本帖最后由 kobi541 于 2015-6-4 12:44 编辑
配件自定义功能展示 通过上面的拆解,基本已经看到了它有几个可以由玩家自行替换的配件,这也让这个鼠标的适应面、可玩性大有提升。因为前面有提到,这里就不在啰嗦,直接陈列即可。
脚贴是贴在在一个“两脚”圆盘模具上,这样脚贴能保证平整,同时利用卡扣(下压,伴随咔嗒一声)可以嵌入鼠标的底座,我曾担心会否松动,经过我1个月的使用,实际上它很稳定,没有晃动,更不会影响操作,可以100%肯定少量插拔是没有问题的,和贴死的脚贴效果一样。
期待厂家推出不同表面质地的脚贴,让丰富产品的可玩性。
前面并未提到,是想要让大家稍微惊艳一下,RM3mini的侧盖也是可以更换的。
从出线口往外掰,即可分离拇指区侧裙(无名指区同理),同样是通过卡扣将侧盖固定在中框之上,更惊讶的是连同4、5侧键的模具都跟着可可拆卸侧盖一起走。
根据厂家的透露,预留的还有:无侧键的侧盖(闭合4、5键位置),颜色、表面触感、有无侧键都可以自行替换(这是亮点),全程无需拧螺丝。
侧盖、脚贴也是鼠标相对损耗比较多的部位,可替换的意义就不言而喻了。
而全程无螺丝的替换过程,给我印象非常深刻,不但简单、易用,更关键是它可以提供多种个性的解决方案:如鼠标的配色变化(无需拆螺丝)、侧裙防滑和握感改变、脚贴寿命与手感变化等等。由此产生了许多鼠标不具备的可玩性。虽然目前,我手上并无其他配件供大家展示,很是无奈,这也更增加了我对它正式发售的期待。
背光系统设计 以现在国产品牌的趋势来说,谁家鼠标不做“背光”那就是冒天下之大不韪,RM3mini选择了一个相对比较低调的背光,多色循环呼吸,这个并没什么可以炫耀的地方,不过它的低调控光反而更为讨巧眼球。
第一感觉就是RM3mini的透光量控制的很合理,没有大家印象多数中国产鼠标过分炫耀、肆无忌惮的背光效果。而是走“光线”的路线,如下。
没有习惯性的LOGO透光,没有大面积光污染,RM3mini呈现是真正的光“线”,柔和自然,当我们使用过程中,回头望它一眼,那亮金属与呼吸光线的交集,再回想下不俗的质感和操作体验,俗气的说,一种低调的奢华感会自然流露。
这几个颜色,会呼吸式循环切换,同时红、绿、蓝、草绿、紫,代表它从低到高的5档DPI,能否支持RGB和其他动态效果,目前没有拿到驱动,无法体验到更深刻的,就留到正式上市的时候在揭晓谜底。
手感体验 通过一番介绍下来,这款鼠标给我印象深刻,不想吝啬也不想掩饰对它的与众不同心存好感,很显然它追求标新立异,但却非常清楚的知道收放自如,尺度控制得当,而且的确做到了金属一体式按键的有效触发,并且not bad,经过着1个多月的测试,我想体验是足够了。
握感 这款鼠标是对称设计,造型和IO1.1、SENSEI系是一个流派,因此,适应起来没什么难度。只是它的体积比KINZU要略大,约为:121*65*37mm,比太攀约小但是它的重量实测为115g左右,不轻了,是十足的小钢炮。对,就是因为整块金属按键(刚测过是42.5g)的原因,应该是出于跌落测试的考虑,金属按键必须做一定的厚度,防止跌落变形。RM3mini按键表面通过抛光处理,实际给与手指的触感和一般高亮UV面得鼠标相当,但是更凉一些,侧面的亚光细磨砂面,整个握感细致。
理论上,对称鼠标是可以趴握式、捏抓式同时兼容的,但是在RM3mini上不推荐趴握式。因为前面给大家分析过了,整个按键都会随玩家的点击而动,意思是整个左、右按键本身都是有一定的活动空间的,如果是趴握式,手掌的肉压住了按键后盖,手指又像下压按键前盖,可想而知,会形成对抗力,一定程度上会影响触发效率。
建议选择掌内余空较多的捏抓式,更能感受到配有弹簧的金属按键结构的原味。
点击感 说到点击,这是非常关键的环节,因为RM3mini是全金属按键,左、右键重量较大,借助弹簧的的弹力支撑可以让静止的金属按键不会给微动造成压迫而减短其寿命,还可以预防连击;另外,在按键下沉触发微动后,弹簧可以加速金属按键的回弹、归位。看似简单,但是精度(间隙、弹簧弹力)必须控制好,避免按键太重、避免空余键程,或回弹太慢。RM3mini采用的是欧姆龙国产白点10M微动,大多数情况下键程短而脆,不过雷柯特给我的感觉有惊喜。一开始我觉得按键稍硬,应该是金属不太习惯,键程有所加长,用了一段时间感觉点击利落、回弹极快,完全没有拖泥带水,真有一点机械按键的味道(我是说相对机械键盘),弹簧的出现让复杂变简单了。另外,左、右键的按手感、声音都很一致。
滚轮、侧键 锉刀文理的金属面的滚轮,质感不错,也让手感非常独特,滚动顺畅,噪音低,但表面舒适性下降,为了逼格牺牲这一点。4、5侧键的话,位置设计合理,不过本身按键面积就不大,加之比较平整,操作效率比一般鼓出来的按键要稍差一些,需要适应一下。
性能感受 RM3mini采用的是A3050的芯片,性能稳定没有太多可以啰嗦的地方,125~1000HZ的USB回报率,2000DPI物理(插值4000DPI)基本都是满足的,略有尴尬是3mm多的静默距离略高,虽然这样可以提升引擎的过界能力,在网吧灰常实用,兼容性好,但对个人用户一定,不知道驱动中是否可以调节此项。
总结 体验就到这里,这款鼠标最大的核心是“金属按键+弹簧”触发结构,类似机械键盘的轴,不但外观质感出色,完全解决了塑料感,实际效果也令人满意。弹簧助力,触发干脆、回馈好,并且一致性高,左右键差异小。同时金属按键的稳定性好、使用寿命长也相对更长一些,但是比塑料更硬的感觉,到底适合不适合,就是见仁见智的问题了,要靠用户自己体验了。这样一个大胆的设计,本身已经创造了很多不可能,改变了很多现状和提供了新的体验,作为第一步,也就够了。(全文完) |