本帖最后由 青莓时代 于 2015-4-15 13:32 编辑
相比起普通的办公鼠标,游戏鼠标通常拥有更强的性能以及外观,于是诸如“过万DPI、多快捷按键、个性外观、呼吸灯”等就成为了厂商宣传的卖点,暗示拥有这些特点的鼠标才是游戏鼠标。其实,厂商这么做无可口非,不过这些厂家宣传的所谓卖点是否真的实用,是否值得为其埋单,作为一名理性玩家,小编认为大家要全面地去了解技术的实质或者亲身体验,才做出对自己最适合选择。下面,小编为大家探讨一下这些特色卖点。
你是买灯具呢?还是买灯具呢?
RGB(0, 0, 0)"> 不知何时,游戏鼠标开始变成秀灯的集中营,很多厂商也是极力吹嘘,超眩的外观、炫目的灯光是张扬个性的最佳选择,事实上这个小小的变动的确俘虏了众多买家的眼球。 如果说键盘加入背光技术还可以为暗光下使用时提供一个指引的作用,那么鼠标加入灯光则纯粹是为了让样子更加炫酷。当然,小编并不反对张扬个性的需求,只是说不能因为有无背光而评判一个鼠标的好坏,或者特地多加预算而去购买背光鼠标。 另外,鼠标呼吸灯能给人带来视觉上的吸引,同时也会造成光污染,而且某些鼠标长时间开启呼吸灯时,会有轻微发热现象,反而对鼠标的手感造成影响。 对于有经济能力的用户,笔者并不反对购买带有各种特效灯光的外设,但是对于理性派的用户而言,各种“炫酷”的灯光则只会徒增预算,而有时候反而造成反效果。 这样的人体工学真的舒服? 鼠标手感可以说是整个鼠标的灵魂,毕竟鼠标要陪伴自己很长的时间,手感差了不仅影响操作还影响心情,所以选择一款采用人体工学设计的鼠标,肯定是最为保险的,但人体工学对于每个人而然都不一样。 很多厂商都把自家的鼠标设计得十分具个性,然后宣传个性的外观能够保证最为出色的使用手感,这也确实是能够满足更多玩家的独特需求,做到个性的好处,但事实上造型个性的外观设计并不代表是好的人体工学。
人体工学设计是让我们使用起来更为舒适,很多大厂商的产品造型可能略显个性。但我们要这样理解,人体工学鼠标可能会拥有个性的外观,但外观个性的鼠标并不都是人体工学鼠标。而且很多鼠标看上去十分酷炫外观设计,一旦上手却会有一种让你“累觉不爱”的感觉。
希望玩家们在选购鼠标时,不要被其“独特”的外观所迷惑,虽然可能会成为你的最爱,但结果大多数都是以悲剧收场的。
那么多快捷键真的好?
游戏鼠标的按键一般都具有多个按键,而且可以通过驱动进行自定义宏命令键,让用户可以更快地完成复杂的游戏操作。其实这个多按键设计本来是很实用的,不过很多鼠标厂商盲目地以鼠标多功能按键作卖点,鼠标的按键数早已超过三个,数量甚至超过曾经的九宫格按键手机......
另外,除了多按键之外,如何对按键的自定义功能做调整也很重要,就像当年微软的IE3.0,推出时,鼠标测左侧键都可以完美支持自定义按键、宏命令以及循环播放等等。现在大多数游戏鼠标都可以通过驱动让鼠标的按键支持自定义,但实际上又会有多少玩家会用到?
多按键游戏鼠标虽然有它的实用性,但鼠标的按键数量并不是越多越好,玩家应该结合自己的游戏使用习惯选择鼠标,否则再多的按键也会成为摆设,毫无意义。
总结:上述的几个游戏鼠标卖点有些有它的实用性,而有些对于玩家来说完全是可有可无的,至于这些卖点值不值得大家为其埋单,还是要大家在购买游戏鼠标时合理考虑自身实际需求,而不是盲目听信厂商的宣传。
原文转载于太平洋游戏网,文中观点不代表本人观点。
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