)经过强化后,成为异形最具威胁性的单位,将在《星海争霸2》重现。Ultralisk(雷兽)可以使用它镰刀般的Kaiser Blades,同时攻击前方的多个地面单位。它们也有大量的生命值,在充当异形进攻前锋时,承受大量的攻击。
Swarm Guardian - 虫群守护者【新单位】
说明: 和前作中的Guardian(守护者、螃蟹)一样,《星海争霸2》中的Swarm Guardian(虫群守护者)也是由Mutalisk(飞螳)变身而来,成为异形的空中攻城武器。Swarm Guardian(虫群守护者)具有远程空对地攻击能力,能造成大规模伤害,并产出具有短时间攻击能力的broodlings。
虫族目前所释出的建筑物
目前至今所释出加上试玩的报告资料指出,虫族可以见到的建筑物大约有六种左右,其余都类似可移动的单位建筑物,真正称得上是建筑物的物件有限。记者试玩后的感想,觉得虫族发布此次的确只著重于初步的单位资料曝光,许多项细部的建筑物等功能似乎没有完全开放,但大至上已经可以生产现今已开放的单位兵种。
比较值得一提的是,目前孵化巢的功能除了延续前作的功能外,也添加了一项生产“皇后”的功能,该项功能只能让玩家一次最多拥有一只强大的“皇后”,当玩家确实生产出“皇后”后,该按钮将转为深红色。其次为生产刺蛇必须要建设的刺蛇穴,刺蛇的强化升级全统一一致,不再需要特别升级异形的爪子、刺针、甲壳,单位就像是升级机制般,随著每次的升级都会慢慢的强化,当然小狗也是一样的道理啰。 产品研发副总裁现身说法
Blizzard 产品研发副总裁“Frank Pearce”表示,他们这次会选择韩国、中国、台湾发表异形的原因,不外乎就是这三个地方属于亚洲《星海争霸》销售最好的地区,也有最多的玩家密切的在关注《StarCraft2:星际争霸2》。透过发表会的影片与简报说明,让现场的来宾更容易了解“异形”单位特性,虽然许多新闻情报早已在基地曝光报导过。

Frank Pearce 发表虫族种族资料
对于台湾地区的代理商,游戏基地为网友问到了相关消息,目前Blizzard尚未决定台湾地区的代理商,也可说是代理的授权还未谈妥,是否会与十年前一样,给“松岗”代理呢?这边他们并未告知。然而访问到“Frank Pearce”,游戏基地提及关于今年巴黎全球邀请赛之后,玩家是否就可马上玩到“试玩版”呢?“Frank Pearce”对此做出表示,因为目前《StarCraft2:星海争霸2》仍处于开发阶段,他们秉持著一向的作风,不做到最好绝对不随便放出消息,若照时间推算,暑假这期间,我们可以玩到的机会大概约有50%。 试玩实况报导
许多网友或许会很好奇,到底试玩《StarCraft2:星海争霸2》是何种的感觉呢?因为此次发表会只邀请受邀的媒体与其他业界朋友,一般玩家较没机会抢先去体验《StarCraft2:星海争霸2》的魅力。游戏基地特此短篇报导了一下试玩的实际情况,让网友了解一下大至上的开发状况。

发表会还没开始前就已经在游戏选单待命的电脑 
发表会一结束就开放现场试玩,可看出有人在排队等候
记者试完心得感想,就是感觉与网路上的试玩影片很类似,完成度大约50%上下,游戏的音效、音乐都沿袭了前作,原汁原味保留到了二代,顿时让人不禁有种玩到3D化后的《星海争霸》感觉,况且现场只开放单机任务、地图对战模式,并无发现多人连线对战的模式。在两军交锋时,当记者的刺蛇惨遭攻城坦克打爆时,电脑竟然会顿了一下,而且常是在单位被杀掉,血花四溅动画特效一出现,就造成了Delay的状况,不晓得电脑硬体配备是否不够力呢?还是还没有经过细部的微调呢?除此之外,在场的来宾朋友大多玩的很仓促,让人有点意兴阑珊,毕竟后面排了不少人在等著试玩呢。 |