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游戏耳机和音乐耳机定位不同,设计思路和偏重方向当然也不同。游戏耳机更多的要把声音定位和混在一起的不同的声音分离开,也就是所说的定位,解析,分离度。而音乐耳机要在此基础上兼顾三频比例,气氛烘托,听感和素质的取舍,与此同时也会或多或少的牺牲定位解析分离这些特点。
但是要是说所谓的“必须”那就是瞎扯了,用502大师啥的一定就能打过用地摊山寨的?显然不可能。
另外主页君以后控制下话题方向吧,HiFi啥的留到imp3打架坛这类地方去聊,在外社论坛里咱们就说说外设。在咱们这说HiFi就像在HiFi论坛说外设一样,十个回帖八个在说耳机/外设够用就行太贵烧不起20块和200块一样声音/手感,并没有什么讨论的乐趣。 |
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