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本帖最后由 orcisgay 于 2015-6-18 00:36 编辑
不用客气 相信opengl模式应该能解决大部分问题
war3因为比较老 游戏刷新率和机器性能并没有什么直接关系 往往是跟着显示的固定刷新率走 如果是75的话有可能会引发一些问题 所以强制60帧有时会用到
譬如 由于现在16:9或16:10的显示器 而war3並不支持4:3以外的模式 尽管1.26之后能开些较高的分辨率 也仅仅是拉伸画面而已 并且拉伸后会产生一些莫名其妙的问题 所以建议显卡设置尽量用固定纵横比缩放(注意“对以下项目执行”选择GPU) 而游戏內选择4:3的分辨率设置(最好低于1280*960) 并且在注册表里把刷新率修改为60帧后 才能保证游戏以两边挂黑边的4:3模式运行
我个人的看法是 现在的鼠标早已经过了解决滑动表面兼容性的阶段 很多时候我们所体会到的“飘”、“抖”、“定位不准确”这些近乎玄学又无法解答的感受 以及部分坛友所谓能不靠软件直接分辨直线修正的特异功能 大多是由于模具外形不适带来的错觉、LOD较低而脚贴过厚造成的掉帧或软件设置不当带来的问题 跟芯片本身没什么关系
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