外设天下 - 电脑外设发烧友聚集地

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发表于 2008-8-24 19:00 只看该作者
其实在1.5的时代,JR之所以很厉害并不是因为他的AWP实力很强,主要是ex_interp这个参数他了解的比较深入,以前的CS比赛根本没有什么限制,像SK有的都是带自己的主机去比赛,这就从侧面造成了比赛条件不平衡性,大量的CFG出现,其实决定胜负的主要的参数就是ex_interp ,1.5默认的是0.1,0.1这个值其实存在一定随机性,这就是有时候为什么你打在了目标的身上,可他不掉HP,有时候你打在目标的的周围他也属于被击中的原因,但是改成0.01后,简单点说就是人在哪,你所看到的目标就在哪,CS提高了目标位置的修正率,所以改成0.01后人物有点晃动,因为CS有一种预算机制,提前算出目标的动作,然后再做修正,这样才能保证客户端和服务器端的同步!用白话说就是0.1存在随机性,0.01对瞄准要求相当高,在加上1.5的甩枪的显著效果,所以JR能够疯狂一时!:mm53:
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发表于 2008-8-25 00:22 只看该作者
看看
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发表于 2008-8-25 16:58 只看该作者
kan kan
;mm7;
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发表于 2008-8-25 21:27 只看该作者
:mm3: :mm4:
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发表于 2008-8-26 00:15 只看该作者
学习下
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发表于 2008-8-26 08:52 只看该作者
学习学习.............
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发表于 2008-8-26 09:37 只看该作者
顶顶 看;mm9;
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78
发表于 2008-8-26 19:57 只看该作者
dddd
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发表于 2008-8-26 20:54 只看该作者
11111111
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80
发表于 2008-8-27 19:29 只看该作者
测试
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