外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

我的人缘0
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发表于 2015-5-12 19:47 只看该作者
800*600 400的dpi加125回报率就行了。
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我的人缘0
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发表于 2015-5-12 20:15 只看该作者
mingl2 发表于 2015-5-12 15:45
表示一直DPI 800 用习惯后什么鼠标都不想用了 ~~

什么鼠标都不想用了???不用鼠标打游戏?

点评

打错了 是其他鼠标 罗技MX518用多了 其他不适应了 ~~~  详情 回复 发表于 2015-5-13 09:41
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我的人缘0
13
发表于 2015-5-12 21:06 只看该作者
系统灵敏度默认就行了(不要改) 直接调DPI
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我的人缘0
14
发表于 2015-5-12 22:05 只看该作者
高回报低DPI
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我的人缘0
15
发表于 2015-5-13 01:53 只看该作者
测试
低DPI精度差些,反应快些。毕竟数据量少些,处理快
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我的人缘0
16
发表于 2015-5-13 09:41 只看该作者
monkey525 发表于 2015-5-12 20:15
什么鼠标都不想用了???不用鼠标打游戏?

打错了 是其他鼠标 罗技MX518用多了 其他不适应了 ~~~
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我的人缘0
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发表于 2015-5-13 11:00 只看该作者
只知道dpi弄上去 移动鼠标会快~
[发帖际遇]: iQunix被 Then我懂了 叫“铝厂”,iQunix奖励 Then我懂了 赚了 2 元 发烧值. 幸运榜 / 衰神榜
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我的人缘0
18
发表于 2015-5-13 20:14 只看该作者
问这种问题的人,都是不相信自己的感觉,而宁愿相信别人给你的心理暗示。
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我的人缘0
19
发表于 2015-5-14 12:29 只看该作者
变量越少越好 虽然区别不足以影响什么。

比如win鼠标速度固定在第6格就是用的鼠标原生DPI速度,然后游戏内sen 1.0的话,那游戏也就用的原生鼠标DPI。这样就只有鼠标DPI这一个变量,理论上这样是最精确的。
    虽然这些区别不足以影响什么。除了你把win鼠标速度调整到6格以后那就会明显影响精度了。

另外DPI跟分辨率的关系是这样的,在CS这一类转角度的游戏中,分辨率对鼠标速度的影响可以忽略不计。  

但是在SC2这类RTS或者是win桌面这类平面移动情况下分辨率的变化会明显影响鼠标移动速度,DPI不变的情况下分辨率变大移动变慢,分辨率变小移动变快。注意这里只跟分辨率有关,跟你屏幕大小无关。这个你可以自己改一下桌面分辨率试试就知道我什么意思了。

你现在的设置 800DPI   500HZ  +  1.4的鼠标灵敏    在游戏中相当于用了 1120左右的DPI ,不过呢你就算设置成 1120DPI  sen1.0  也不会让你更精确,那影响对于人类来说可以忽略不计的。
总之呢,你只要保证win鼠标速度在6格以内(包括第6格),关闭鼠标加速。那么随便你在游戏内用什么sen都不会影响你的精度。

还有,习惯是不太容易改的。就像你现在还用800X600的分辨率一样,早期CS的年代,大家的屏幕都是4:3的,而且那时的机器的性能也很一般,低分辨率有利于提高游戏流畅度。现在这个年代就没必要了,像早期的CS,手机性能都足够运行了,实在没必要再抱着模糊的分辨率玩了。
       还有个要注意的是,如果是原生16:9游戏,用4:3的分辨率玩会损失25%左右的视野。比如CS:GO,一帮整着4:3分辨率的家伙喊着竞技我就想笑,25%的视野硬性优势都不要还竞技你妹。                                                                高DIP+低灵敏度&低DPI+高灵敏度区别,哪个更好些?          
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我的人缘0
20
发表于 2015-5-14 22:51 只看该作者
测试
Karambit 发表于 2015-5-14 12:29
变量越少越好 虽然区别不足以影响什么。

比如win鼠标速度固定在第6格就是用的鼠标原生DPI速度,然后游戏 ...

宽屏的视野其实于FPS没有什么作用。玩FPS,玩家视力的聚焦其实也就屏幕中心几公分的范围。玩家对对手位置的感知,是通过声音,小地图,队友报点等等来判断。而不是把目光铺满整个屏幕。

点评

你错了 宽屏是会拉伸屏幕的,视野是一样大的,只是宽频窄屏会影响刷新率,4:3的窄屏可以调到75HZ~  详情 回复 发表于 2015-5-20 09:41
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